Stellar Blade Un'esclusiva PS5 che sta facendo discutere per l'eccessiva bellezza della protagonista. Vieni a parlarne su Award & Oscar!





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Addio Arjuna, addio Poeta fantastico e creativo... che la terra ti sia lieve.
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Piano Astrale

Ultimo Aggiornamento: 23/12/2002 19:35
16/11/2002 11:57
 
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Che potrebbe succedere se uno stregone, mettiamo x un lancio di un incantesimo sbagliato o per aver subito l'effetto di un incantesimo, si ritrova nel piano astrale?
Elaborate le possibilità con stregoni sia di livello alto che medio basso. Come sopravvive, che possibilità ha di uscirne e come, che incontri, spostandosi dove può giungere, in che rischi corre, pazzia compresa? Cos'altro da sapere?

Elwood
16/11/2002 23:15
 
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[non guardate l'ora, stasera un serata di merda.. lasciamo stare..]

Allora, per quanto so io del piano Astrale, é una sorta di posto vuoto, non nel senso del nostro universo reale che é vuoto, ma nel senso che é pieno d'aria e di una sorta di nebbia, che in certi punti viene aggregata da maghi potenti o viaggiatori astrali..

la cosa più comune (insomma.. dipende se sei vicino al limite del piano..) che si può incontrare é una sorta di fune di argento, che lega i viaggiatori astrali al loro piano di provenienza..

chi abita questo posto? I Githzerati e Githiyahki (scusate per i nomi, non li so perfetti...), due razze un tempo unite e sotto schiavitù dei Mind Flyer e del loro impero interplanare, e poi liberate da Gith, il primo della sua razza che riuscì ad isolare i suoi pensieri dal controllo dei Mind Flayer...

cmq queste dure razze, per problemi vari, si sono divise in un due etnie (meglio di razze mi piace di +...) che si fanno lotta perenne tra di loro, ovunque e sempre..

se sei uno stregone di basso livello e ti sei perso nel piano astrale, penso che sia quasi la fine..
o ti perdi nella vastità del piano, o ti trova qualche mostro che ti massacra...
O... o... potresti attrarre l'attenzione di qualche essere di discreto potere... tipo qualche mago esiliato nel piano astrale dai suoi nemici (sai, capita..)
17/11/2002 01:46
 
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Esistono delle uscite? C'è la possibilità di trovare uscite vagando a caso, o è possibile solo se qualche altro viaggiatore ha lasciato un varco aperto?

Potete postare le statistiche degli esseri menzionati da Gornova?

E' chiaro che un disperso sul piano astrale si perda molto facilmente: esiste nulla x sopravvivere o è solo questione di magia (creare acqua & cibo x capirci)?

Quindi non esiste un vero e proprio Signore di questo piano?

Le aperture dal piano astrale sono solo sul Primo piano materiale?

Elwood
[SM=x77430]
09/12/2002 02:09
 
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Esiste un bellissimo manuale chiamato "A Guide to the Astral Plane" di Planescape.
Per altre informazioni aspetti ancora un po' oppure chiedi a Ar che dovrebbe sapere.
09/12/2002 12:01
 
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Io so che vi sono delle nubi di diverso colore. Ad ogni colore corrisponde un piano ed esse fungono da portali per quei piani. Se il mago ha conoscenze del piano astrale può tornare sul primo materiale... Può sempre provare a buttarsi a caso, ma finire nel piano di energia negativa, ad esempio, non sarebbe una gradevole esperienza...

(queste sono nozioni che ho acquisito giocando, se ar, il mio master, ha fatto cambiamenti riguardo ai manuali ufficiali quello che ho detto vale solo se giocate con ar [SM=x77417])
14/12/2002 01:35
 
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Potreste postare le statistiche di alcuni mostri che si possono incontrare nel piano astrale?

La magia è influenzata in qualche modo o è liberamente usabile come nel primo piano materiale?

Elwood
14/12/2002 11:46
 
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a quanto ne so io la magia é pesantemente influenzata in base a dove ti trovi nel multi universo..
mi pare che nel manuale del perfetto mago di ad&d 2th edition se ne parlasse...
14/12/2002 12:22
 
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Se avete stralci di regolamento, o ricordi vaghi, postateli per intero (nel possibile) così rimane spiegato, pls.

Aspetto sempre notizie sulle creature incontrate.

Elwood
16/12/2002 12:12
 
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Dunque, ho giocato qualche sessione con l'ambientazione planescape, ero un mago di 9° livello (fino al fulmine, per intenderci(: ). I gitziqualcosa sono tra gli umanoidi più orgogliosi e tradizionalisti mai incontrati. Sanno usare la magia in modo del tutto naturale, nel loro piano di origine. Lì la materia è informe, e assume temporaneamente forma e sostanza grazie alla forza del pensiero (all'incirca, è più vicina alla magia che alle arti psioniche, in questo caso). Il problema è che se non sei abituato, non riesci a ottenere gli effetti che desideri. Io per esempio ho finito col trasformarmi per errore in donna e poi in topo, facendo incantesimi del tutto banali...[SM=x77429]
In altri piani ci può essere un po' di tutto. Nel piano elementale della terra ci sono i classici vermoni tipo Tremors, che sentono le vibrazioni. In quello elementale dell'acqua ci sono i mostri marini stile starwars-episode1(:
Per il resto, Planescape si presta allo sbizzarrire la fantasia, grazie alla possibilità di creare piani fantasy "customized":D
16/12/2002 12:27
 
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Attenti ai dreadnot astrali! ::
16/12/2002 13:08
 
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Traumatizzato Max?[SM=x77425]

i ghizerai sono veramente rompi...
16/12/2002 15:39
 
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Ghizerai sono dei tritapalle...

Una cosa interessante del piano astrale è che il movimento si ha con la volontà. Basta decidere dove si vuole andare e ci si inizia a muovere in quella direzione.
16/12/2002 15:43
 
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Carino eh? Mi ricordo la prima volta che ci siete entrati che stavate sospesi come dei salami! Senza contare chi iniziava a cadere pensando di cadere (antiche esperienze degli arbori!)
16/12/2002 18:12
 
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Ghizerai e Dreadnot: postatene le caratteristiche thanx.

Quindi funziona come una zona di magia selvaggia?

Grazie Gornova per l'allegato sui piani!

Elwood
17/12/2002 11:02
 
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[SM=x77425] di nulla..
a ki serve..
ke chieda a eL...
17/12/2002 11:10
 
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sparatevi che cosa ho trovato..

Guida ai piani
17/12/2002 11:18
 
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bello, grazie!
17/12/2002 18:34
 
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ma quante ne soooo????

cmq vorrei che qlc raccontasse di avventure e disavventure, oggetti, luoghi e png particolari del piano astrale..
che ne dite?
18/12/2002 10:22
 
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Beh, un mio amico (pg paladino di livello molto elevato!) aveva il compito di aiutare un gitzerai PNG a entrare di nascosto nella sua città d'origine. L'ha chiuso in un sacco , ed è passato per le fogne[SM=x77422] con il bastardello orgoglioso consenziente per forza....a un bel momento siamo stati scoperti dalle guardie gitzerai subito prima del portone, aperto, di un tempio in cui volevamo entrare (per guadagnare l'asilo "politico").

Le guardie avevano l'ordine di bloccarci, ma soprattutto di impedire l'ingresso del gitzerai ad ogni costo.
Il mio amico paladino ha detto loro, candidamente , che nel sacco c'erano delle patate, e ha invitato le guardie a controllare. Appena hanno fatto per avvicinarsi (erano tra noi e il portone) ha lanciato il sacco di viuuulenza oltre le guardie, dicendo "WHOOPS".

Le guardie ci sono rimaste male, ma male che non ti dico (gli abbiamo offerto delle patate per farci perdonare[SM=x77433] ), ma ormai non potevano fare niente (dovevano solo bloccare il gitzerai nel sacco , che era "esiliato"). Una volta nel tempio, il gitzerai (con 2 costole e un braccio rotti[SM=x77433]) era libero dall'"esilio":D .

Ci ha anche dovuto pagare per il disturbo (di averlo immerso nella m***a e pikkiato di brutto!)
19/12/2002 00:06
 
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Scusate, forse è una paranoia mia, ma mi sembra ci sia un po' di confusione: quello di cui parlava Fabiuz prima era il Limbo, composto di "Chaos stuff", liberamente plasmabile con la forza di volontà, e abitato dai Githzerai (oltre che dagli Slaad, simpaticissimi anuridi caotici). Quelli del piano Astrale sono i Githyanki.

Gornova, grazie per il link.

Elwwod, posso postare qualche pezzettone di manuale? Ecco un assaggio.

"THE ASTRAL PLANE
The Astral is what's needed to get from the Prime Material to the Outer Planes. On the Prime it touches every place, just like the Ethereal Plane, yet those two planes - Astral and Ethereal - never meet. The Astral Plane also connects to each of the Outer Planes, provided a body knows where to find the door.
Some folks say traveling the Astral Plane's the hardest of all. Most of these folks are primes, who have to deal with silver cords that tether them to their bodies back on the Prime. Planars don't have that problem, of course, but it still isn't that easy to cross the boundary into the Astral realm. The best way's by the astral spell, granted by the powers to their special servants. Wizards favor magical devices. The most direct routes are through conduits and color pools, which can sweep a body straight from the Prime Material to any of the Outer Planes.
Although it looks empty, the Astral Plane's a pretty busy place. Travelers there better be ready to deal with the githyanki, because the silvery void's their home. Huge fortresses filled with their kind drift through the silver stream, and githyanki ships have been sighted sailing the Astral Plane. The githyanki aren't alone, either. There's other stuff bigger and meaner than them, like astral dreadnoughts, astral whales, and islands formed from the decaying corpses of ancient powers. Most travelers treat this plane as a good place to leave quickly.

[Modificato da Vittek 19/12/2002 0.09]

[Modificato da Vittek 19/12/2002 0.14]

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