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DUNIA - Razze aliene - Norv

Ultimo Aggiornamento: 13/01/2005 20:12
13/01/2005 15:17
 
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Per evitare ulteriore confusione nel post già esistente ne apro un altro.

Tutto questo perchè, dovendo far giocare i miei nuovi pg in territorio Norv, mi è sorta una domanda importantissima: come sono le città Norv?!?! [SM=x77430]

Tanto per cominciare io direi che ogni città sorge intorno ad un enorme monolita dello stesso materiale dei Cristalli, in modo che tutti gli effetti magici "cittadini" siano sostentati da questo. Illuminazione delle strade, ad esempio, oppure riscaldamento.
Normalmente il grande cristallo è puro, cioè non consacrato ad una particolare scuola di magia. Alcune città, però, hanno deciso di convertire il monolita secondo le proprie esigenze: questo fa si che qualunque magia della stessa scuola aumenterà la sua efficacia, mentre sarà minore o addirittura dimezzata per gli incantesimi delle scuole, rispettivamente, diverse e opposta.
Consacrare un cristallo vuol dire anche fare una precisa scelta di campo: questo perchè le scuole sono alla base della società Norv e quindi la influenzano sotto tutti i punti di vista, persino quello politico. Non necessariamente due città con monoliti di scuole differenti saranno in contrasto...

Per il resto io vedrei degli edifici prevalentemente di pietra (per non abbattere gli alberi ed evitare incendi) con una disposizione concentrica. Alti al massimo 2-3 piani e con parecchie piante rampicanti lungo i muri esterni. Magari con un cortile interno aperto dove cresce un albero, protettore dell'abitazione. Ovviamente senza mura esterne ma con uno schermo magico sempre presente ed invisibile [SM=x77419]

Per ora non mi viene altro. Sarebbe interessante anche decidere che tipo di attività produttive esistono, dal lavoro dei campi fino all'artigianato. Cosa mangiano, che mezzi di trasporto usano e cmq in generale cosa succede durante una normale giornata di lavoro...
Come al solito, un sacco di roba! :D :D


13/01/2005 15:28
 
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Quindi dici delle città con dei Mythal, come le città elfiche dei FR? Ma così mancherebbe di originalità.
Le case le farei in legno, prorpio perché si non danneggia l'ambiente. Infatti, gli alberi si ripiantano, le miniere no.
13/01/2005 15:58
 
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Non ho idea di cosa siano questi Mythal, non ho mai giocato nei FR, a parte con Baldur's Gate :D
Cmq in effetti non sono il massimo dell'originalità... :(

Ma per ottenere il legno bisogna abbattere gli alberi, che sono creature vive. La pietra è inanimata e cmq mi sembra abbia più affinità con la razza, visto che i Cristalli sono così importanti..


13/01/2005 16:01
 
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E se facessimo che i Norv "coltivano" gli alberi per la costruzione? Mi spiego: i Norv pianterebbero dei boschetti esclusivamente per farne legna da costruzione.
Oppure, gliele facciamo costruire dalla magia [SM=x77414]
13/01/2005 17:23
 
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io la metterei cosi': buona l'idea della coltivazione degli alberi, magari di una specie particolare che si puo' potare senza uccidere per ricavare le assi.

Non farei neppure citta' uniche, ma piuttosto un insieme di piccoli isolati, ovvero gruppi di case ben difendibile abitate da una decina di famiglie.
Queste costruzioni sarebbero quasi autosufficenti, magari una cerchia di case con un cortile/orto interno.

In questo modo le citta' andrebbero espugnate praticamente casa per casa e sarebbero comunque sicure.

Magari nelle citta' vere e proprie (queste mini comunita' potrebbero essere anche isolate) gli isolati sono vicini gli uni agli altri e fra i tetti sono stati tirati dei ponti in corda.
Immaginate queste citta' con gente che si sposta lungo le strade, sui tetti, dovunque!

che ne dite?

PS: limiterei l'uso della magia, non facciamogli degli enormi monoliti per la citta', tanto tanto dei cristalli un po' piu' grandi nei vari isolati (e magari trovare un nome un tantino meglio...)...
soprattutto perche' altrimenti rischiamo di diventare troppo hi-magic/moderni con questo uso della magia tipo corrente elettrica...

---------------------------------------------------------------
Porta i tuoi difetti come medaglie, in modo che nessuno possa scagliarteli contro come fango.

[Modificato da amisis 13/01/2005 17.26]

13/01/2005 17:36
 
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Il fatto è che ogni idea che ci viene fuori finisce sempre con l'essere simile a qualcosa di elfico.
Allora, facciamo questi villaggi sparsi per le foreste, con delle casupole a 2-3 piani, in legno, con alcuni edifici sugli alberi (come delle torrette di osservazione), corde per sportarsi. E' figo il fatto che si vedranno camminare norv sui tetti, sugli alberi, sulla strada, ecc. Complimenti per l'idea, amisis.
Detto questo, facciamo anche una sorta di edificio principale, che abbia funzioni di "Comune" o di qualcosa del genere?
13/01/2005 17:43
 
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direi che ci puo' stare...magari un'invenzione recente, figlia della politica umana che ha bisogno di un'unico interlocutore.
Del loro i norv si limitano a collaborare, sia all'interno di ogni Isolato (propongo il nome Dettis, mi sembra simpatico), che fra i vari Dettis vicini, ma non avevano una forma di governo centrale cittadino.
Con l'avvicinamento degli umani, per tutelare con forza gli interessi della pseudocitta' norv si sono organizzati in queste specie di comuni, magari gestiti in forma assembleale..
13/01/2005 19:47
 
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Okkey ci può stare, sebbene nemmeno questa idea mi sembra eccessivamente originale... Mi ricorda tanto le città elfiche del mio vecchio shard di UO, ma cmq...

Solo una cosa, che avrei voluto postare prima ma sono dovuto uscire. Invece di mistiche travi che non rovinano gli alberi, facciamo che i Norv possono far crescere delle piante apposite a velocità incredibile e nel frattempo modellarle come abitazioni.
In questo modo vivranno direttamente dentro degli alberi che avranno in principio una dimensione standard ma che cmq continueranno a crescere senza alterare le abitazioni già esistenti. Così avere una casa più grande indicherà anche che quella casa è lì da più tempo e che quindi è relativamente più "importante".
Si possono mantenere le passeggiate sui tetti, che a questo punto si modificheranno in camminate su rami speciali tesi da albero ad albero...


Se siamo tutti d'accordo, passerei ad un altro argomento che mi preme particolarmente: i cristalli ed il loro funzionamento nella pratica.
[EDIT] Che però è meglio trattare nell'altra discussione, per evitare ulteriori frazionamenti degli argomenti!


-x-x-x-x-x- -x-x-x-x-x- -x-x-x-x-x- -x-x-x-x-x-
KATOBLEPA, fondatore del Progetto DUNIA
"Cosa ci fai qui?!? ... E' già abbastanza da maleducati essere in vita quando nessuno ti vuole!"

[Modificato da KATOBLEPA 13/01/2005 19.52]

13/01/2005 20:12
 
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be', il fatto che non siano eccessivamente originali e' vero, ma non perche' siano prese da citta' elfiche, ma perche' citta' come dubai sono costruite in modo simile!

vada per l'argomento cristalli.
adesso vedo se mi viene in mente qualcosa di sensato.
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