[Discussioni tecniche] meccaniche di gioco (v.2.03 e precedenti)

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TheKeeper
00domenica 28 novembre 2004 13:29
Re:

Scritto da: valmordest 27/11/2004 22.28

Altra domanda: gli stregoni sono obbligati a portare il libro degli incantesimi? Nelle regole non è molto specificato, io lo escluderei perché è più congruente con D&D che con Howard.

(: No direi di no non è un requisito

ehem.. non ho finito. La distanza per i tiri per le armi da lancio influisce solo per i colpi mirati? Vedo che con l'arco semita si arriva fino a 450 m (!!!), è possibile che la difficoltà sia la stessa che colpire a 15? non converrebbe introdurre qualche altro parametro?

(: Ho preferito inserire un malus solo sui tiri mirati, così di norma non si deve ogni volta star lì a chiedere al Narratore a quanto si è distanti. Di solito ho notato che la distanza dal bersaglio viene valutata raramente, si tira e basta
Cmq potete modificare la cosa se non via piace ;)

ciao a presto


Coniumix
00venerdì 3 dicembre 2004 10:56
memoria
Buon giorno a tutti,
ieri ho cominciato un playtesting con barbarian per impratichirmi con le regole e le meccaniche di gioco e mi è capitata una situazione in cui il pg doveva ricordare qualcosa, al momento mi sono arrangiato ma visto che nn esiste MEMORIA o INTELLIGENZA come mi devo regolare?Magari si potrebbe inserire MEMORIA tra le abilità speciali e quindi farla partire dal 2% se nn viene scelta ma in questo caso nn avrebbe una percentuale troppo bassa?
Ciao
TheKeeper
00venerdì 3 dicembre 2004 13:04
Uhm io direi che per prove di memoria va benissimo Forza di volontà.

Gornova
00venerdì 3 dicembre 2004 20:15
Re: memoria

Scritto da: Coniumix 03/12/2004 10.56
Buon giorno a tutti,
ieri ho cominciato un playtesting con barbarian per impratichirmi con le regole e le meccaniche di gioco e mi è capitata una situazione in cui il pg doveva ricordare qualcosa, al momento mi sono arrangiato ma visto che nn esiste MEMORIA o INTELLIGENZA come mi devo regolare?Magari si potrebbe inserire MEMORIA tra le abilità speciali e quindi farla partire dal 2% se nn viene scelta ma in questo caso nn avrebbe una percentuale troppo bassa?
Ciao



io ti consiglio di usare il buonsenso del narratore/master per risolvere queste controversie e non basarti sul sistema.. :D
Coniumix
00lunedì 6 dicembre 2004 13:19
magie
Ciao a tutti,
volevo chidere una cosa: se lanciando un incantesimo si ottiene un successo perfetto da 05% o meno bisogna fare scegliere gli effetti al giocatore come quando lo si ottiene in combattimento? E se no si ottengono altri tipi di vantaggi?
TheKeeper
00martedì 7 dicembre 2004 12:33
Se l'incantesimo è d'attacco si
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