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| Registrato il: 19/02/2003 | Nuclearizzato | Esperto | |
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si, usare Vendetta ad ogni colpo è molto comodo.
Però son pur sempre letali.
A parità di generazione, conto un Ventrue ad esempio (uno con Robustezza che non sia un Gangrel) che anche lui usa 3 punti sangue, il danno del Salubre viene di molto ridotto.
Ventrue con Cos 3 e Rob 3 assorbe, in media, 3 danni letali.
Se, prendendo il Salubre di prima, fa 9 letali al colpo (ok, un Salubre che può spendere 3 punti sangue a turno non avrà certo il limite a 5 di attributi..ok), 3 vengono assorbite (e, nell'assorbire, non si calcolano le penalità ai dadi, vedi Valeren 6), e 3 guarite con il sangue..in pratica fa 3 danni letali a turno..un po' pochino mi sembra.
Alla lunga il fatto di non riuscire a salire di livello nel danno (da letale ad aggravato), soprattutto negli alti livelli, è abbastanza limitante. Ad un certo punto secondo me è necessario il danno aggravato, se no non si va da nessuna parte (a parte i brujah che, discipline combinate a parte, sfornano un immensa quantità di danni letali a turno).
Inoltre il letale viene resistito da tutti, l'aggravato no..prova a fare 4 aggravate ad un brujah e poi vedi come lo riduci.. |