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[WtA -> M&M] Regole temporanee per convertire personaggi

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    Vittek
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    00 01/06/2007 22:45
    Tabella 1 Caratteristiche


    1 5
    2 10
    3 14
    4 18
    5 22
    6 26
    7 30
    8 34
    9 38
    10 42



    Tabella 2: forza di volontà e company

    1 6 4 1
    2 8 7 4
    3 10 10 7
    4 12 13 10
    5 14 16 13
    6 16 19 16
    7 18 22 19
    8 20 25 22
    9 22 28 25
    10 24 31 28



    Tabella 3: Abilità

    1 3
    2 6
    3 9
    4 12
    5 15

    forza forza
    destrezza destrezza
    costituzione costituzione
    intelligenza intelligenza
    saggezza percezione+prontezza/2, + Isinto Primordiale originale (come Enhanced Wisdom)
    carisma carisma+persuasione/2


    Attack Bonus (Il più basso tra Armi da Fuoco e (Il più alto tra Rissa e Mischia)) x 2.
    Defense Bonus destrezza originale

    fortitude costituzione originale x2
    reflex destrezza originale + schivare originale
    will forza di volontà originale

    toughness no




    Acrobatics Atletica
    Bluff Sotterfugio
    Climb Atletica
    Computers Informatica
    Concentration ?
    Craft Manualità
    Diplomacy Il più alto tra Espressività, Autorità e Galateo
    Disable Device Furtività?
    Disguise ?
    Drive Guidare
    Escape Artist Furtività?
    Gather Information Conoscenza della Strada
    Handle Animal Addestrare animali
    Intimidate Intimidire
    Investigate Investigare
    Knowledge (Arcane Lore) Occulto
    Knowledge (Civics) Legge (+ Politica?)
    Knowledge (Life Sciences) 0 (Medicina)
    Knowledge (Physical Sciences) Scienze
    Knowledge (Streetwise) Conoscenza della Strada
    Language Linguistica
    Medicine Medicina
    Notice Sesto senso
    Perform Espressione artistica
    Rituals Ritualità
    Pilot 0 (Drive)
    Profession 0
    Ride 0 (Atletica)
    Search Investigare
    Sense Motive Empatia
    Sleight of Hand Furtività
    Stealth Furtività
    Survival Sopravvivenza
    Swim 0 (Atletica)
    ---



    "I don't mean to sound cold, bitter, and cruel....but I am, so that's how it comes out."
    [Modificato da Vittek 12/08/2007 17:00]
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    Vittek
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    00 01/06/2007 22:46
    Talenti
    Accurate Attack: Destrezza > Forza
    Acrobatic Bluff: Atletica > Sotterfugio
    All-Out Attack: Forza > Destrezza
    Ambidexterity: Ambidestria
    Animal Empathy: Addestrare Animali 5
    Artificier: Rito di Costrizione, ma con Notice e Perform (Rituals) come tiri.
    Assessment: Sesto Senso 5 o Empatia 5
    Attack Focus (melee): mischia o rissa > armi da fuoco, 2 rank x punto di differenza
    Attack Focus (ranged): mischia o rissa < armi da fuoco, 1 rank x punto di differenza
    Attack Specialization: Vedi specializzazioni di destrezza, rissa ecc.
    Attractive: Aspetto 4, 1 rango; 5, 2 ranghi
    Beginner's Luck: Antenati?
    Benefit: vari pregi
    Mentor: Mentore
    Status: Rango
    Wealth: Risorse (il quinto pallino vale 2 ranghi. inoltre si considera che parti da +8, quindi per i primi due pallini GUADAGNI un pp l'uno se non li vuoi, per il terzo non spendi nulla.)
    Blind-fight: Percezione 5
    Chokehold: Forza 5?
    Connected: Alleati
    Contacts: Contatti
    Critical Strike: Vedi specializzazioni di Forza, rissa ecc.
    Defensive Attack: Schivare > Mischia e/o Rissa
    Defensive Roll: Destrezza > Costituzione
    Diehard: tutti i licantropi (rage 5?)
    Distract: Sotterfugio 5 o Intimidire 5
    Dodge Focus: 1 rank x punto di Schivare
    Eidetic Memory: Memoria Fotografica
    Elusive Target: Schivare 5?
    Endurance: Vedi specializzazioni di costituzione ecc.
    Environmental Adaptation: no.
    Equipment: a piacere
    Evasion: Destrezza 5 e/o Schivare 5
    Fascinate: Carisma 5 o Persuasione 5
    Bluff: Sotterfugio 5
    Diplomacy: Autortà 5 e/o Galateo 5
    Intimidate: Intimidire 5
    Perform: Espressione artistica 5
    Fast Overrun: Vedi specializzazioni varie di Destrezza, Rissa ecc.
    Favored Environtment: a seconda della tribù?
    Favored Opponent: Vedi specializzazioni varie
    Fearless: Forza di Volontà 10
    Fearsome Presence: Intimidire 5 [in crinos tutti]
    Grappling Finesse: Destrezza > Forza
    Hide in Plain Sight: Furtività 5
    Improved Aim: Vedi specializzazioni varie di Destrezza, Armi da Fuoco ecc.
    Improved Block: Vedi specializzazioni varie di Mischia ecc.
    Improved Critical: Vedi specializzazioni varie di Armi da Fuoco, Mischia ecc.
    Improved Defense: Schivare 4/5
    Improved Disarm: Vedi specializzazioni varie di Mischia ecc.
    Improved Grab: Vedi specializzazioni varie di Rissa ecc.
    Improved Initiative: Prontezza 5. Vedi specializzazioni varie di Destrezza, Prontezza, Sesto Senso ecc.
    Improved Overrun: Vedi specializzazioni varie di Forza, Rissa ecc.
    Improved Pin: Vedi specializzazioni varie di Forza, Rissa ecc.
    Improved Sunder: Vedi specializzazioni varie di Forza, Mischia ecc.
    Improved Throw: Vedi specializzazioni varie di Forza, Rissa ecc.
    Improved Trip: Vedi specializzazioni varie di Destrezza, Rissa ecc.
    Improvised Tools: ?
    Inspire: Carisma 5 e/o Autorità 5
    Istant Up: ?
    Interpose: ?
    Inventor: no.
    Jack-of-all-trades: Eclettico
    Leadership: Carisma 5 e/o Autorità 5
    Luck: da vedere più avanti, forse Rage o FdV?
    Master Plan: ?
    Minion: Kinfolk
    Move-by Action: ? [in lupus tutti]
    Power Attack: Forza > Destrezza
    Precise Shot: Armi da Fuoco 3
    Prone Fighting: ?
    Quick Change: no.
    Quick Draw: ?
    Rage: ?
    Ranged Pin: ?
    Redirect: Sotterfugio 5
    Ritualist: Teurgo? Ma con Notice e Perform (Rituals) come tiri.
    Second Chance: Fortuna
    Seize Initiative: Spirit of the Fray
    Set-Up: Ragabash
    Sidekick: no.
    Skill Mastery: 5 nelle varie abilità
    Sneak Attack: Ragabash? 1 per due pallini di furtività
    Startle: Intimidire (almeno 3) > Sotterfugio
    Stunning Attack: Children of Gaia?
    Takedown Attack: Ahroun
    Taunt: Sotterfugio (almeno 3) > Intimidire
    Teamwork: qualsiasi Garou abituato a stare in branco
    Throwing Mastery: no.
    Track: Sopravvivenza 5
    Trance: no. (Scrutastelle?)
    Ultimate Effort: ?
    Uncanny Dodge: Destrezza 5 + Schivare 5
    Weapon Bind: Vedi specializzazioni varie di Destrezza, Mischia ecc.
    Weapon Break: Vedi specializzazioni varie di Destrezza, Mischia ecc.
    Well-Informed: Galliard




    Alleati: Connected
    Antenati: Variable 1 (4 point version)?, beginner's luck
    Contatti: Connected (ma ranked) (Contacts?)
    Kinfolk: Minion
    Mentore: Benefit (mentor)?
    Razza Pura: *
    Risorse: Benefit (Wealth) (il quinto pallino vale 2 ranghi. inoltre si considera che parti da +8, quindi per i primi due pallini GUADAGNI un pp l'uno se non li vuoi, per il terzo non spendi nulla.)
    Riti: *
    Totem: * aspettare Hero High
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    Vittek
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    Sesso: Maschile
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    Adepto
    00 01/06/2007 22:47
    Hero Points: 1 (da resettare a 1 ogni sessione)
    Rage Point: Rage
    Gnosis Points: Gnosis

    Puoi usare un punto Rage per ottenere i seguenti effetti di un hero point (purchè adeguati): heroic feat, cancel fatigue, la prima parte di recover, escape death.

    Drawbacks:
    Disability: Vari problemi fisici
    Involuntary Trasformation: Rage?
    Vulnerable: tutti i garou per l'argento. common, major, 4 punti
    weakness: tutti i garou per l'argento, -1 alle prove di gnosi. common, minor, 2 punti

    Powers:
    Enhanced Wisdom: Istinto Primordiale originale