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Intervista Aperta sui GdR

Ultimo Aggiornamento: 13/09/2004 21:18
12/09/2004 17:19
 
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Spirito Guida
1.Di dove sei? Quanti anni hai? Cosa studi o che lavoro fai?

Milano. 29. Lavoro resp. commerciale.

2.Quando hai conosciuto il primo Mud e come?

MUD Primo anno di università, attraverso amici.
GdR Primi anni del liceo, al mare.

3. In quanti Mud giochi? Come si chiamano?

MUD Ora a nessuno, un tempo a Sabbie del Tempo, Tempora Sanguinis 2 e pochi altri.
GdR a rotazione gioco fantasy soprattutto (D&D), Cyberpunk, Cthulhu, Vampiri

4.Quante ore giochi?

4 ore alla settimana a GdR su carta, tutta la settimana ho in mano le pahine de Il Nucleo..

5.Perché ti sei avvicinato ai Mud, perché li trovi divertenti?

Si, coprono un genere che mi ha sempre interessato.

6.Il gioco ha degli effetti sulla tua vita reale (positive o negative)? Ha cambiato la tua vita in qualche modo? Ti ha aiutato o ti ha isolato? Ad esempio ha contribuito a risolvere dei problemi nella vita reale a riflettere e rielaborare esperienza passate, a capire meglio te stesso ecc..(riflettici bene!)

Mi ha fatto conoscere molte persone. Un pò mi isola dal resto "del mondo", si cerca sempre di non oltrepassare quella soglia che possa far rovinare tutto il castello.

7. Usi sempre lo stesso nik o lo cambi? Come è avvenuta la scelta del/i tuo/i nik?

On line si. su GdR cartacei Elwood è un assassino fino ad ora mai morto, ma in questo caso utilizzo molti nick a seconda del personaggio che interpreto e del gioco che faccio. In linea di massima sono molto legato al mio nick ufficiale.

8. Che razza, allineamento e classe ti piace più giocare? Perché?

Elfo ladro o assassino. Caotico neutrale.Posso fare e pensare forse in una maniera che mi piace da giocatore.

9.Cosa suscita in te giocare il tuo personaggio?

vedi risp sopra. Ma non è uno sfogo di vita, lì sono andato sicuramente molto peggio..

10.Quanto si avvicina il tuo personaggio al tuo io reale?

Parlando del personaggio base, che preferisco, l'Io reale varia con l'età. Diciamo che era molto + simile all'Io di anni fa.

Ma come detto sopra un buon giocatore è portato a giocare e provare diversi tipi di personaggi, e quindi anche di Io.

11. Ti è mai capitato che il tuo personaggio venisse ucciso o morisse per altre ragioni? Come hai reagito, come ti sei sentito?

Nessun rimorso, è un gioco. Dispiacere in caso di affetto, ma nulla di trascendentale: se il master è un amico non lo picchio.

12. Il Mud rappresenta per te un’esperienza sociale significativa? Lo consideri un mezzo di socializzazione importante?

Si, ma non uno dei migliori. Credo che in qualche modo metta insieme delle persone per natura chiuse. In termini di vita sociale preferisco e vedo meglio uno sport a livello di aggregazione.

13.Fa un confronto fra giochi di ruolo dal vivo e online, se hai avuto modo di provare tutte e due, indica le differenze se ci sono secondo te.

On line ti limitano nell'esprime il gioco e ti costringono ad accettare delle regole che dal vivo potresti comunque discutere e variare con l'ausilio dell'arbitro, il master: tutto è interpretabile ed adattabile. Elasticità dei GdR.

14. Hai tratto qualche insegnamento utile per la tua vita quotidiana giocando? Ad esempio nuovi sentimenti, valori, qualità che non credevi di possedere ecc…

No.

15.Che cosa ne pensi della fantasia e dell’immaginazione? Fai delle considerazioni personali.

Credo che siano una buona espressione della mente di ogni giocatore. Che aiutino a divertirsi, ma non a vivere e a superare problemi di vita reale.

16.Hai incontrato o incontri delle difficoltà mentre giochi il tuo pg?

No, mi esprimo con un italiano sufficientemente comprensibile. :-p

16.Com’è il tuo rapporto con i giocatori e con il master?

Sono amici. Alcuni di vecchia data, altri no. Come con tutti gli amici mi ci posso divertire e ci posso litigare. C'est la vie.

17.Quanto ti lasci coinvolgere mentre giochi?

Abbastanza. Ma se ho altro in testa non riesco a fare tabula rasa.

18.Quanto è importante per te il gioco di ruolo nella tua vita quotidiana?

Il Gioco, è importante. Anche alla mia età ed oltre.

19. Ti capita di pensare spesso alle vicende che ti succedono e al tuo personaggio?

Si certo, il bello è portare avanti una storia anche quando non la si gioca in quell'istante. Il GdR è sviluppo di un pensiero ed anche ricerca interpretativa.

20.Nel tuo cerchio di amicizie nella vita quotidiana ti confronti sul tema dei giochi di ruolo? Che opinioni emergono?

Limitato da chi non conosce, mal visto dalle ragazze, non capito dalle nuove generazioni.

Ave,
Elwood Blues
[SM=x77418]

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