Vabbè si ma entrarci tu a Città del Messico e poi nel sancta sanctorum del Sabbat, con la black hand e i templari, nonchè i rituali taumaturgici e koldun a difesa.
Te l'ho detto, i pp finiscono per farsi troppi nemici o pochissimi amici già da soli, e allora basta semplicemente giocare da bravo master le conseguenze : una volta un mio giocatore che faceva un Tremere pp alla decima potenza per fare lo sborone e riottenere la carica di flagello che aveva perso, sempre perchè era un pp, per mostrarsi figo non sono uccise un lupino come gli era stato chiesto ma lìnè umiliò anche il corpo. Non riottenne la carica perchè il principe giudicò fosse troppo incontrollabile, i lupini si incazzarono e lui attaccarono di nuovo, lui sopravvissè ma violò la masquerade, fece un patto coi Giovanni per sopravvivere, i negromanti lo tennero per le palle, una sera gli impedirono di fare ciò che doveva per difendere la chantry, per farsi perdonare dal clan il pp andò con alcuni mercenari Assamiti fino al Cairo per uccidere il sethita che avava attaccato la cappella, il tipo era uno stregone anziano di 7a generazione con amico un'altro anziano Brujah di bassa generazione, il pp ci prese le botte e dovette fare un patto con un demone per salvarsi, il demone lo constrinse a entrare nella sua cellula infernalista nel Sabbat e a far parte della crociata contro Roma camarillica, nello scontro finale lo costrinse a uccidere la sua progenie amatissima come prova di fedeltà, il Sabbat prese Roma ma lui sempre per fare il pp si mise in testa di andare a cercare l'attuale flagello (un pg) per offrire la sua testa al demone e il flagello lo maciullò.
Ecco quindi che semplicemente lasciando libero un pp e giocando le semplici conseguenze delle minchiate che fà lo si fà impiccare da solo : era l'unico che poteva concludere la campagna (apparentemente) dalla parte del vincitore e invece ..
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