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[VS] Vampiro VS Wraith, Demon, Hunter, ecc.

Ultimo Aggiornamento: 07/08/2005 13:07
27/10/2004 16:09
 
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Come vuoi Squarepusher, appunto perchè sono le più giovani sono quelle che andrebbero aiutate, sopratutto calcolando che un Vampiro con Golconda che vi interagisce è più propenso di altri vampiri a non sfruttarle.
Se non sbaglio in "Orpheus" vi è addirittura un calcolo di anni per le wraith che interagiscono con il WoD...
Ma andiamo fuori tema...

Semper Servus
Ahriman

† Morte Ascendô †
20/11/2004 16:11
 
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Re:

Scritto da: Ahriman Il Custode 27/10/2004 15.39
Certamente Squarepusher, ma quello che intendevo, è che il Vampiro fà parte integrante del Mondo di Tenebra, e che una volta acquisita golconda raggiunge un elevato grado di potere.
Mentre gli altri hanno scopi diciamo, più mistici, esso continua a vagare per la terra.
In breve, un vampiro con golconda interagisce ancora con il mondo che lo circonda, mentre per gli altri è più difficile, e lo fà in maniera diretta.† Morte Ascendô †

[Modificato da Ahriman Il Custode 27/10/2004 15.49]




Parlare di Golconda come punto a favore dei Vampiri mi pare azzardatissimo, anzitutto ci vogliono secoli per raggiungerla quindi non esistono neonati in Golconda, poi un vampiro in questo stato ha una condotta di vita neutrale al massimo e giocarli diventa difficilissimo, come d'altronde io ritengo già una manciata di giocatori in tutta Italia capaci di giocare bene un semplice anziano (che è una creatura aliena che ormai di umano non ha più niente e che si comporta in una maniera estrenea alla mentalità comune); inoltre la Golconda è un fatto veramente rarissimo, dire che un Vampiro è avvantaggiato perchè potrebbe entrare in Golconda è come dire che il mestiere migliore del mondo è il militare di carriera perchè poitrebbe un giorno diventare un generale ed avere il controllo dei missili nucleari (se sopravvive alle missioni di gavetta, alla vita in caserma, ai giochi di potere per le promozioni, alle operazioni sul campo, ecc)

On line la trama generale e il resconto dell'ultimo live di "Roma by Night - Alba di Sangue", campagna sabbatica di Vampiri dal vivo. Maggiori info ad : www.freeforumzone.com/viewmessaggi.aspx?f=3552&idd=2801
22/04/2005 19:57
 
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Scusate se m'intrometto! Io ho masterizzato un cross dove c'erano tutti, ma proprio tutti, tanto che io dovevo ruotare al mastering con un altro e andare a giocare il magus. Da questa esperienza ho potuto vedere diverse cose.
I vampiri sono solo apparentemente infimi, hanno il sangue per gli attributi, una netta superiorità fisica (credetemi per le azioni multiple Celerity agli alti livelli rivaleggia benissimo con la Rage), sono più immediati di tante altre razze (un demone deve sudare un po' per ingranare, me lo hanno testimoniato anche gente che ha giocato a Demon) e avanzano anche con una certa rapidità (rispetto a Mage). Ricordo inoltre, che da qualche parte in Vampiri (manuale dei Giovanni), si afferma che Auspex due è possibile percepire alla meno peggio le Presenze e che il fuoco se non ricordo male può ferire dall'altra parte del sudario (v. Wraith: the oblivion). Infine credo che chi riesce a mettere a frutto meglio la propria intelligenza, vinca.
P.S. anche in Mage ci sono i livelli di Sfere oltre il 5.
23/04/2005 15:46
 
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Concordo in pieno grigiovento, ma volevo puntualizzare altre possibilità di Vantaggio/Svantaggio, per i vampiri, difatti, non parlavo di golconda come mezzo per accrescere potere, dappoiché dal canto mio un vampiro in possesso della suddetta eviterebbe tali "Giochi".
Era solo un punto a favore dei vampiri, esistente, la sua rarità non era in discussione.

Semper Servus
Ahriman

† Morte Ascendô †
03/08/2005 14:17
 
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Re:

Scritto da: THOTH the wise 22/04/2005 19.57
Scusate se m'intrometto! Io ho masterizzato un cross dove c'erano tutti, ma proprio tutti, tanto che io dovevo ruotare al mastering con un altro e andare a giocare il magus. Da questa esperienza ho potuto vedere diverse cose.
I vampiri sono solo apparentemente infimi, hanno il sangue per gli attributi, una netta superiorità fisica (credetemi per le azioni multiple Celerity agli alti livelli rivaleggia benissimo con la Rage), sono più immediati di tante altre razze (un demone deve sudare un po' per ingranare, me lo hanno testimoniato anche gente che ha giocato a Demon) e avanzano anche con una certa rapidità (rispetto a Mage). Ricordo inoltre, che da qualche parte in Vampiri (manuale dei Giovanni), si afferma che Auspex due è possibile percepire alla meno peggio le Presenze e che il fuoco se non ricordo male può ferire dall'altra parte del sudario (v. Wraith: the oblivion). Infine credo che chi riesce a mettere a frutto meglio la propria intelligenza, vinca.
P.S. anche in Mage ci sono i livelli di Sfere oltre il 5.



Ti confermo il fatto che in mage esistono le sfere superiori al 5 perchè le ho giocate.

Ho giocato anni a WoD e la creatura più potente è il mago, non c'è nulla da fare. E' lento a salire, è difficile tenerlo vivo, ed è estremamente vulnerabile a tutti i poteri delle altre razze.
Ma una volta arrivato a 5 in un paio di sfere non ha rivali.
07/08/2005 13:07
 
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Sicuramente mi trovi d'accordo, quello che volevo dire è che partendo da personaggi base il vampiro può rimanere nella storia fino a livelli di potere medi (i maghi un po' ci mettono per avere due sfere a 5), quello che veraqmente li frega è un'altra cosa.
Se ci ha fatto caso e sicuramente ci hai fatto caso, c'è sempre per ogni razza, una caratteristica speciale (Generazione, Fede ecc...), che sta al gioco come il Livello di potere sta a D&D. La vera fregatura per il vampiro e il modo per rafforzare questa (la generazione nel suo caso) debba mettere a repentaglio umanità e pellaccia. A gli altri "basta l'esperienza". Lo so il gioco lo richiede ma io parlo in termini di confronto (per altro sbagliando perchè i vari scenari della WW non sono pensati per il cross).
Non nego che arrivato al punto che dici tu inizino i cavoli amari e non solo per i vampiri, però la magra consolazione e che i maghi tendono ad avere pochi dadi per gli incantesimi (ma quelli che hanno gli bastano).

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