Mage: The Ascension

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IenaPlinsky
00venerdì 4 luglio 2003 10:03
Io ho giocato a Vampire e chtulu dal vivo , si principalmente è tutta interpretazione , ma abbiamo rischiato l'arresto per un inseguimento in macchina per Roma :: cmq mi sono troppo divertito
Fembren
00venerdì 4 luglio 2003 10:35
Grandi!!!

FAtto in delle grandi città deve essere veramente suggestivo!!!
Harael
00venerdì 4 luglio 2003 14:29
eh!!!!:: :: ::
facevate inseguimenti inmacchina in centro a roma???:: :: ::

ma scusate, non si tirano i dadi in live?, come fai a operare magie? o a fare qualsiasi altra azione?
Fembren
00venerdì 4 luglio 2003 16:11
Chi risponde ad Harael?

Io non ne so nulla di live.
IenaPlinsky
00mercoledì 9 luglio 2003 10:31
Dal vivo difficilmente si tira i dadi è tutto più basato sull'interpretazione , il discorso dell'inseguimento era che io avevo trovato un oggetto che sia la camarilla che gli anarchici volevano così mi stavano inseguendo a piedi quando una macchina è arrivata mia ha aperto lo sportello e io mi sono tuffato dentro e via.
Fembren
00mercoledì 9 luglio 2003 11:04
Che figata!

Magari erano dei nemici e tu avevano preso nel modo più semplice del mondo!
[SM=x77417]
pagolo81
00mercoledì 9 luglio 2003 11:47
Beh, nel Live c'è il Sasso-Carta-Forbici che decide se si vince o se si perde.

Però in effetti nei Live c'è molta più interpretazione.
Io gioco Vampiri Live e devo dire che credo sia il più indicato per il Live in quanto in Camarilla si utilizzano ben poco le discipline e quelle che si usano sono mentali.
Dunque non bisogna pensare a come rendere credibile un brujah che si muove con velocità 5 o un Tremere che scaglia palle di fuoco.

Live Mage francamente non so come sia.
Fembren
00mercoledì 9 luglio 2003 11:49
Non credo sia molto fattibile un live di Mage.
Tutto si ridurebbe ad un faccio questo con il mio potere...
pagolo81
00mercoledì 9 luglio 2003 11:52
Gia
Poi scusa, il fascino dei vampiri!
(anche se ultimamente la White Wolf gli ha fatti diventare dei Power play, specie le basse gen°)

"Fletto i muscoli", allora l'hai cambiato!

Fembren
00mercoledì 9 luglio 2003 12:24
Si l'ho cambiato, mi ero sbagliato e non me ne ero accorto!

I vampiri hanno un grande fascino, ma anche i Garou secondo me rendono parecchio in live.

Anche Demon non deve essere male giocato Live.
pagolo81
00mercoledì 9 luglio 2003 12:28
Mmm, Demon non ne so nulla, ma nulla di nulla.
i Garou sono molto suggestivi perchè hanno tante cose (sono simili alla mitologia celtica) e soprattutto non ci sono 4,5° generazioni, insomma, il più forte Garou non è poi cosi forte (in relazione al più forte Vampiro o al più forte Mago).
Ma si sa, i Garou combattono una lotto disperata e l'unione è la loro unica speranza.

IenaPlinsky
00mercoledì 9 luglio 2003 14:29
Scusate ma in garou dal vivo se uno vuole andare in crinos? ahahhahaha che si fa? hihhi
Fembren
00mercoledì 9 luglio 2003 14:48
Dice che va in crinos e descrive la sua trasformazione, credo.
pagolo81
00mercoledì 9 luglio 2003 17:24
Mah, noi di solito ci spettiniamo e poi ci pettiniamo i peli delle braccia e della gambe al contrario, così da sembrare più pelosi (tranquilli, lo fanno anche le ragazze).

Poi infiliamo un paio di trampoli e il gioco è fatto, semplice no?
Fembren
00mercoledì 9 luglio 2003 17:39
Davvero?

Pensa te che roba! :D
pagolo81
00venerdì 11 luglio 2003 10:22
beh, noi giochiamo di ruolo, cosa credi!
[SM=x77401]
Fembren
00venerdì 11 luglio 2003 18:13
Complimenti, anche se sarei curioso di vedere delle ragazze con le gambe pelose!

(:
De4thkiss
00sabato 12 luglio 2003 01:01
Qualkuno mi potrebbe spiegare x bene kome funzionano Arete e Paradosso e un pò di "storia" dei maghi? [SM=x77418]

tnx
Fembren
00sabato 12 luglio 2003 02:03
Io riesco a risponderti solo lunedì, ti convine rileggerti i miei post addietro in modo da avere delle domande più specifiche da fare!:D
De4thkiss
00sabato 12 luglio 2003 11:41
ho riletto i post...
x il Paradosso ora non c'è problema ed anke l'organizzazione sociale + o - l'ho kapita...
se potresti spiegarmi almeno l'arete mi faresti un gran favore
Fembren
00lunedì 14 luglio 2003 08:44
L'arete è la potenza magica di un mago, le sfere sono le sue conoscenze, mentre l'arete è la forza con cui è in grado di scagliare gli incantesimi.
La sfera primaria di un mago non può mai essere superiore al punteggio di arete.
Quindi si può dire che è il punteggio in assoluto più importante per un mago.
Infatti è a seconda dei successi che si hanno sul tiro di arete che si determina quanto sia stato efficace l'incantensimo lanciato.

Mmm, che altro...
Heylel Teomim
00lunedì 14 luglio 2003 12:54
ciao, sono nuovo, ho visto che nel forum si è discusso moltissimo di mage, mi chiedevo se potevate consigliami dei siti in italiano dove parla di mage e dove si può scaricare qualcosina di tradotto, non mi pare che nelle 12 pagine di discussione se ne sia parlato.

GRAZIE

Fembren
00lunedì 14 luglio 2003 13:48
Se vai alla fine della 3° pagina di questo thread c'è un link di Vittek con dei Link a dei documenti di Word in cui c'è un pò di storia e un pò di regole.
Sono regole per i Live ma chiariscono ed introducono al gioco abbastanza bene.
pagolo81
00martedì 15 luglio 2003 15:04
Heyel, vedo che comunque un po di cose su mage le sai?

Insomma, il tuo nome qualche riferimento a Mage c'e l'ha no?

Cmq il link di vittek è molto utile, in italiano e completo.
Fembren
00martedì 15 luglio 2003 17:02
Quali collegamenti ha con Mage il nome di Heyel?
pagolo81
00martedì 15 luglio 2003 17:21
Bruciamo Fembren!!!!!!!!!!

Heyel è un esperimento dei Solificati, il risultato della fusione di due individui (un italiano, de Medici e un italiana, da Napoli), quindi molto potente.

Di una bellezza strana ma irraggiungibile, era in continuo conflitto con le sue due personalità.
A volte era uomo, a volte donna e anche l'aspetto aveva dei cambiamenti.
Ad ogni modo la sua voce, la sua intelligenza, lo resero un individuo molto stimato.

Heyel fece parte dei gloriosi nove maghi che avevano il compito di opporsi alla Tecnocrazia (in origine setta della ragione o qualcosa di simile) e di portare soccorso agli altri maghi.

In questo gruppo c'era anche Cygnus Moro, un Euthanatos molto famoso e potente.

Alla fine Heyel tradi gli altri otto e li condannò praticamente a morte. Vennero attaccati.
un Ermetico mori nello scontro cosi pure un Verbena. Il Dreamspeaker, Cygnus, una Celestial e un Akasish vennero catturati. A liberarli fu un Batino sfuggito alla trappola.
Ma Cygnus mori a causa delle torture subite.
Al loro ritorno cercarono il traditore Heylel e lo trovarono, sottoponendolo a Gilgul.

Questa è pressapoco la storia (magari un giorno la posterò meglio, con i nomi ecc...) che avvenne nel 1400 circa.
Fembren
00martedì 15 luglio 2003 17:36
Ah, ho capito, l'ho letta anche io da qualche parte quella storia!
Solo non mi ricordavo i nomi (come al solito).

Vorresti bruciare me?
Temo che dovrai cambiare metodo per uccidermi... :D
pagolo81
00martedì 15 luglio 2003 17:46
Beh dai, almeno l'hai letta
(guarda che se menti ti leggo la mente!)

Comunque è sul Fragile Path
Adesso dovrei leggerla un po meglio ma quel libricino è fatto molto bene.

Inizierò a darmi ai manuali di Mage!
Fembren
00martedì 15 luglio 2003 18:20
L'ho letta su di un Link postato da qualcuno un pò di tempo fa! Credo...

La mia memoria fa abbastanza schifo!
Heylel Teomim
00mercoledì 16 luglio 2003 08:14
Credo di conoscerlo abbastanza bene, comunque trovare dei link utili fa sempre bene per confrontare le proprie idee sul gioco.
Heylel Teomim era quello che hai scritto tu ma era anche molto di più, leggendo la sua confessione mi sono trovato dalla sua parte. Hai parlato di tradimento, io preferisco definirlo un sacrificio necessario. Ha previsto la inevitabile sconfitta delle tradizioni descrivendone i motivi della loro caduta e non ci ha sbagliato, ce ne fossero di Heylel Teomim in epoca moderna…
Ps.
Si scrive Heylel e non heyel

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