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[Info] Databank

Ultimo Aggiornamento: 08/08/2007 20:58
16/08/2006 09:25
 
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Guerre Stellari
Qui troverete del materiale che postero' di volta in volta su luoghi, personaggi, veicoli, armi, equipaggiamento, organizzazioni ed eventi. In questo modo, anche chi non sa tutto di tutto su Star Wars potra' farsi un idea di cio' che sta accadendo nei topic narrativi.




Buona parte del materiale sara' preso dal Sito Ufficiale della Esalogia di Star Wars, ed in particolare dalla sezione "Databank", che da il titolo a questo thread. Siccome il sito e' in Inglese, tradurro' tutto in Italiano prima di postarlo, lasciando il link alla versione in lingua originale.

Parte del materiale, se riguarda il background dei PG, puo' venire dai giocatori stessi, che me lo invieranno affinche' lo possa editare e pubblicare a beneficio dei lettori del forum del Nucleo.

Ossian

[Modificato da Ossian77 05/09/2006 8.42]




COPYRIGHT NOTE
[Modificato da Ossian77 08/08/2007 20:58]
17/08/2006 13:53
 
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Imperial Star Destroyer 'Conquest'
Star destroyer (torpediniera stellare nei film in italia): Coinvolto nella repressione degli Ithoriani e nell'appropriazione da parte dell'impero delle loro avanzatissime tecniche agricole. La Conquest e' della sotto-classe ISD-I.

Lira Wessex, Ingegnere Imperiale, ha proseguito il lavoro di suo padre, Walex Blissex, sviluppatore del venerabile Star Destroyer, Classe Victory, per la Repubblica.
Il suo motore iperspaziale e' poco meno che un sole in miniatura, e ci sono interi sistemi stellari il cui prodotto interno lordo e' inferiore al costo di uno di questi mostri.
Alcune nazioni nella loro esistenza non spendono il costo di un solo balzo iperspaziale di uno degli oltre 25.000 star destroyers attualmente in servizio.

La sagoma triangolare dei vascelli Imperiali si e' evoluta dai tempi del suo design originario (durante la Vecchia Repubblica). Mentre i vecchi modelli repubblicani erano accolti da sentimenti di orgoglio e sollievo durante i tempi della guerra dei cloni dai mondio fedeli alla repubblica, i moderni star destroyer ispirano solo terrore e sconcerto quando compaiono nell'orbita di un sistema.
Il vascello dalla forma di un cuneo appuntito e' costellato di torrette turbolaser. Dalla sua rimessa ventrale puo' scatenare tie fighters, navi da sbarco, truppe e veicoli per l'assalto terrestre.
Gli ISD-1, come la Conquest, hanno 60 batterie turbolaser, 60 batterie a cannone ionico, 10 proiettori di raggi traenti. Trasportano un divisione di assaltori al completo, 20 camminatori pesanti AT-AT, 30 camminatori leggeri AT-ST, 8 shuttle classe Lambda, 12 mezzi da sbarco e 6 SQUADRONI di caccia TIE-fighter (ovvero un totale di 72 caccia).
Gli ISD-2 hanno scudi e scafo ancora piu' solidi, 100 torrette turbolaser, 20 cannoni ionici e 10 proiettori di raggio traente.

http://www.starwars.com/databank/starship/imperialstardestroyer/?id=eu

Dimensioni: 1,600 metri lunghezza fuori tutto
Manufattura: Kuat Drive Yards
Tipo: Cruiser / Incrociatore
Affiliazione: Impero
Equipaggio: da 5.000 (emergenza assoluta) fino a 27.000
Autonomia senza scalo: 2 anni



Ecco cosa salta fuori armeggiando col computer del blocco detenzione

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Due Assaltori Imperiali (Sandtroopers) in misione su Tatooine



Due tecnici addetti all'esame dei veicoli catturati nell'HAngar della Conquest


Ufficiale di Sicurezza e Stormtrooper (Assaltore) pronti a scortare Fuinn dal Comandante Talidion

[Modificato da Ossian77 02/09/2006 9.51]

18/08/2006 12:47
 
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Maine Tai'
Questa e' una immagine della Maine Tai' al moneto del decollo. Adesso e' in condizioni leggermente peggiori.
La lungghezza e di circa 40 metri per una apertura alare di 90.
Le ali sono a geometria variabile e possono assumere una forma di freccia molto piu' acuta oltre a ripiegarsi in due (come gli shuttle Lambda dell'impero) lungo l'asse verticale. Al massimo livello di compattezza la nave scende a 40 metri di apertura alare. La prua e' orientabile per atterraggi ad alta velocita' come quella del concorde. Nell'immagine e' del tutto estesa ma gli ultimi metri (all'altezza della strozzatura a sezione circolare) possono rientrare e guardare verso il basso
accorciando la nave di circa 4 metri.



[Modificato da Ossian77 19/08/2006 16.48]

21/08/2006 11:10
 
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Tatooine
La Conquest e' in servizio in orbita geostazionaria sopra il pianeta di Tatooine

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Scheda del pianeta
Distanza dal Nucleo della Galassia: 43,000 anni luce
Regione: Territori dell'Orlo Esterno
Sovrasettore: Esterno
Settore: Settore di Arkanis
Sistema: Tatooine
Numero di soli: 2
Numero di lune (su Tatooine): 3
Pianeti:3 (Tatooine e due giganti gassose)
Popolazione (0BBY): 200,000
Luoghi di interesse: Bestine (capitale amministrativa dell'Impero, a Ovest di Mos Eisley), Anchorhead (presso la fattoria dove la famiglia Lars / Skywalker abita), Mos Eisley (da dove partono con Han Solo e dove si trova all'inizio Anomander Reik, uno dei PG), Mos Espa (dove vivevano Anakin e Shmi Skywalker, assieme a Watto, nel periodo prima del trasferimento della residenza ed amministrazione criminale degli Hutt a Mos Eisley)
Terre emerse: 99 % della superficie
Parole chiave: Hutt(s), Jabba, Bib Fortunia, Podracer (sgusci), Sebulba, Dug, Watto, Monaci B'Omarr, Rancor, Sarlacc, Karkoon

Due sandtrooper di pattuglia su Tatooine, poco prima del primo tramonto



Una veduta di Mos Eisley



Tutte le informazioni sul pianeta sono disponibili, in inglese, QUI

[Modificato da Ossian77 05/09/2006 8.49]

02/09/2006 09:56
 
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Tie Fighters
Classifica: Sienar Fleet Systems TIE/Ln Space Superiority (supremazia spaziale) Starfighter.
Lunghezza: 6.3 metri.
Velocita': 100 MGLT (senza hyperdrive), or 1,200 kilometri orari in atmosfera.
Equipaggio / Carico: 1 pilota; 65 kilogrammi di carico.
Armi: 2 cannoni laser SFS L-s1.
Difesa: Scafo in lega di titanio e pannelli solari corazzati in acciaio "Quadanium".

02/09/2006 10:07
 
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Ithoriani
Una specie pacifica e progredita originaria del pianeta Ithor. Ithor e' un pianeta dell'Anello Mediano ricco di vita, e la superficie non e' stata toccata dalla civiltà. Gli stessi abitanti, gli Ithoriani, vivono su città volanti gigantesche (note come Herd Ships) che non interferiscono con l'ecosistema sottostante (alcune viaggiano anche per lo spazio essendo in pratica degli immensi vascelli con iperguida).
Andare sulla superficie e' proibito, e solo chi ha l'intenzione di stabilirsi permanentemente puo' fare richiesta in tal senso al consiglio degli anziani.
Alcuni Ithoriani, come l'Oracolo, vanno sulla superficie perché sentivano il "richiamo" della Giungla Madre, la personificazione della natura secondo la religione Ithoriana. La superficie del pianeta ospita numerose specie di piante, e alcune di esse hanno capacità telepatiche, come l'albero Bafforr.

Gli ithoriani, noti anche come "teste a martello" sono delle creature alte (piu' di 1,9 metri e certi fino a 2,2 metri), erbivore, intelligenti, molto perspicaci ma, a dispetto della loro civilta' illuminata, anche abbastanza suscettibili, specialmente sulle tematiche ambientali.

Momaw Nadon (film, episode IV)

[Modificato da Ossian77 10/09/2006 18.41]



Momaw Nadon

[Modificato da Ossian77 22/03/2007 14.54]

02/09/2006 14:40
 
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Devaroniani
I devaroniani sono una specie antica, una delle prime a sviluppare il viaggio interstellare. Un tratto caratteristico e' la marcata differenza in aspetto e comportamento tra maschi e femmine della specie.
I maschi, nonostante l'aspetto mefistofelico (che in teoria dovrebbe impressionare solo noi Terrestri) sono bene o male delle persone placide e accondiscendenti. Hanno la pelle rosso rosata, due grandi corna e una o due file di denti per arcata, quasi tutti canini. Sono alti tra 1,70 e 1,90.

Le femmine, invece, non hanno le corna, hanno il viso coperto da una peluria uniforme, una dentatura composta quasi solo da molari, e sono caratterialmente molto piu' aggressive (di media, ma con delle eccezioni) e tendono a dominare la societa' e la famiglia devaroniane.

Nel link qui sotto vedete il Devaroniano, Kardue'sai'Malloc, (A New Hope, Episodio IV). L'alleanza ribelle ha messo sulla sua testa una delle taglie piu' alte della galassia per crimini di guerra nella citta' devaroniana di Montellian Serat. Verra' catturato in seguito da Boba Fett.

img46.imageshack.us/img46/7945/devaronianhd7.jpg

Questo qui sotto invece e' un artwork (anonimo, per ora) che ne ritrae uno generico.

[Modificato da Ossian77 02/09/2006 21.00]

02/09/2006 18:39
 
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Jabba the Hutt e Bib Fortunia
Tatooine e' completamente dominato dal cartello degli Hutts, una razza di enormi lumaconi, estremamente intelligenti e longevi (si dice fino a 1000 anni). Lo huttese e' la lingua franca del commercio criminale intergalattico ed e' la seconda lingua dopo il basic per diffusione.
Gli hutt sono potenti e temuti un po' in tutta la galassia e se un non-hutt uccide uno hutt questo porta nel 99% dei casi ad una sentenza di morte (con taglia sulla testa nell'ordine delle decine o centinaia di migliaia di crediti) che dura quanto il risentimento degli hutt stessi. Vivendo per secoli e secoli, si vede bene come sia difficile se non impossibile cavarsela contro di loro...

E' incerto se gli Hutt, originari del mondo di Varl, siano sopravvissuti alla sua distruzione (causata probabilmente da un Buco Nero) o se non siano stati loro stessi a distruggerlo in una guerra civile. Si sa solo che questa sopravvivenza ha alimentato e gonfiato l'ego degli Hutt fino a far loro credere di essere delle divinita' (almeno in confronto alle altre razze della Galassia).
Gli Hutt sono emigrati, da Varl, a Evona, spostandone e schiavizzandone i nativi e rinominando il luogo "Gioiello Glorioso" o Nal Hutta, in huttese. Questo mondo e' la capitale dello Spazio Hutt e del loro impero del crimine. La luna di Nal Hutta e' la altrettanto famosa e pericolosa Nar Shadda.
Prima dei fasti della Repubblica, gli Hutt erano, almeno commercialmente parlando, la specie dominante della Galassia.

Qui sotto vedete il famosissimo hutt di nome Jabba. Un signore del crimine con piu' morti sulla coscienza della peste in Europa.


Ed il suo 'assistente' twi'lek, Bib Fortunia di Ryloth

"E questa creature, questo mucchio di lardo e budella e meschinita', questa...cosa... ha fatto di me un servo. Peggio, uno schiavo! Mi degrada e mi umilia, abusa di me, si diverte nel ridicolizzarmi. Io! La cui ombra non sarebbe degno di sfiorare!"

Bib Fortunia parlando di Jabba


[Modificato da Ossian77 08/05/2007 10.12]

04/09/2006 16:25
 
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Mister X
Chi sara' mai questo misterioso personaggio? Dove si trova ora? Cose cerca nella Galassia?

Presto i nostri eroi lo scopriranno...(a loro spese?)



EDIT
Beh...svelata la suspence. Mister X era il quarto PG!
Kastar Fabar, also know as 'Olis' .

Ossian

[Modificato da Ossian77 21/09/2006 12.55]

05/09/2006 08:53
 
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Spade Laser
Note in inglese come Light-Sabers, o 'sciabole di luce', sono le armi adottate dai Cavalieri Jedi per 10.000 anni. Qui sotto vedete la spada di Anakin Skywalker ai tempi dell'attacco al Tempio Jedi su Coruscant.
In due parole, la spada laser e' nota come UCT (universal cutting tool). Le lame moderne hanno un efficienza energetica vicina al 100% e possono tagliare qualunque materiale noto (salvo il phrick, la lega di cortosis e l'acciaio mandaloriano) senza sforzo, oltre a poter bloccare e persino rispedire al mittente i colpi dei fucili blaster. Essendo totalmenmte prive di peso (esclusa l'elsa) sono armi estremamente difficili da maneggiare e pericolose tanto per il bersagli che per chi le impugna. la Forza e' intimamante connessa al cristallo che, dentro la spada, focalizza l'energia della batteria creando la lama.



Qui sotto invece la lama color acquamarina di Maximillian Bladesmith.


Ecco qui una collezione di spade famose (quella di Mace Windu e quella di Ki Adi Mundi hanno i nomi scambiati)



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Tutto quello che c'e' da sapere sulle spade laser, sui vari modelli (con la lama a due fasi allungabile, a doppia lama, a lamacorta) sui vari cristalli e colori delle lame, si trova sulla Wikipedia QUI

[Modificato da Ossian77 10/09/2006 10.58]

[Modificato da Ossian77 21/12/2006 13.09]

06/09/2006 16:03
 
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Mos Eisley Cantina
Ecco il luogo dove tutto ebbe inizio. In questo bar, le carettristiche piu' importanti sono 2: il padrone ed il sensore antidroidi

Chalmund, il padrone, appunto, e' uno wookie con un passato di violenza ed avventure in giro per la galssia. Una lunga cicatrice che gli va dalla spalla destra al fianco sinistro sta a ricordare a tutti che Chal non e' uno da prendere alla leggera. Anche se non e' piu' un giovane wookie (ha piu' di 250 anni umani), ha una reputazione di gestore dal pugno di ferro, sebbene apprezzi e rispetti quelli che si mettono nei guei "con stile", persino se lo fanno nel suo locale. Chalm si vede poco o nulla ed e' quasi sempre nel suo ufficio. Nel suo bar fanno i turni diversi baristi, tra cui alcuni con un talento davvero sprecato per un posto del genere. I drink sono preparati da un computer e da un mixer di componenti che ha in memoria piu' di 16000 drink, sebbene Chalmund MOLTO RARAMENTE tenga delle scorte adatte a crearli tutti.

Il sensore antidroidi, invece, e' la gioia dei contrabbandieri. Possono parlare in tranquillita' (o quasi) dei loro loschi affari sapendo che, se un droide spia, un drone o qualcosa del genere dovesse entrare, tutti ne sarebbero avvertiti e potrebbero continuare a parlare, sapendo di essere ascoltati, delle cose piu' innocenti.

In teoria (ma solo in teoria) l'USO dei blaster non e' consentito all'interno della Mos Eisley Cantina.

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Ed ecco un paio di vedute dell'interno


Luke che si beve un drink


La feccia della galassia che si rilassa e tratta di affari

I "Figrin D'an and the Modal Nodes"

(gruppo molto popolare durante la guerra dei cloni, ridottosi a suonare per campare in postacci come l'Emerald Cafe' di Chalmund)

[Modificato da Ossian77 10/09/2006 18.53]

11/09/2006 09:29
 
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Gamorreani
Solidi e robusti come macigni, i gamorreani sono mediamente alti 180 cm e pesano quasi sempre piu' di 100 kili.
Hanno per lo piu' la pelle verdastra e, sotto il loro grugno suino, un paio di zanne gialle molto sviluppate. Sul cranio hanno delle piccole corna vestigiali.

I Gamorreani, che come dice il nome vengono dal pianeta Gamorr, hanno una societa' vagamente feudale, in cui la violenza e' quotidiana ed abbondante.
E' interessante leggere il protocollo Interstellare per le visite a Gamorr:NON VISITATE GAMORR.
Nella cultura gamorreana la guerra ed il massacro sono delle costanti. Le Gamorreane sono le uniche creature produttive al suo interno. Possiedono la terra da coltivare, tessono, cacciano, cucinano, mandano avanti gli affari e producono beni di consumo. I maschi, invece, passano la maggior parte del loro tempo a combattere o, se non sono in guerra o se non si stanno rimettendo dalle tremende ferite, ad allenarsi per la guerra.
Vivono in clan e questi costituioscono la base delle attivita' guerresche (governati da Sgnori della Guerra e Matrone). Le Matrone dei vari clan sono tutte imparentate e possono ricostruire il loro albero genealogico fino alla matriarca comune. Il tipico clan e' composto da 50 maschi (Boars) e 20 femmine (Sows).
Il warlorld e' il Boar (cinghiale) piu' potente del suo clan e si sposa con le matrone del clan. Sebbene i Gamorreani sappiano fare uso della tecnologia moderna (blasters, granate, armature potenziate etc...), preferiscono sempre usare (senza badare troppo alla tecnica) asce, mazze, martelli e spade. Usano i blaster e le armi a distanza SOLO al di fuori del loro pianeta. I Gamorreani capiscono le altre lingue ma il loro apparato vocale non permette loro di articolare suoni in basic. Mangiano principalmente di funghi; su Gamorr cresce infatti una quantita' sorprendente di specie fungine commestibili (famoso il fungo Snoruuk).Su Gamorr vive anche una specie di parassiti nota come morrts, che i Gamorreani tengono come cuccioli a cui si affezionano molto e che costituioscono anche un indice dello status del clan (clan potenti ne alimentano fino a 20 alla volta). I quizzers invece sono dei mammiferi che i Gamorreani cercano (invano) di sterminare da anni.
La maggior parte dei Gamorreani che lasciano il loro mondo diventa mercenario o soldato o guardia del corpo. Secondo la loro tradizione, non lavorano MAI per qualcuno che non sia in grado di sconfiggerli in combattimento.
Sono in generale temibilissimi in corpo a corpo, anche contro avversari meglio addestrati, per la loro forza fisica e resistenza spettacolari, per la loro ferocia e passione per il combattimento, per le energie che hanno da spendere e per lo stile di vita che conducono. La loro arma da corpo a corpo preferita e' la vibro-ascia, che sebbene meno elegante e potente di una spada laser, nelle mani di un gamorreano arrabbiato fa piu' o meno gli stessi danni!

Un soldato Gamorreano


Tarkil Hroka, un famoso 'pit fighter' amante dei combattimenti in arena.

[Modificato da Ossian77 11/09/2006 9.31]

13/09/2006 12:46
 
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Dugs
I Dug sono snelli e muscolosi. Sono umanoidi ma hanno una camminata unica. Usano le loro fortissime braccia come fossero gambe e le loro gambe (o braccia inferiori) come braccia.
Sono famosi per il loro comportamento insofferente, ed hanno in generale un carattere irritabile. La loro forza nasce dal fatto che il loro mondo originario ha una foza di gravita' molto alta. Su questo mondo (Malastare) sono creature arboree che vivono in piccole comunita' costruite nella canopea.

Sebulba
19/10/2006 15:21
 
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Aqualish
Il piu' famoso di questa razza, Ponda Baba, si vide staccare un braccio da Obi Wan nella cantina di Mos Eisley. Hanno reputazione di esseri aggressivi, rozzi, anche crudeli ed in genere finiscono per diventare mercenari, cacciatori di taglie e pirati.
Sono divisi in due sottogruppi: gli Aquala e i Quara. Queste sotto-specie si differenziano per la forma delle loro mani (gli Aquala hanno grosse mani, molto simili a pinne, mentre i Quara hanno mani a 5 dita con artigli) e per le differenze nei loro lineamenti facciali (gli Aquala hanno 4 occhi e somigliano un po' ai ragni terrestri, mentre i Qara hanno due occhi e sembrano piu' simili a deik trichechi). Provengono dal pianeta Ando, che e' quasi del tutto coperto da acqua; le uniche terre in grado di ospitare la vita sono dei piccoli scogli e delle terre paludose.

PONDA BABA


Un Aqualish che medita...

22/10/2006 11:55
 
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Ransee Tosh e la Nova VII
La nave di Rensee Tosh, la Nova VII, trasporto corelliano da ricognizione e prospezione planetaria.

Manifattura: sienar fleet system
Modello: Nova Star, classe "Patrol", VII edizione
Lunghezza fuori tutto: 32 mt
Altezza alle derive: 11,2mt
Larghezza fuori tutto: 13,3 mt
Peso: 60 ton
Armatura: media (durasteel, ceramica ed alluminio)
Armamento: leggero
1 torretta blaster binata (dorsale)
1 blaster a concussione venrale
Manovrabilita': alta
Velocita' spaziale: ???
Velocita' atmosferica di crociera 650 mk/h
Scudi: si
Iperguida: si (veloce)
Autonomia: 1,5 mesi
Cargo: 50 t
Passeggeri: fino a 4
Equipaggio: 1 o 3



e la sua pilota, con


e senza berretto (meglio senza, direi...)


Specie: Umana, probabilmente corelliana
Eta': intorno ai 30 anni standard.
Altezza: 1,67cm
Peso: poco sotto i 60kg
Capelli: biondi
Occhi: grigi
Arma: pistola blaster, carabina blaster a dispersione, coltello
Professione: pilota
Affiliazione: non nota.

Dati di gioco:

Female Human Scout
Livello 7
Iniziativa +7 (+3 Dex, +4 Improved Initiative)
Defense18(+3 Dex,+5 class)
Speed 10 metri
Vitalita'/Punti Ferita: 32/10
Attack+5 corpo a corpo (1d3 unarmed) o +8 (ranged, 3d8, 19-20 scatter blaster)
Special Quality: Trailblazing; Cuore Saldo +1, Uncanny Dodge (no flank, no flat foot), Evasion, Extreme Effort, Skill Mastery (PILOT)
Saves: Fort +5, Ref +7, Will +6
Force points: 7 DSP 0; Rep +1
Abilities:
Str 9 (+0), Dex 16 (+3), Con 10 (+0)
Int 13 (+1), Wis 14 (+2), Cha 13 (+1)
Skills:
Astrogate +10, Bluff +6, Climb +6, Hide +10, Move Silently +7, Listen +10, Pilot +10, Read/Write Basic, Read/Write Rodian, Search +8, Speak Basic, Speak Rodian, Spot +9, Survival +9, Swim +7; Jump +5; Tumble +5
Feats:
Alertness, Starship Operation (starfighter), Track, Rugged, Improved initiative, Weapon Group Proficiency (blaster pistols, blaster rifles, simple weapons).


Testo in nero. Evidenziare per leggere. [SM=x77426]

[Modificato da Ossian77 29/01/2007 16.26]

13/11/2006 17:26
 
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Sulon
Luna agricola del pianeta Sullust, e mondo nativo dell'arcinoto Kyle Katarn, pilota, soldato, spia ribelle, ex imperiale, colui che ha rubato i piani della prima Morte Nera, promettente istrutore di combattimento e abile Jedi

FONTE

Una vista di un insediamento agricolo su Sulon

10/12/2006 08:15
 
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Galeone Ubrikkian Luxury (Sail Barge)
Immenso veicolo a repulsione usato per lunghi spostamenti nel deserto di Tatooine. Spesso li si trova anche su altri mondi come veicoli per il turismo.
Sistema di propulsione costituito da un blocco di repulsione a tre stadi capace di una spinta massima di 100 km/h.
Altezza massima della chiglia dal suolo fino a 10 metri.
Le vele non sono solo decorative. Se il motore e' solo in modalita' "sospensione", esse sono in grado di spingere il veicolo con la forza del vento e le opportune manovre fino a 30 km/h.

Difese probabili:
1) Un blaster pesante anti veicolo, a poppa, abbastanza protetto, specialmente per un attacco dal basso (occorre essere piu' in alto del servente per poterlo almeno prendere di mira).
2) Vari blaster anti-uomo sulle ringhiere laterali (equivalenti a fucili blaster su giunto cardanico, staccabili)
3) Apparato di sensori: sebbene altamente illegale (tecnologia militare di contrabbando) e' spesso usato dai signori dl crimine per contrastare almeno in parte le retate e gli eventuali blitz degli imperiali. Simile ad un radar terrestre a breve raggio.
4) Ponte sottocoperta: pannelli apribili lungo tutte le fiancate

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[Modificato da Ossian77 10/12/2006 10.45]

24/01/2007 16:06
 
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A questo LINK potete trovare tutta la cronologia della pressoche' infinita serie di romanzi ambientati nella galassia di guerre stellari.

Tra i molti, pare che sia notevolissima la trilogia "THE RISE OF DARTH VADER" che spiega una marea di punti oscuri ed espande l'affascinante personalita' dell'Oscuro signore dei Sith e "Shatterpoint", un romanzo che gira quasi esclusivamente intorno al Maestro Mace Windu e che pare trasudi dell'essenza cool badass di Samuel L. Jackson, un cavaliere jedi che e' anche, a quanto pare, un fungo atomico sterminatore e figlio di p...., un super fly T'n T, un cannone di navarone!

Osso
31/01/2007 09:45
 
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Krayt Dragon


Una delle specie di predatori piu' famose e temute della Galassia, i Dragoni Krayt sono famosi per pranzare attaccando intere mandrie di bantha come fossero bistecchine.
Alti circa 10 metri alla spalla, sono lunghi circa 30 metri dalla punta della coda alla testa. I loro ruggito e' possente e terrificante quanto basta a far buttare in terra in preda al panico persino i feroci Tusken Raiders (Sabbipodi).
La sua furia, durante la caccia o nella stagione degli amori, e' capace di inimmaginabili quantita' di distruzione e poco o nulla di questo mondo e' in grado di fermarli salvo una cannonata in fronte.
07/05/2007 14:04
 
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Il Rancor e Malakili
"The rancor is one of the most hideous beasts I have ever encountered, best described as a walking collection of fangs and claws, with no thought other than to kill and eat."


Mammon Hole

I Rancor sono rettili-mammiferi alti da 5 a 10 metri che originari (si crede) dal pianeta Dathomir (dove si trovava il vecchio Jedi Enclave).
Anche se si potessono trovare su altri pianeti come Ottethan e Rakata Prime, quelli da Dathomir sono più forti e più intelligenti, e possono essere addomesticabili, anche se con difficoltà.

I Rancor camminano usando due piccole e grosse zampe, e hanno braccia lunghe per catturare le prede. La faccia del Rancor ospita una lunga fila di denti affilati. La sua pelle e' molto spessa e resistente abbastanza da respingere i colpi di Blaster, rendendo l'animale una buona macchina da guerra. Jabba the Hutt tiene un Rancor come animale da compagnia in una cava all'interno del suo palazzo, dandogli da mangiare delle vittime attraverso una botola. Il Rancor di Jabba, tuttavia, era considerato praticamente un cucciolo sia per ferocia sia per dimensioni, in confronto ai veri rancor, costretti a competere tra di loro per il cibo.






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"Hai passato 7 stagioni nel Circus Horrificus, addestrando i loro esemplari senza essere mangiato...Lo sai, per loro questo e' un bel primato!"

Bib Fortunia.


L'ammaestratore e custode del Rancor, il corelliano Malakili


Sempre Malakili, 31 anni prima che Fuinn, Max, Anomander e Kastar lo incontrino.

[Modificato da Ossian77 08/05/2007 10.06]

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