Viene considerata "braced" che dà +1 a colpire.
l'ho trovato, grazie!+1 aggiuntivo ogni turno di mira.
altra domanda. Un personaggio che rimane calmo in situazioni di stress/pericolo (ha nervi saldi insomma), come lo rendo in gioco?
c'e' qualche vantaggio che posso adattare (o ce ne è propio uno ma non riesco a trovarlo?) [SM=x77430]