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Ispirazioni

Ultimo Aggiornamento: 18/07/2007 16:59
17/02/2005 09:57
 
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Dato che questo è un forum che parla di GdR, e questa sezione era nata per discutere di misteri, presi come fonte d'ispirazione apro questo 3ad per postare le eventuali idee che possono essere usate nel GdR.
17/02/2005 09:58
 
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Scritto da: Gornova 16/02/2005 20.30
OT:
La storia della proporzione divina e dell'uso di questo numero x regolare l'universo potrebbe essere un buon spunto per una ambientazione per un gdr.. che ne dite? della serie rapporto perfetto, società perfetta.. ecc..

[Modificato da Arjuna 17/02/2005 9.59]

12/03/2005 19:14
 
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Più che dai misteri io mi sono ispirato ai mysteri.
Ho letteralmente saccheggiato i primi 100 numeri di Martin Mystere!!! con tanto di Java png barbaro!!!!
BVZM rulez
10/06/2007 17:27
 
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uh?
da anni sto scrivendo un'ambientazione per un GdR e dai cosìdetti misteri traggo moltissima ispirazione.

Almeno in quanto per la parte magica-fantastica sapere l'esistenza di luoghi ritenuti misteriosi, o di oggetti inquietanti, mi è stato utile per fare mappe di luoghi di potere, creazione di sette e massonerie e così via...

Il misterioso ha un ruolo fondamentale, secondo me, nei giochi di ruolo.

Sapere dei Rosacruce, di Chateau les Rennes, dei templari, di Atalntide, di Mu, di libri perduti e così via permette di creare una ragnatela impressionante in cui far muovere i personaggi si agiocanti che non giocanti.


18/07/2007 16:59
 
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Re: uh?

Scritto da: harold 10/06/2007 17.27
da anni sto scrivendo un'ambientazione per un GdR e dai cosìdetti misteri traggo moltissima ispirazione.

Almeno in quanto per la parte magica-fantastica sapere l'esistenza di luoghi ritenuti misteriosi, o di oggetti inquietanti, mi è stato utile per fare mappe di luoghi di potere, creazione di sette e massonerie e così via...

Il misterioso ha un ruolo fondamentale, secondo me, nei giochi di ruolo.

Sapere dei Rosacruce, di Chateau les Rennes, dei templari, di Atalntide, di Mu, di libri perduti e così via permette di creare una ragnatela impressionante in cui far muovere i personaggi si agiocanti che non giocanti.





credo fosse Rennes le Chateau [SM=x77994]
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