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[L'angolo delle domande] AvalonWorld

Ultimo Aggiornamento: 22/08/2006 13:09
11/03/2006 11:29
 
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Re:
Spawn:
>Per lo statico della sede non c'è problema. Potete iniziare a mettere le cose e poi staticizzerò solo i muri

Perfetto!

Spawn
>Mentre per la sparizione degli animali mi dovete fare un'altra prova. Spariscono solo le capre o anche i cavalli e ostard dopo il riavvio?


L'ultimo episodio resta quello della capretta. ieri quando avete riavviato nulla da segnalare. Ora che abbiamo una stalla piena, vedremo nelle prossime occasioni.

Ave,
Elwood

11/03/2006 17:22
 
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A che serve il camino in ceramica? Par enn comeforno.
Elwood

11/03/2006 19:55
 
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Ho comperato un alveare e ne ho tratto miele avendolo nello zaino
principale....

Ora vorrei rimuoverlo e staticizzarlo in casa.......ma mi dice che non posso muoverlo...è normale? magari non sono forte abbastanza?


13/03/2006 13:11
 
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umh si l'alveare è abbastanza pensate.. con quanta forza non te lo fa trasportare?

il camino in ceramica serve per le ricette che non richiedano espressamente il forno..
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Admin Talidion On Avalon World Shard *Rpg Online*

[Modificato da Talidion 13/03/2006 13.12]

13/03/2006 13:18
 
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Me lo ha sbloccato Spaun....tnx.....anyway FOR a 50


14/03/2006 22:37
 
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Ma...lo spider tree...che ci faccio? ne hopiantati 5....serveper caso il tino?


17/03/2006 14:56
 
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Ma creare qualcosa di nuovo crea sempre questo spirito sociale positivo su Avalon? Qualcuno li definisce rosiconi, io in un altra maniera. Però se fare qualcosa di diverso che nn si conforma a quanto già esistente (gilde, modo di giocare dei giocatori, visioni soggettive sbilanciate del mondo drow solo dove si vuole) crea tutti sti problemi.... C'è gente che è lì lì x esplodere perchè qualcuno dice qualcosa di diverso per un gioco, gente che si porta dietro rancori per episodi passati nn soddisfatti, gente che o è così o niente.....
Giusto per sapere....

Se è un problema, noi pensavamo piuttosto di farci trasferire in altre città.... magari in quella dei troll, dove ci sono PNG che trollano, ma almeno lo fanno per natura... e nn ti impongono come giocare.

Ave,
Elwood
[SM=x77418]


17/03/2006 15:07
 
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Accolito della Fratellanza
OT

El, te che mi conosci meglio hai colto la frecciatina che ho lanciato.
Novità --> cambiamento --> piccolo orticello scombussolato. Noi si viene per giocare, per fare GDR e per divertirci... se qualcuno si sente toccato nel vivo (da cosa poi?? )... son fatti suoi.
Tali, Spawn, non vi ringrazieremo mai abbastanza per come vi siete - e continuate a fare - comportati nei confronti delle nuove leve (noi compresi, ma non solo). Proprio per questo mi stupiscon molto alcuni atteggiamenti di alcuni vostri utenti - la maggioranza son gente spassosa che si diverte, ma alcuni proprio no!!
Non è che qualcuno trascende il PvP? [SM=x77419]

IT

Sono d'accordo, l'idea del trasferimento la ho lanciata io come provocazione - in una comunicazione privata - ma se è per il quieto vivere siam disposti a questo ed altro. Troll, uomini selvaggi, altra razza e/o ruolo... basta che ci sia un bel background da giocare!! ^_^

17/03/2006 17:38
 
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Ma in genere non si hanno problemi infatti io lo sto dicendo mi stupisco cmq di questa cosa. Comunque da subito dissi che i drow non erano cosa semplice ^^ anzi sono la situazione più difficile dello shard avendo avuto in 3 anni recenti 4 diversi progetti che sono partiti e poi naufragati.
Comunque sono abbastanza fiducioso che si ristabilisca l'ordine.... [SM=x77431] [SM=x77407]
17/03/2006 20:05
 
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Come si fanno le pergamene bianche?

Thanx,
Elwood

18/03/2006 19:23
 
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le pergamene bianche mi pare dagger su tronchi mediante la skill bowcrafting.


Comunque per sistemare questo empass che c'è dai drow direi di calmare cmq i toni da enrtambe le parti. Da esterno non vedo motivi validi per questo "punzecchiarvi" da un lato il riferimento ai cani&porci,brillantoni e trolaltori credo siate daccordo entrambi che era diretto a chi macrava e basta e non a loro che si impegnano (vi confermo cmq che ancora credono sia rivolto a loro...) dall'altra le eccessive cose dette per la sede (ecomostro, favoritismi, date retta piu di là che di qua) sono pressocchè cose nate li per li che trovano il tempo che trovano.
Quindi facendo 2 conti credo che alla fine siano un pò inutili le punzecchiature ^^' (qui e sull'altro forum), almeno si calmano le acque e si pensa solo al divertirsi.

Convenite?
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Admin Talidion On Avalon World Shard *Rpg Online*

[Modificato da Talidion 18/03/2006 19.28]

19/03/2006 02:49
 
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OT
Convengo come ho scritto di là, nn sto a copincollare, i forum li guardiamo entrambi normalmente. Resta il fatto che esprimersi nn deve essere un problema (nel bene e nel male) in pvt o pubblicamente. Soprattutto quando ci si spiega -prima- parecchio in pvt, le cose andrebbero capite al volo.

Come ho detto di là, chiuso.
IMHO Avalon dovrebbe essere un buon luogo di gioco online senza troppi paletti e risentimenti, non di altro. Soprattutto per i nuovi arrivati.

Ho fatto proselitismo al raduno. Vedremo.
[SM=x77432]

IT
Faccio altre 3 domande:

1) Sul sito c'è scritto che il Grell è lavorabile a 60 di skill lavorare i metalli. A 70 e passa non riesco ancora a fare pezzi oltre i guati e il girocollo della plate. E' normale?

2) Stagnino: creando ingranaggi, trappole e serrature, cosa sale? E soprattutto, sale? [SM=x77430]


3) Come mai l'Assassin Spike non si può avvelenare? La facevo molto bastarda come combo per quell'arma.

Ave,
Elwood
[SM=x77418]
------------------------------
"E torneremo Europa, lo promettiamo a te
Europa torneremo, uniti per te!"

[Modificato da Elwood Blues 19/03/2006 12.37]

19/03/2006 11:46
 
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Custode del Tempo
Se mi date una mano ad ambientarmi visto che non ho mai giocato a Ultima il mio personaggio è pronto.
19/03/2006 12:24
 
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Bien. Ora entro. Quando gioco ho sempre icq aperto.

Ave,
Elwood

19/03/2006 15:39
 
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1) Sul sito c'è scritto che il Grell è lavorabile a 60 di skill lavorare i metalli. A 70 e passa non riesco ancora a fare pezzi oltre i guati e il girocollo della plate. E' normale?
r)a 60 inizia a essere lavorabile poi piu i pezzi sono difficili e piu serve.

2) Stagnino: creando ingranaggi, trappole e serrature, cosa sale? E soprattutto, sale?
r)dovrebbe salire tinkering..


3) Come mai l'Assassin Spike non si può avvelenare? La facevo molto bastarda come combo per quell'arma.
r)dovrebbe essere = all'heavydagger svolgendo la stessa cosa..se non è dobbiamo controllare per fixare.
19/03/2006 15:42
 
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1) ok

2) nn so, facendo tanti pezzi di ingranaggi nn ho mai nottao un aumento.

3) devo testare se sull'heavydagger è possibile mettere veleno.

Ave,
Elwood

20/03/2006 08:40
 
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Stagnino: è cresciuto di 0,1 (con tinker a 78) dopo diversi giorni di lavoro, almeno 13 serrature tentate con relativi ingranaggi creati. E' molto lento, ma sale.


Ave,

Elwood

20/03/2006 12:01
 
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ok quindi dipende dall'effettiva difficoltà di realizzazione e il rapporto con la tua skill.
20/03/2006 12:11
 
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Beh a qto pare è lo stesso modello per tutte le skill....ciò che non traspare benissimo è la difficoltà....


20/03/2006 12:22
 
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la base comune è far oggetti piu difficili (in media a un +5) e sale decentemente. Appena si vede che rallenta si cerca un altro oggetto. (teoricamente uno dovrebbe ingegnarsi a trovare l'oggetto ma mi rendo conto che è piu facile una tabella. vediamo se abbiam tempo per ora tra far da paciere e altri problemi non sono neanche riuscito a inserire i mobili.. -.-)
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