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[Progetto] Discussione: Tenebra Mentis

Ultimo Aggiornamento: 30/09/2005 15:43
12/05/2004 19:23
 
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Poco in effetti... solo una conferma che non sto tirando fuori delle boiate e qualche idea per gli enigmi da piazzare nella storia.
13/05/2004 13:21
 
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Aggiungerei anche qualche suggerimento su eventuali creature dei miti da introdurre in scena. Per una trama simile quale sarebbero i più adatti? (Nulla di grosso, please...)
13/05/2004 16:17
 
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Direi, ad occhio e croce:

1) Abitatori del Profondo, coi quali si può al limite combattere
2) Byakhee, Abitatori delle Sabbie, Funghi di Yuggoth, come sopra
3) Uno Shoggoth, per avere un mostro impressionante da cui si deve scappare senza ricorrere ad un grande antico

13/05/2004 19:36
 
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Re:

Scritto da: raiden il redentore 13/05/2004 16.17
Direi, ad occhio e croce:

1) Abitatori del Profondo, coi quali si può al limite combattere
2) Byakhee, Abitatori delle Sabbie, Funghi di Yuggoth, come sopra
3) Uno Shoggoth, per avere un mostro impressionante da cui si deve scappare senza ricorrere ad un grande antico




concordo e approvo a pieno bravo raiden!
14/05/2004 09:09
 
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Fra questi chi sarebbe il più adatto ad un'impervia regione collinare? E all'esistenza di un culto ad esso dedicato (magari protrattosi nei secoli presso una famiglia del villaggio)?
14/05/2004 11:57
 
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Gli abitatori del profondo no, sono acquatici, anzi, anfibi.
Le byakhee potrebbero starci, inoltre puoi ricavare degli spunti dal loro uso, mi spiego: le byakhee sono servitori di Hastur l'innominabile, usate come messaggeri e assassini. Esse sono anche evocate da stregoni mortali x servirsene anche come cavalcature alate. Quindi puoi fare che gli abitanti del posto venerano Hastur, le byakhee magari gli servirebbero per incutere rispetto e timore nella gente del posto...
Lo shoggoth potrebbe andare... di solito vivono nelle città abbandonate dei Grandi Antichi.

Altrimenti: gug? Vivono in caverne sotterranee e compiono rituali (con sacrifici).
Potrebbero starci bene i Mi-go (fungi da yuggoth), razza aliena di scienziati che studiano l'umanità. Sono delle specie di insetti...

Cosa ne dici?
14/05/2004 12:03
 
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Hastur e Bhyakee mi sembrano l'accoppiata adatta... ma mi serve del materiale grafico free da inserire qua e la o una descrizione dell'aspetto su cui basarmi per attingere alle risorse che già ho. Purtroppo, il mio CoC è stipato in uno scatolo finito giù in garage... [SM=x77406]

Mi fa comodo anche una descrizione, se c'è, dalla psiscologia di Hastur e di ciò che un mortale potrebbe volere da lui...
14/05/2004 15:36
 
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Scritto da: Mandible 14/05/2004 9.09
Fra questi chi sarebbe il più adatto ad un'impervia regione collinare? E all'esistenza di un culto ad esso dedicato (magari protrattosi nei secoli presso una famiglia del villaggio)?



Per l'impervia regione collinare cerco di essere più preciso:
1) i Mi-Go, che di solito stabiliscono le loro città e miniere in zone impervie e difficilmente raggiungibili sono il nemico ideale per poter combattere.

2) Se sono presenti anche alberi & conifere non credo si possa prescindere dalla mitica accoppiata Cucciolo Oscuro - Shub Niggurath, è il loro habitat naturale. Attento però che Shub deve essere soltanto menzionata, guai a farla incontrare al giocatore (al limite si dovrebbe impedirne il ritorno o l'evocazione). Il Cucciolo Oscuro è assai potente, da lui il giocatore deve solo scappare (a meno che non riesca a vincolarlo, però... non sarebbe male come trama dover reperire un libro proibito con l'incantesimo di scacciare/vincolo).

14/05/2004 15:40
 
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un buon punto per la trama potrebbe essere quello di scivolare nella pazzia del protagonista.. che entra a far parte del culto... hihi [SM=x77425]
14/05/2004 21:01
 
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Re:

Scritto da: Mandible 14/05/2004 12.03
Hastur e Bhyakee mi sembrano l'accoppiata adatta... ma mi serve del materiale grafico free da inserire qua e la o una descrizione dell'aspetto su cui basarmi per attingere alle risorse che già ho. Purtroppo, il mio CoC è stipato in uno scatolo finito giù in garage... [SM=x77406]

Mi fa comodo anche una descrizione, se c'è, dalla psiscologia di Hastur e di ciò che un mortale potrebbe volere da lui...



Mi auto-quoto per mostrarvi questo che forse vi è sfuggito... :nono:

Aggiungo che non sono ancora sicuro di voler inserire un Battle System (da ora BS, come amano chiamarlo gli RPGMakerari) e, quindi, l'effettiva possibilità di combattimenti nel senso stretto del termine. Preferisco concentrarmi sulla trama al momento...

14/05/2004 21:07
 
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Fammi una ragionevole (leggi = pochissimi mostri) lista delle bestiacce che ti interessano, vedo se ho un po' di tempo di farti qualche scansione a fin di bene.

15/05/2004 08:26
 
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Al momenti mi serve solo una descrizione di quelle due di sopra; le immagini possono attendere, tanto ho una mole di librerie grafiche di quasi 50Mb di PNG... dubito possa mancarmi qualcosa di simile...

[SM=x77404]
16/05/2004 23:57
 
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Qualcuno di voi può darmi una risposta a questi quesiti:

1) Quale creatura dei miti può garantire l'immortalità o fingere di poterlo fare?
2) Esistono testi che trattano lo stesso argomento? E se si, quali sono i relativi titoli?
3) Esistono i fornelli a gas nel 1920?
4) Ed il frigorigero?

Gli ultimi due non sono fondamentali... ma una risposta corretta può tornarmi utile per dare il giusto aspetto alle mappe, evitando di farle sembrare troppo moderne...
17/05/2004 09:19
 
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Re:

Scritto da: Mandible 16/05/2004 23.57
Qualcuno di voi può darmi una risposta a questi quesiti:

1) Quale creatura dei miti può garantire l'immortalità o fingere di poterlo fare?
2) Esistono testi che trattano lo stesso argomento? E se si, quali sono i relativi titoli?
3) Esistono i fornelli a gas nel 1920?
4) Ed il frigorigero?

Gli ultimi due non sono fondamentali... ma una risposta corretta può tornarmi utile per dare il giusto aspetto alle mappe, evitando di farle sembrare troppo moderne...



1) tutti i grandi antichi e le divintà esterne. Hastur può. Ti fa imparare resurrezione e poi i tuoi amici ti ammazzano ed usano ressurezione su di te. Ora sei immortale. Cmq la cosa la puoi gestire come vuoi!! I miti sono liberi!
2) Necronomicon.. ed ogni testo dei miti.. penso che non ci siano problemi in tal senso..
3) esistevano le lampade a gas nel 1920.. ma per i fornelli penso di no.. urge rircerca su google.. boh
4) il frigorifero NO. Almeno per quanto ne so io.. e parlo per il trentino che nel 1920 era messo mooolto male come tecnologie.. [SM=x77404] cmq fai di no.. conserva a sale!
17/05/2004 09:46
 
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1) Quale creatura dei miti può garantire l'immortalità o fingere di poterlo fare?
2) Esistono testi che trattano lo stesso argomento? E se si, quali sono i relativi titoli?
3) Esistono i fornelli a gas nel 1920?
4) Ed il frigorigero?


Mi cimento anche io nelle risposte...

1) Hastur sicuramente, ma il tramite della volontà di tutti gli Dei è di solito Nyarlathhotep, il quale può quindi concedere dei doni particolari agli uomini che ritiene meritevoli per i suoi insondabili scopi. Per maggiori info, leggiti "I Mille Volti di Nyarlathotep".

2) I testi trattano TUTTI lo stesso argomento, cioè i Miti: solo che è talmente complesso e sterminato che nessun essere umano può sperare di comprendere tutto quanto ma solo una piccola porzione dei misteri cosmici...

3) e 4) Sinceramente del fornello a gas non so dirti, ma mi sembra più probabile che il cibo venisse cucinato sulla piastra delle vecchie stufe. Il frigorifero esiste per certo, dato che l'ho trovato in tantissimi moduli avventura.
Tieni presente, in linea generale, che la tecnologia disponibile dipende dal grado di civilizzazione dell'ambiente: Ad Innsmouth, ad esempio, c'è corrente solo in pochi quartieri della città, mentre New York negli anni '20 è già disseminata di lampioni elettrici, radio, cinematografi, ecc...

18/05/2004 23:46
 
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Grazie per le risposte, anche se in campo tecnologico vedo siamo messi tutti un pò maluccio... vabbè: chi se ne frega. Ci metto il forno è chi si è visto!

Nuove domande:

Fornitemi, paro paro al manuale di CoC, percentuale base a colpire, danno e gittata delle seguenti armi:

Pugni (ricordo c'erano anche calci e testate, ma per ora sorvolo)
Coltello
Mazza di Legno
Catena
Pistola/Revolver
Fucile a pallettoni

Indovinate un pò a che mi servono... (BS in progress!!! Non potevo proprio fare a meno di un pò di sana violenza!!!) [SM=x77404]

19/05/2004 08:44
 
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Purtroppo io ho il manuale edizione d20 e nn posso aiutarti per questo [SM=x77406]
19/05/2004 10:59
 
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Re:

Scritto da: Mandible 18/05/2004 23.46
Grazie per le risposte, anche se in campo tecnologico vedo siamo messi tutti un pò maluccio... vabbè: chi se ne frega. Ci metto il forno è chi si è visto!

Nuove domande:

Fornitemi, paro paro al manuale di CoC, percentuale base a colpire, danno e gittata delle seguenti armi:

Pugni (ricordo c'erano anche calci e testate, ma per ora sorvolo)
Coltello
Mazza di Legno
Catena
Pistola/Revolver
Fucile a pallettoni

Indovinate un pò a che mi servono... (BS in progress!!! Non potevo proprio fare a meno di un pò di sana violenza!!!) [SM=x77404]




dal manuale della 3a edizione:

pugni 50% 1d3
coltello 25% 1d6
mazza 25% 1d6
catena 10% 1d6
pistola 20% 2d6
shotgun 30% 4d6 (metà dopo 3 m mi pare)

sperando di essere stato utile...

[Modificato da Gornova 19/05/2004 14.19]

19/05/2004 11:27
 
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Go, che ne è stato di danno e gittata? [SM=x77418]

19/05/2004 13:40
 
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Buona Gornova... ma servono anche i danni (per la gittata posso anche improvvisare...) I PF medi di un PG erano intorno ai 12, dico bene?

Vedremo che riesco a combinare con questo BS... anche se è probabile che non lo vedrete ancora in azione nella demo. Gabryk, quanto regge la tua casella di posta elettronica? 2.8Mb a colpo singolo gli vanno o divido in più file .zip?






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