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[TdG] Steel&Steam GUS Test di Gioco: Discussioni sull'avventura

Ultimo Aggiornamento: 01/05/2006 10:41
07/04/2005 01:07
 
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Ioci sono, ma penso che il personaggio più scautoso si il cacciatore - ha dato mostra di gran sicurezza nel muoversi nei boschi - e prefersico che avanzi lui.

Intanto penso alla scusa da usare per giustificare tutte le persone che ucciderò... [SM=x77426]
07/04/2005 14:47
 
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Re:

Scritto da: IL PRODE BRATT 07/04/2005 1.07
Ioci sono, ma penso che il personaggio più scautoso si il cacciatore - ha dato mostra di gran sicurezza nel muoversi nei boschi - e prefersico che avanzi lui.

Intanto penso alla scusa da usare per giustificare tutte le persone che ucciderò... [SM=x77426]



giustificazioni? :D
mi raccomando reazioni realistiche :D
07/04/2005 18:38
 
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Ma ti sei fatto il personaggio complessato o carico di rancori & vendetta? :D


08/04/2005 00:48
 
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Complessato direi di no... è più un simpatico malandrino di compagnia, con un leve istinto sado-omicida verso chi gli ha rubato quella che per lui era la realtà...

...del resto, non penserai mica che un uomo normale, con quello che han vissuto gli abitanti di queste terre, non abbia qualche piccola valvola di sfogo e magari qualche pensiero verso chi gli ha rovinato la vita?

Le giustificazioni servono per quel rompiballe del Capo, che se no non mi manda più in missione ed io cresco frustrato perchè non posso ammazzare il nemico.
Volevo dire, combattere il nemico, ecco. Combattere, certo.

Bbwahahahah


;)
08/04/2005 10:22
 
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ehm,..
se vi ha detto di fare prigionieri ci sarà un perché, no ?

:D

beh.. se siete semplici soldati é anche per questo motivo .. hihi :D
08/04/2005 10:40
 
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Gornova, qui dovresti guidarmi un tantino te.
Non so bene che cosa il mio personaggio sa fare o no, ai fini del gioco, e con che abilità.


08/04/2005 21:27
 
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Ma lo sai che , pur consultando la scheda, anche io mi trovo un po' spaesato? Sono troppo abituato al gurps, mi sa.
09/04/2005 10:16
 
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dunque..
siamo andati avanti senza Kaos :D
scusa kaoossolino .. ma sei scomparso..

per il sistema, ho inserito due esempi di uso di tratti, usando raiden come cavia :D

é molto semplice.. voi avete i vostri tratti..6 é il valore base.. più su si va, meglio é :D
il resto mi pare chiaro dagli esempi.. ditemi poi voi :D
09/04/2005 12:57
 
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MA si tirano i dadi da 10?

Grassie per l'esempio di gioco, cos' oltre che testare l'ambientazione imparo il GUS! Tra parentesi, sono queste le cose che ho sempre aprezzato molto nei manuali: la descrizione dell'evento e sotto lo svolgimento concreto delle regole utilizzate per la gestione! Ricordatevene, o voi scrittori di regolamenti!
10/04/2005 11:06
 
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si usano 2 dadi da 6 facce :D
14/04/2005 09:47
 
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Post semiriflessivo per non dire solamente "Perlustro più avanti". [SM=x77404]


14/04/2005 11:45
 
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una scusa anche per farvi avanzare :D
14/04/2005 18:38
 
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Gor, lo sai che non devi pormi di queste alternative.
Io agisco! [SM=x77409]

14/04/2005 20:20
 
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Re:

Scritto da: Raiden il Redentore 14/04/2005 18.38
Gor, lo sai che non devi pormi di queste alternative.
Io agisco! [SM=x77409]




ci conto infatti che fate la cazzata ..
chissà quali ripercussioni ha..
vi ricordo che in questo mondo ed in questa storia i vostri possono morire e lo faranno se affrontano da soli 30 soldati :D
15/04/2005 16:38
 
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Io sarei per colpire il più forte possibile... ma vediamo il nostro capo che decisioni prende!

Gor.. non vorrai mica farci rifare i personaggi così presto? O_O
15/04/2005 16:50
 
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Se poi moriamo il test finisce subito... vedrai che una manina ce la da.
PS: sto agendo totalmente ignaro sul Kraken, in attesa che qualche buonanima di PNG ci spieghi qualcosa su di esso. [SM=x77419]

15/04/2005 16:53
 
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Ho chiesto apposta...

Ma le altre squadre dove saranno finite ?E poi, siamo abbastanza al campo per sopraffarre i nemici?
15/04/2005 17:38
 
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beh direi che la mediazione tra azione senza senso e "domandiamo cosa fare" é la scelta giusta...

aiuti? certo.. ma nn troppi, eh ? :D
15/04/2005 17:58
 
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Beh, cerchiamo di non suicidarci.

Dobbiamo mediare fra la nostra innata capacità come giocatori di tirarci fuori dai guai ed essere prudenti e l'innata capacità dei Personaggi di ficcarsi sempre nei guai peggiori, nei posti peggiori, schierandosi sempre dalla parte sbagliata.


E' la dura legge del rolepayer. ;)
19/04/2005 09:36
 
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Dunque, come ci muoviamo? K4os?

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