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MERP

Ultimo Aggiornamento: 20/01/2005 20:17
20/01/2005 20:17
 
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Quello che mi lascia perplesso è questo, faccio un esempio.

In una situazione normale di combattimento voglio usare l'incantesimo Velocità I.
1° round: lancio incantesimo mentre il mio nemico mi attacca.
2° round: io attacco due volte e lui mi riattacca.
3° round: io attacco al 50%, lui mi riattacca!

In definitiva, io ho lanciato un incantesimo, ho spesso punti magia, ho buttato punti negli incantesimi ma fondamentalmente era meglio se stavo a casa!!!

[/post]

Dunque i vantaggi esistono nel caso in cui:
- invece di Velocità I di facciano velocità II/III/IV e così via, con ovvie possibilità di uccidere l'avversario prima del "rallentamento".
- si faccia Velocità su un'altra persona invece del mago.
- si usi la seguente tattica: 1° round faccio l'incantesimo e resto protetto magari da un compagno. 2° round faccio due attacchi, costringendo l'avversario a suddividere il BO che mette in parata tra entrambi (e dividendo quindi le sue difese) 3° round metto tutto in parata e anche se sono rallentato dovrei restare protetto.


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