21/10/2006 14:29 |
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| | | OFFLINE | Post: 485
| Registrato il: 08/02/2006 | Città: FIRENZE | Età: 43 | Sesso: Maschile | Nuclearizzato | Eletto | |
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Qualcuno ha mai provato a inventare nuove scuole di magia per i maghi? O ha mai provato a ridividere gli inantesimi dei soliti stregoni in altre categorie (suole di magia)?
Idee: Scuola del BUIO (il mago potrebbe saper sfruttare le ombre e l'oscurità per fare illusioni e necromanzia, Teletrasportarsi in altra ombra?)
Scuola della LUCE
Qualcuno ha idee?
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23/10/2006 15:41 |
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| | | OFFLINE | Post: 3.426
| Registrato il: 03/11/2001 | Sesso: Maschile | Nuclearizzato | Saggio | |
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Si ho provato ....ma a distruggerle ....le scuole di Magia servono solo ad incasinare la situazione delle regole più del dovuto [SM=x77400] e non danno questi grandi benefici, l'unica cosa è usare la logica se proprio si vogliono creare specialisti ....ad esempio uno specialista della scuola del Fuoco avrà bonus su tutti gli incantesimi che hanno una qualche attinenza col fuoco. |
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06/11/2006 00:13 |
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| | | OFFLINE | Post: 497
| Registrato il: 08/02/2006 | Città: FIRENZE | Età: 43 | Sesso: Maschile | Nuclearizzato | Eletto | |
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immaginiamo allora il mondo degli spettri (o fantasmi) delle persone morte di recente che si muovono nei dintorni di tale luogo.
Pensavo di introdurre 2 magie dei sacerdoti chepermettano di "vedere", conversare (meglio di parlare con i morti) e di ordinare piccoli compiti.
dovrei inserire questi poteri in "necromanzia o divinazione? o perchè no fare 1 altra scuola di magia apposità, magari traendo spunto da negromanzia dei vampiri Giovanni (ovviamente mi riferisco al gioco di ruolo vampires)? |
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06/11/2006 10:10 |
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| | | OFFLINE | Post: 3.429
| Registrato il: 03/11/2001 | Sesso: Maschile | Nuclearizzato | Saggio | |
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Be ...sempre utilizzando la logica Divinazione se c'è solo un contatto di tipo investigativo, ossia si invoca lo spirito di qualcuno per ottenere informazioni mentre Necromanzia se invece c'è azione da parte del fantasma e quindi lo si vuole controllare per scopi bellici.
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06/11/2006 12:06 |
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| | | OFFLINE | Post: 503
| Registrato il: 08/02/2006 | Città: FIRENZE | Età: 43 | Sesso: Maschile | Nuclearizzato | Esperto | |
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Snogar, pensi sia troppo ... impegnativo permettere a 1 sacerdote di catapultarsi nel regno dei morti con 1 incantesimo? Per parlare e intertagire con gli spettri? come è fatto tale mondo? è quello astrale? e che creature cipossono essere? Lo consiglieresti? |
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06/11/2006 15:03 |
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| | | OFFLINE | Post: 3.430
| Registrato il: 03/11/2001 | Sesso: Maschile | Nuclearizzato | Saggio | |
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La risposta precedente è basata sul mio metro di giudizio, ovviamente poi una fa come più ritiene giusto.
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08/12/2006 13:35 |
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| | | OFFLINE | Post: 550
| Registrato il: 08/02/2006 | Città: FIRENZE | Età: 43 | Sesso: Maschile | Nuclearizzato | Esperto | |
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cosa mi dite di magie che creature convocate possono insegnare al prezzo di legami con loro? mi riferisco a una specie di patto.
Li mettereste in una vera e propria nuova "sfera" o come abilità? |
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13/01/2007 15:02 |
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| | | OFFLINE | Post: 84
| Registrato il: 09/06/2006 | Città: PALMI | Età: 43 | Sesso: Maschile | Nuclearizzato | Iniziato | |
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Salve....mi intrometto, per caso ho trovato questo topic tra i vari forum e mi permetto di dire la mia :)
Avevo sviluppato una ambientazione, tempo fà, di tipo "low magic". Non avevo però il numero di incantesimi, bensì le scuole di magia, quindi ho dovuto ridividere tutte le magie.
Praticamente ho fatto così (mutuando anche uin pochino da dragonlance.... [SM=x77419] ):
3 scuole di magia - bianca, rossa e nera (un classico);ho diviso gi incantesimi secondo questi criteri:
Magia Bianca: è la magia che tende a creare le cose ed include incantesimi di protezione passiva (tipo globo di invulnerabilità)
Magia Rossa: è la magia che tende a trasformare l'esistente (tipo rimpicciolire...o palla di fuoco - che sarebbe riscaldi l'aria e la lanci...)
Magia Nera: è la magia che tende a distruggere le cose ed include alcuni incantesimi di protezione attiva (barriera di lame)
Ovviamente la suddivisione non è equa, sia come numero di incantesimi che come livelli. Quindi per bilanciare le cose ho dato alcuni incantesimi standard a cui possono accedere tutte le scuole ,come teletrasporto per esempio,ho modificato i livelli di avanzamento dei maghi e le classi di lancio...ho introdotto effetti collaterali....etc etc... Poi il discorso diverrebbe lungo, quindi mi fermo qui :)
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15/02/2007 00:28 |
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| | | OFFLINE | Post: 594
| Registrato il: 08/02/2006 | Città: FIRENZE | Età: 43 | Sesso: Maschile | Nuclearizzato | Esperto | |
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Grazie x il contributo Dya....
non avevo mai provato qualcosa del genere....sarebbe da valutare. Se sei interessato, ho inventato/manipolato/ristrutturato 5 nuove scuole di magia oltre alle 8 "classiche", oltra ad ambientazioni varie, 1 cui versione "vecchia e obsoleta" puoi trovare nell'archivio. Per gli ulteriori sviluppi, puoi mandarmi 1 ffz se sei interessato. Posso consigliarti anche altri link più idonei a d&d |
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16/02/2007 10:58 |
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| | | OFFLINE | Post: 101
| Registrato il: 09/06/2006 | Città: PALMI | Età: 43 | Sesso: Maschile | Nuclearizzato | Conoscitore | |
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Ciao Rand :)
Guarda, purtroppo non sono interessato per il semplice fatto che ormai non giochiamo più :( Però se vuoi posso mandarti il sistema di magia che ho elaborato con classi di avanzamento incantesimi etc etc. Fammi sapere :) |
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16/02/2007 13:56 |
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| | | OFFLINE | Post: 595
| Registrato il: 08/02/2006 | Città: FIRENZE | Età: 43 | Sesso: Maschile | Nuclearizzato | Esperto | |
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Grazie Dy, t iho scritto x ffz. |
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