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La proposta di Mandible

Ultimo Aggiornamento: 08/07/2005 10:50
01/12/2004 10:50
 
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Non so se avete notato il post di Mandible (tra l'altro un po' OT :D) nel thread "cerco collaboratori".
Ha creato un sistema free e ci propone usarlo per l'ambientazione del Dunia.
Premesso che io prima voglio finire il lavoro di creazione e solo dopo dedicarmi ai vari adattamenti, volevo sottoporre anche a voi il dilemma: ci mettiamo al lavoro?
Io pensavo di affidare il tutto ad uno di voi, che farà un resoconto e/o chiederà aiuto in un apposito thread (tanto perchè ce n'abbiamo pochi... magari nel forum passwordato)

Cmq sottolineo che questo lavoro non ci deve sviare dalla creazione, è solo una cosa in più. Dato che Mandible ha scelto proprio noi però non mi andava di lasciar cadere il tutto.

Leggete il manuale, se vi piace e volete lavorarci subito bene. Altrimenti lo faremo tutti insieme in seguito.


01/12/2004 11:01
 
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Heilà...

Allora, la mia proposta nasceva dal fatto che, leggendo i vostri post negli altri topic, ancora non avevate scelto un manuale su cui poggiare l'ambientazione. Siete quindi liberi di scegliere o meno se usarlo: non ne farò una questione personale... [SM=x77419]

Per domande o varie sul regolamento, il forum dedicato è qui nel Nucleo, e lo trovate cliccando qui

Il manuale in PDF, invece, è hostato su questo sito, alla voce GeneSys

Ciao

[SM=x77418]
01/12/2004 13:49
 
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senza offesa, Mandible, ma io proporrei di tenere l'ambientazione a livello generale il più possibile, poi in caso mettersi di buona lena e portarla in diversi sistemi, ma questo solo in fase successiva
01/12/2004 14:44
 
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Be ...io dico che è da tenersi in considerazione, anche perchè una volta giunti al punto in cui l'ambientazione è sfruttabile dai diversi motori di GDR in circolazione ne dovremmo prendere 1 0 2 per dare un esempio di applicabilità ....non so se sono chiaro [SM=x77430]
02/12/2004 11:31
 
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ehehheeh
io sono d'accordo con tutti e due! [SM=x77404]

Resta il fatto che, per esempio, con un sistema come FATE non c'è bisogno di adattamenti poichè non esistono le caratteristiche come siamo abituati ad averle. Quindi teoricamente sistemi del genere (e mi viene in mente anche GUS, cfr la partita PBF) sono già adattati, anche se "involontariamente".

Io al momento sono troppo impegnato, tra l'uni e la campagna da portare avanti, per mettermi a lavorare anche su questo, però appunto se tra voi c'è qualche volenteroso [SM=x77419]
Un'altra possibilità che mi viene in mente è che Mandible abbia un collaboratore che sia disposto a "passare dalla nostra parte" e fare il lavoro lui :D


03/12/2004 10:54
 
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Salvo lo sdoppiarmi, non ho collaboratori... (a prop, non ho informato Osman di aver preso le sue opere... dovrò contattarlo? [SM=x77404] )

Cmq. Dalle ultime discussioni su GeneSys, sembra che venga visto come sistema più complesso di D&D... quindi l'idea potrebbe non aggradarvi (anche perchè Katopleba era interessato ad un sistema narrativo). Personalmente non lo trovo tale, ma finora non ha avuto un playtesting, quindi non saprei...

Bho?!... aspetto i vostri commenti per ulteriori delucidazioni sul "cosa cambiare e cosa no".

[SM=x77418]
03/12/2004 16:29
 
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Mbe ragazzi ancora non lo rendo disponibile il pacchetto per adattare il sistema di regole di VAS QUAS ad altri regolamenti, ma guardate è molto semplice![SM=x77423] Solo che ora per comprenderlo un pò dovete leggervi il mattone di 183 pagine che è legato all'ambientazione![SM=x77423] Però se qualcuno lo fà oltre ad aiutarmi io poi vi aiuto per adattarlo alla vostra ambientazione senza problemi.

Si basa tutto su una regoal semplice a Nido Di Rondine.
Caratteristica->ABILITA'->ARTE->SPECIALIZZAZIONe

Basterebbe che riadattate i vari pacchetti che vi servono per l'ambientazione, chiaramente facendomi domande![SM=x77423] Qualcuno lo sta facendo, un mio amico sta facendo un gdr free moderno di nome Age of Caos (s enon erro) che appunto sfrutta l'idea base di VAS QUAS per il regolamento riadattato per i suoi scopi![SM=x77423] Si è dimezzato praticamente il lavoro da fare![SM=x77423]

Ciao,
Vas Quas!
03/12/2004 20:08
 
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senza offesa vasquas, volendo a questo punto avrei proposto il mio che e' altrettanto valido senza bisogno di riadattamenti fra l'altro...
aspettiamo prima di vedere come viene l'ambientazione finita, poi adattiamo ai vari sistemi...
05/12/2004 23:46
 
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Nono tranqui, io sono sempre disposto a dare il regolamento di VAS QUAS![SM=x77423] Amis ma tu hai un'ambientazione fissa.

CMq per non essere OT non è un problema![SM=x77423]
Il tuo regolamento so che è molto valido ed è meglio se non devono fare adattamenti![SM=x77423]

Ciao,
Giò
06/12/2004 13:25
 
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Re:

Scritto da: vasquas 05/12/2004 23.46
Nono tranqui, io sono sempre disposto a dare il regolamento di VAS QUAS![SM=x77423] Amis ma tu hai un'ambientazione fissa.

CMq per non essere OT non è un problema![SM=x77423]
Il tuo regolamento so che è molto valido ed è meglio se non devono fare adattamenti![SM=x77423]




oddio, rileggendo il posto mi accorgo di non essere stato troppo delicato, sorry! 8)

Cmq intendevo che ogni regolamento è il benvenuto, anzi, più ce n'è meglio è (si allarga il target, per usare termini economici), solo che per permettere una miglior trasponibilità è meglio non pensare in termini di numeri e regole all'inizio, ma solo alla fine...

OT
guarda che io non ho un'ambientazione fissa, ma solo una favorita..chi è che spaccia queste voci tendenziose? :D
06/12/2004 16:27
 
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Tranquillissimo![SM=x77423] avevo immaginato! Ogni tanto succede pure a me![SM=x77423]

Ciao,
Giò
P.s. volevo dire non hai un'ambientazione fissa pardon!
07/12/2004 15:08
 
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Accolito della Fratellanza
Ciao ragazzi.
Non ricordo se ho mai postato qualcosa da queste parti, cmq oggi ho dato un'occhiata per curiosità e questa discussione mi ha attirato. Intanto complimenti a tutti perchè mi sembra di capire che vi facciate il sedere a strisce per DUNIA e fa sempre piacere vedere gente con voglia di fare. Oltretutto qualche idea che ho letto è valida e anche l'idea base è forte anche se da pazzi! :)
Cmq, tornando IT, mi stavo domandando perchè dovreste scegliere il sistema su cui basare DUNIA!?
Cioè, da quello che ho capito io DUNIA dovrebbe essere un mondo nuovo, no? Un'ambientazione molto vasta, con tutte le particolarità, flora, fauna, razze, etc.
Quindi perchè non distribuirla semplicemente così? In modo che chiunque e giocatore di qualsiasi sistema, possa usarla per le sue campagne?

Poi GeneSys, il sistema di Mandible, è molto valido e potreste decidere di distribuire DUNIA insieme a quello, cioè scaricabili dalle stesse pagine. Oppure all'interno del manuale d'ambientazione dire che GeneSys è il sistema consigliato per giocare DUNIA. Cmq sono solo idee, ma vi consiglio di leggere GeneSys per farvi un'idea di com'è.
09/12/2004 10:15
 
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In appendice a Gabryk...

Vi consiglio di leggere direttamente la versione 2, che dovrei riuscire a mettere insieme nelle vacanze di natale con in allegato un primo modulo d'ambientazione. Ci saranno diverse semplificazioni... cosi eviterete di strapparvi i capelli...


(:
09/12/2004 12:25
 
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Re:

Scritto da: Gabryk 07/12/2004 15.08
Intanto complimenti a tutti perchè mi sembra di capire che vi facciate il sedere a strisce per DUNIA e fa sempre piacere vedere gente con voglia di fare. Oltretutto qualche idea che ho letto è valida e anche l'idea base è forte anche se da pazzi! :)



8) Grazie grazie :D

Infatti l'idea era proprio quella: sviluppare tutta l'ambientazione e poi cercare qualche regolamento su cui adattarla. Magari noi facciamo il lavoro per 2-3 regolamenti che ci piacciono particolarmente, poi se un master vuole usarne un altro dovrà adattarlo da solo [SM=x77419]
GeneSys è la prima proposta "ufficiale" che ci viene fatta, quindi sarà sicuramente presa in considerazione. Devo però ammettere che io preferisco regolamenti più tendenti al narrativo. Ovviamente però ci saranno giocatori che non la pensano come me, quindi GeneSys ci permetterebbe di accontentare quella fascia d'utenza.

Cmq non so se avete letto ma abbiamo deciso di buttare giù una versione beta dell'ambientazione, cioè proprio il manualone risolutore :D
E penso ci porterà via un sacco di tempo! [SM=x77420]


09/12/2004 17:30
 
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or ora le varie proposte sono:
1)Genesys
2)VasQuas
3)Il mio (che pero' penso di essere capace di adattare da solo senza scomodare altri..:D)
4)gus

Direi che volendo adattare tutti ci aspetta un lavorone...
pero' facciamo una cosa per volta.

Dovendo proprio scegliere per la prima versione direi che il migliore e' gus.
Ci vorrebbe poco tempo e sarebbe molto intuitivo da trasporre in altre cose.
Ma solo se proprio bisogna sceglierne uno...
09/12/2004 18:12
 
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Io faccio una conversione molto volentieri per FATE e posso provare a chiedere a quelli di Dimensioni.

Cmq effettivamente GUS sarebbe il più immediato.
Ora, però, concentriamoci sul manualone risolutore!!! :D
10/12/2004 09:48
 
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Per GeneSys è ovvio che ci penso io alla conversione, ma ho bisogno di avere delle basi su cui lavorare (template delle razza, per esempio)... Cmq, comincio a lavorarci dopo gennaio...

[SM=x77418]
11/12/2004 14:50
 
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Re:

Scritto da: Mandible 10/12/2004 9.48
Per GeneSys è ovvio che ci penso io alla conversione



Ah! Potevi dirlo subito! :D :D
Allora non devi fare altro che aspettare la stesura del manualone risolutore [SM=x77419]


23/03/2005 10:09
 
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Heilà... come vanno le cose?

Fremo all'idea di avviare la conversione: ormai il manuale base è ad una versione stabile e sto già sviluppando alcuni moduli d'ambientazione.

Tenetemi aggiornato.



[SM=x77423]
06/07/2005 13:41
 
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ciao ragazzi!
scusatemi per l'assenteismo cronico, ma temo le cose universitarie stiano prendendo una piega non troppo felice...temo starò fino a marzo sui libri senza staccare neppure ad agosto![SM=x77420]

A parte questo sfogo volevo dire che avendo bisogno di un'esempio di razza nel mio manuale base ho deciso di farci un favore e metterci i norv, con tanto di link al sito del dunia[SM=x77416] .
e poi non dite che non amo quest'ambientazione :D

PS:kato, se non ti turba pensavo anche di inserire le immagini dei norv che ci sono sul sito, ok?


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"Non ti curar di loro ma guarda e passa"
Quando hai un bel martello nuovo tutti i problemi ti sembrano chiodi

[Modificato da amisis 06/07/2005 13.55]

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