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[W:tA] Dubbi e Domande

Ultimo Aggiornamento: 07/08/2006 02:57
12/03/2005 02:40
 
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Sì, per i metis delle furie nere è vero, è anche scritto nella descrizione della tribù. Per gli Urlatori bianchi, il Reame che descrivi è probabilmente Erebus, vedrò di informarmi meglio.
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Ti ho tradotto un pezzo, ma i tempi verbali sono completamente a caso.
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Urlatori Bianchi

Storia

Le origini di questa tribù risalgono ai tempi dell'Impero Romano, quando le legioni tentavano di costruire una nazione che avrebbe posto Roma al centro del mondo conosciuto. In terre lontane, i genrali conducevano campagne contro il chaos e le barbarie. Dopo l'80 dC, i loro avversari più valorosi erano le fiere tribù della Northern Britain. Mentre le tribù meridionali erano cadute velocemente d'innanzi all'avanzata romana, gli intrepidi difensori del nord resistettero agli assalti dei romani per più di due secoli.
Il Vallo di Adriano segnava il limite di questo impero con un confine di pietra e mortai. L'edificio era originariamente stato costruito per difendere gli insediamenti romani dagli assalti delle tribù nordiche. Sul lato settentrionale si stendeva la Caledonia, dove dozzine di tribù si facevano guerra costantemente, l'una contro l'altra. Sul lato meridionale i più lontani avamposti dell'impero servivano da rifugio per la civiltà romana.
Oggi, i Galliard Garou riassumono il conflitto in termini molto semplicistici. La forza del Wyld era forte nel nord, ma i servi del Wyrm aiutavano i romani nel sud. Anche se i Fianna e i gotici Get of Fenris avevano tattiche brillanti per opporsi all'avanzata dei romani, non riuscirono a imparare a coordinare i loro attacchi. Dappertutto nella Southern Britain, eroi Garou caddero sotto i colpi degli assalti di fomori e Fomorian Unseelie.
L'ultima difesa dei caern del nord dipendeva dagli Urlatori Bianchi, una tribù fanatica e pericolosa che si aggirava per le highland scozzesi. Molto tempo dopo l'Impergium, gli Urlatori Bianchi rimasero isolati nella Northern Britain. Questa terra desolata era anche la terra abitata dai Pitti. Le leggende narrano di un eroe chiamato Cluid che li aveva guidati in un viaggio epico fino a queste terre - così, i loro discendenti si riferivano a sè stessi col nome di "Figli di Cluid," o "Cluithi." I più grandi guerrieri Pitti divennero Kinfolk degli Urlatori Bianchi.
Aiutati dai Kinfolk Pitti, gli Urlatori erano veramente temibili in battaglia. Dimostravano coraggio e ferocia. Il loro più grande totem, Samladh (pronuniciato SAU-lah), rappresentava queste qualità. Mentre i centurioni romani si nascondevano dietro armature e scudi, spesso i Pitti combattevano nudi, mostrando con orgoglio pitture di guerra e tatuaggi tribali. Rinvigoriti dai freddi venti scozzesi, correvano verso i campi di battaglia romani urlando orribili urli di guerra. Molti guerrieri prima della battaglia si dipingevano di una feroce tonalità di blu, per attingere dalle loro energie più profonde. Questo uso di pitture e tatuaggi ispirò ai romani il nome della tribù: i "Pictii" o "Uomini Dipinti."
Gli Urlatori dal bianco pelo combattevano senza riserbo, dilettandosi in crudeltà e brutalità. Anitichi rituali pagani e violenti Riti di Passaggio li avevano resi invincibilmente cattivi. I più ardui gra questi riti coinvolgevano cerche spirituali nei più oscuri reami dell'Umbra. I cuccioli si dimostravano degni non solo sconfiggendo nemici fisici, ma anche scendendo nell'oscuro cuore degli inferi per provare il loro valore. La più grande arena per queste ordalie era un reame di Malfeas conosciuto col nome di Spiral Labyrinth. I Pitti si riferivano a questa tradizione sciamanica del confronto con questi spiriti col nome di "percorrere la spirale;" gli Urlatori usarono la benedizione di Gaia per viaggiare più a fondo del mondo degli spiriti di quanto qualsiasi mistico umano avrebbe potuto fare.
Anche se gli Urlatori Bianchi erano maestri nella violenza scioccante, le legioni del Wyrm erano più scaltre e sottili. Molti pensavano che continui assalti al reame di Malfeas avrebbero colpito al cuore dell'inferno, indebolendo la forza del Wyrm e purificando le bawn dei loro caern. Sfortunatamente, Flagelli esterni al labirinto di Malfeas avevano già cominciato a sedurre i loro Kinfolk Pitti. Lentamente, contaminarono i Pitti, arrestando la loro crescita e corrompendo le loro menti. Mentre i comandanti licantropi mantenner la purezza del loro sangue, i loro Kinfolk Pitti divennero bestiali e degenerati.

La Caduta di Caledonia
How can I wear the harness of toil
And sweat at the daily round
While in my soul forever
The drums of Pictdom sound?
- Robert E. Howard. "The Drums of Pictdom"

Da questo punto in poi le leggende differiscono. Alcuni Galliard moderni assericono che le creature del Wyrm si riprodussero nella brughiera scozzesa più in fretta di quando gli Urlatori Bianchi potessero ucciderli. Alcuni dicono invece che alcune spie nemiche all'interno dei caern settentrionali tradirono gli Urlatori Bianchi ai loro nemici nonmorti. Presumibilmente, i vampiri e i Garou da loro soggiogati aprirono Ponti Lunari per richiamare diabolici alleati. Secondo queste storie, gli Urlatori Bianchi ancora leali furono sopraffatti completamente, e gli assalti del Wyrm estirparono completamente ogni traccia della tribù.
Anche se la tribù originale è effettivamente estinta, queste storie non sono interamente corrette. Abbandonandosi completamente durante i combattimenti, la Furia degli Urlatori Bianchi divenne assolutamente incontrollabile. Inoltre le loro credenze pagane insistevano sulla tradizionale discesa in Malfesa per migliorare la loro comprensione e la loro maestria, ponendoli in un grande rischio spirituale. Seguendo queste due credenze, gli Urlatori Bianchi caddero sotto le tentazioni del Wyrm.
Mentre i viaggi per l'oscurità dei loro eroi diventavano sempre più pericolosi, i guerrieri che ritornavano comprendevano fin troppo i misteri degli inferi. Rivelazioni blasfeme mettevano alla prova la loro sanità. Attraverso brevi attimi di discernimento, alcuni sopravvissuti affermarono che il Wyrm non era una forza della corruzione, ma semplicemente di equilibrio. Coloro che rifiutarono questa idea risposero con una furia travolgente, ma mentre gli Urlatori si abbandonavano alla violenza, forze invisibili influivano sui loro Kinfolk. La tribù non fu mai distrutta dall'esterno. Fu corrotta dall'interno.
Nel momento in cui le legioni romane sconfissero le difese dei Pitti, i vampiri che venivano loro appresso erano completamente impreparate per quello che trovarono. Gli Urlatori Bianchi erano molto più corrotti dei loro invasori Cainiti. Per assicurare la libertà delle loro terre, molti membri della tribù avevano stretto patti oscuri con forze infernali. Dopo essere stati testimoni della vera natura del Wyrm, essi avevano volontariamente aperto porte e portali che conducevano a profondità infernali. Questi visionari spirituali ditrussero coloro che mettevano in questione la loro disperata difesa delle loro terre. Quando i Romani arrivarono al primo caern corrotto, le progenie dell'inferno li aspettavano per infrangere le loro menti e consumare le loro anime.
L'ultimo caern a cadere fu la Setta di Mile-Deep Loch, un'isola dove i membri più puri della tribù regnavano sugli Urlatori Bianchi. Gli anziani guardarono verso le brulle brughiere della Scozia da un alto picco al centro del lago. Quando seppero del tradimento dei loro fratelli, tentarono di evocare dei rinforzi da altre sette lontane, ma ormai era troppo tardi. Gli estranei non poterono fare altro che guardare, mentre onda dopo onda i servi del Wyrm assaltavano le difese della setta.
Quando finalmente la setta fu corrotta, neri tentacoli spuntarono dalle profondità del lago e trascinarono gli anziani negli inferi. Il destino li attendeva nel più grande portale per lo Spiral Labyrinth, una fortezza in Malfeas conosciuta col nome di "Temple Obscura." Lì, gli ultimi eroi della loro razza si prepararono per la corruzione spirituale. Secondo le leggende, Coruroc, Ultimo degli Urlatori Bianchi, fu l'ultima vittima a cadere.
Nelle settimane che seguirono, i Romani furono ricacciati al di là del Vallo di Adriano, ma ad un prezzo rischioso. I Pitti avevano messo nuovamente al sicuro le loro terre, ma i loro guardiani Garou erano caduti preda del Wyrm conquistatore. I caern del nord divennero terre per la riproduzione di Flagelli, che i Garou immediatamente vincolarono in feticci contaminati dal Wyrm. Alla fine, gli anziani della tribù completarono il loro viaggio conclusivo in Malfeas, ma quando tornarono, emersero come licantropi della tribù dei Danzatori della Spirale Nera.

PS: Materiale da Book of the Wyrm, 2nd ed. Grazie Grigiovento per la domanda, adesso posso fare una pagina anche su di loro. Se volete la storia continua, ma c'è un salto di quasi 200 anni. Si passa a parlare dei Kinfolk Pitti rimanenti, e dell'effetto del loro sangue mischiato a quelli delle altre tribù.
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