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    Tyris
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    00 07/09/2005 09:10
    Filippozzo. :D
    Ragazzi, vi presento il paladino pazzo del mio gruppo. :)

    Che fai mo il saGer-dote (:

    Peccato che abbia già cambiato tutto ieri mentre tornavo con il treno...il manuale dei mostri II e quello di faèrun mi sono venuti in buon soccorso.
    Ah, Huma, vedi di non contraddire assai il tuo master, o vi faccio un'altra lisciata di pelo con un altro maghetto più basso del vostro livello. [SM=x77425]

    ghghghghghgh!

    Non lo dire in giro, che un gruppo di strapompati di 12° si è fatto pestare da un maghetto di 10 livello. Mo inizio a narrare la nostra avventura nel topic apposito. Ci si vede venerdì.

    (ocio che lo sanno tutti che giochi il paladino in maniera pedante, me compreso)


  • Kalius
    00 07/09/2005 15:46
    No, no e no
    No vabbè forse hanno semplicemente inteso che un paladino, per me (e i miei simili)non debba toccare neanche un goccio...

    Invece no, può bere. Ma poco, quanto basta per NON diventare neanche brillo.

    Perchè il male è in agguato, sempre li, pronto a sfruttare ogni singola possibilità. E' alle tue spalle... Ride di te e neanche te ne accorgi.

    E tutto questo il paladino lo sa. Il suo cuore santo e puro lo sa. Non offrirà neanche mezza occasione al male per traviarlo anche solo per un istante.


    "Ma suvvia Kalius... cosa vuoi che sia un bicchierino di troppo una sola serata a casa tua, dentro la città fortificata e in tempo di pace??"

    Ebbene, scoppia un incendio, e ubriaco come sei, sei solo d'intralcio ai soccorsi. Gran bel paladino di merda. Oppure viene qualcuno a bussare alla tua porta, una donna col suo bambino che sta malissimo... te puoi rimuovere le malattie ma la cacci, dicendola che non aiuterai una prostituta qualunque. Mentre ti supplica ma poi fugge fuori per trovare altra assistenza il bambino muore. Bene. Neanche con un desiderio il paladino riesce a redimersi.

    Esagerato? Casi limite? Eppure vi sentite di poter escludere una qualsiasi tra queste cose? Credete forse che siano impossibili da succedere? Rare? e se magari uno stregone malvagio si stesse facendo nel frattempo grasse risate?? (per mettervi nei guai) Se son rare possono succedere, quindi sono possibili. Forse solo minimamente improbabili: ma possibili. Il male è li pronto ad approfittarne non dimenticate.

    Questo è per me giocare di ruolo. Seppoi giocate il paladino solo per avere le capacità di punire il male (che neanche ricordo come funziona, addirittura), di sommare il CAR ai TS, allora affari vostri e buon gioco

    Ricordate che la caratteristica chiave è la SAG (piu' di ogni altra).
    Questo è il paladino, non soggettivamente, oggettivamente.

    Su questa base, non vi è spazio per bicchierini di troppo. Non il paladino.
    La prostituta sul portone, il guerriero legale neutrale (e forse anche legale buono), ma non il paladino.

    No no e no.

    Paladini così NON si possono creare. A meno che uno non voglia fare guardia nera e avere la scusa... Nel qual caso è diverso.

    Siamo pperò un TANTINO OT. Però mi andava di rispondere, al limite se s vuole replicare a questo post lo si faccia nel topic del paladino.

    [Modificato da Kalius 07/09/2005 15.57]

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    Sagerd
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    00 07/09/2005 16:04
    We masterino!!! :D :D :D
    Che bastardo!Però dai,non dare la colpa a noi,pensa che eravamo convinti che il mago non potesse più muoversi dopo un incantesimo,cmq credo anch'io che il paladino sia così,quindi concordo con Kalius....nun sò...Se non fosse così,sinceramente non avrei fatto il paladino :P...proprio perchè non può permettersi le stesse libertà di un guerriero L\B mi piace...altrimenti che paladino sarebbe? :(
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    Tyris
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    00 08/09/2005 18:44
    Re:

    Scritto da: Sagerd 07/09/2005 16.04
    Che bastardo!Però dai,non dare la colpa a noi,pensa che eravamo convinti che il mago non potesse più muoversi dopo un incantesimo



    Beh voi lo fate, perchè il mago non avrebbe dovuto farlo? ;)

    E dire che l'avevo pure fatto [SM=x77422] perchè dovevate farmelo fuori in due battute. Suspiria c'è andata vicinissima...se le usciva un critico, un round scarso durava il combattimento. Manco velocità gli avevo dato come incantesimo (mago di 10) e non ha iniziato castandosi invisibilità. Che doveva fare, gettarsi sulle vostre lame? (:

    Comunque, e chiudo l'OT, per fregarlo bastava un modo: azione preparata: quando sento castare, mi butto a capofitto. Con "Combattere alla cieca" di Suspiria non sarebbe durato molto.

    Benvenuto Sager. Noi ci vediamo domani. :D


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    Tyris
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    00 08/09/2005 18:50
    Rubando il lavoro a JJB
    http://www.freeforumzone.com/viewmessaggi.aspx?f=3552&idd=2955&p=34

    JJ, non t'arrabbiare...ma sai, l'ho aperta io quella discussione e me ne sento un pò padre e responsabile (: (:


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    olidammara
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    00 30/11/2005 10:55
    Io ho un paladino:

    talenti:

    fortuna degli eroi
    attacco in sella
    combattere in sella carica devastante
    autorità

    abilità:

    cavalcare 10
    diplomazia 6
    percepire inganni 6
    intimidire 5
    conoscenze religiose 6
    conoscenze nobiliari 6
    professione giudice 6

    6 livelli da paladino e 1 da guerriero
    lancia da cavaliere pesante +1
    spada lunga +1
    armatura pesante +1
    scudo grande di metallo +2

    lingue comune/celestiale

    umano come razza

    consigli sulla progressione sono graditi, pensavo ad iniziativa migliorata, travolgere, attacco poderoso come talenti
    attendere un pò per la cavalcatura (voglio un leone crudele)
    continuare a salire un livello da guerriero ogni 3 da paladino.

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    Joliet Jake Blues
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    00 02/12/2005 15:26
    Re:

    Scritto da: olidammara 30/11/2005 10.55
    consigli sulla progressione sono graditi, pensavo ad iniziativa migliorata, travolgere, attacco poderoso come talenti
    attendere un pò per la cavalcatura (voglio un leone crudele)
    continuare a salire un livello da guerriero ogni 3 da paladino.




    Sulla progressione devi vedere se preferisci l'aspetto marziale o l'aspetto morale perchè anche il biclasse paladino chierico ha un suo perchè.
    Attacco poderoso mi sembra un buon talento perchè apre le porte ad altri talenti utili, ma preso così avanti con i livelli non so quanto si possa rivelare utile, meglio forse privilegiare il combattimento con la cavalcatura e nel frattempo prendere iniziativa migliorata.
    Come abilità non ricordo quelle di classe ma a un paladino darei di sicuro utilizzare corde (per fare prigionieri)
    Come talenti ce ne sono alcuni ad effetto anche se di dubbia efficacia sul manuale dei difensori della fede che sacrificano tentativi di scacciare per avere bonus all'attacco per un tot di round. Dato che il tuo paladino mi sembra improntato al combattimento non trascurerei nemmeno quelli

    Per il resto è una classe di cui mi intendo poco e lascio la palla ai cultori del genere.

    PS: Fiko il leone crudele, ma occhio che non si mangi un poveretto per strada!!! [SM=x77425]
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    olidammara
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    00 02/12/2005 16:04

    PS: Fiko il leone crudele, ma occhio che non si mangi un poveretto per strada!!!


    Non dovrebbe accadere mai, in quanto diverrebbe cavalcatura del paladino non è un leone crudele come gli altri.

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    Gornova
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    00 13/02/2006 11:09
    Salve a tutti!!

    Si prospetta una campagna di d&d alle porte.. e quale luogo é migliore per chiedere un consiglio sul mio nuovo pg??

    Dunque.. ecco le premesse.
    Vorrei un pg che possa convincere gli altri pg/png a fare quello che devono, che riesca a smazzulare per bene e DEVE avere almeno 1 livello da ladro, perché siamo in una gilda di ladri :D

    il master ci ha dato 6 livelli, devo ancora tirare le caratteristiche, ma non mi spaventa più di tanto farlo.

    che abilità? che talenti (dal manuale del giocatore+quello del ladro)? mi consigliate? :D

    grazie
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    Alonzo Ruppetti
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    The Powerman
    00 13/02/2006 13:20
    Prima domanda: 3.0 o 3.5?

    Seconda domanda: con esattezza, tu come vorresti indirizzarlo questo personaggio? Dici che deve avere 1 livello da ladro, ok, ma è una sorta di tassa quel livello o ti interessa? Dici che vuoi uno che possa picchiare, quindi immagino non intendi l'attacco furtivo dei ladri, ma le vere mazzate dei guerrieri! Quando poi dici che deve saper convincere, con mezzi mondani (metti gradi a Diplomazia) o magici (un bardo, o anche un mago/stregone)?
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    Gornova
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    00 13/02/2006 21:25
    scusa hai ragione.

    3a edizione

    diciamo che visto che farà parte di un gruppo di ladri, che sia il più possibile vicino al loro stile d'agire (di nascosto ecc..), ma ke sia utile per ricavare info (senza magia) e che sappia picchiare a dovere :D
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    Tyris
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    00 17/02/2006 09:42
    Secondo me il chierico con dominio inganno: ottieni raggirare, cammuffare e nascondersi come abilità di classe, sei un buon picchiatore, specie con gli incantesimi giusti (hai anche invisibilità di dominio), il carisma alto per raggirare-diplomazia-cammuffare e visto che ci sei anche "Scacciare non morti" (o uno degli ottimi usi alternativi che sono sui "Difensori della fede"). Inoltre hai saggezza elevata, per cui è difficile che gli altri possano ingannare te, tanto con la magia che con le abilità.

    Poi ci sarebbe la multiclasse ovvia di ladro guerriero. Secondo me è una delle più efficaci in combattimento...se ti specializzi su un'arma a due mani (visto che devi muoverti nell'ombra, evita scudi troppo ingombranti) e tieni alta la destrezza per le armature leggere, puoi fare davvero male, soprattutto vincendo l'iniziativa.

    La classe che cerchi è di base sicuramente il ladro; è l'unico, assieme al bardo, che può persuadere senza magia efficacemente, visto che ha quasi tutte le abilità di classe e una caterva di punti. Solo che per il PG che hai in mente servono punteggi abbastanza alti: Forza e Costituzione per pestare; Destrezza per la furtività; Carisma per persuadere; Intelligenza (se biclassi da non ladro i Punti Abilità sono generalmente pochi. Prendi in considerazione l'umano); Saggezza (...altrimenti son gli altri a persuadere te).

    La cosa più semplice sarebbe il ladro senza dubbio...per il pestaggio puro, con "Utilizzare oggetti magici" e le giuste pergamene puoi fare molti danni (Giusto potere, invisibilità migliorata, scudo) ed essere vicino ad un guerriero. Anche perchè non so se il chierico ti può intrigare, visto che è di solito visto come crocerossino...ma con i domini giusti va che è una putenza.




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    Joliet Jake Blues
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    00 24/02/2006 15:28
    Io farei un monaco ladro, una specie di ninja che va in giro senza armi nè armaturae quindi sembra innocuo invece mazzola discretamente. E' un po' difficile da fare crescere, ma credo che dia delle soddisfazioni alla fine...


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