| | | OFFLINE | Post: 84
| Registrato il: 30/03/2006 | Sesso: Maschile | Nuclearizzato | Iniziato | |
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la mia ambientazione é per D&D 1a edizione, senza dei "da manuale". Le divinità principali sono Par Kal (una specie di Zeus con una chiesa che rispecchia la struttura medievale di quella cristiana), Alatar (Dio del sole, della vita e quant'altro) e Valiad (Dio molto severo e sprezzante verso le razze non umane, ma non crudele).
I personaggi sono avventurieri old style, non seguono grandi trame ma aumentano il proprio potere e ognuno ha i suoi obiettivi
Ci sono...
1) Un giocatore ora orfano di personaggio: aveva un Nano, il mitico Estar Nanobastardo, morto al 9° livello (NB: 1a ed...)in uno scontro epico e che si spera di resuscitare (girano con le di lui ceneri in un'urna magica), ha poi usato un ladro adolescente e una drow.
2) Un mago di 8 livello che vuole diventare Arcimago riconosciuto dall'Accademia di Kern e che é un pg molto sviluppato anche sul piano a-combattivo (a Kern ha una casa con una ragazza che ha tolto dalla strada, inoltre ogni sessione dedica un sacco di tempo a vini, libri e robe simili. A me piacciono molto questo genere di cose, ma a volte esagera...)
3) Un barbaro (classe creata) di 7 livello che vuole tornare a casa potentissimo e diventare capo tribù
4) Un guerriero morto e risuscitato più volte, dipendente dall'oppio e con una moralità vacillante, ma con una sorta di stupido coraggio spesso risolutivo
5) Un templare (classe creata) di potenza straordinaria (forza 20, ca -6, spada intelligente +2 infuocata,o spada +3 e spadino +2, ambidestro e chi più ne ha più ne metta) molto, molto, molto sicuro di sé, vuole acquisire un titolo (ha già i terreni che furono di un feudo)
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