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Ottimi guerrieri con 100 punti

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    pkrcel
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    00 30/07/2002 00:49
    Giustissimo, ribadisco le mie perplessità ad un PG con INT 8 (che cmq tuttora gioca nel mio gruppo).

    L'"interpretazione" dell'INT bassa è uno scolgio abbastanza insuperabile, a prescindere edal fatto che cmq il giocatore in questione non è uno dei più brillanti da quel pto di vista, è in ogni caso piuttosto intelligente (è laureato in ingegneria per quanto questo poco voglia dire, ribadisce il discorso di Adolfo che condivido) e INT 8 è proprio inadeguato per i suoi comportamenti/ragioanmenti.

    Inoltre lui "Tattica" non cellà, ma in combattimento spesso ne fa uso per sua conoscenza personale, così come molte conoscenze vagamente scientifiche da lui possedute e NON dal personaggio (diciamo che sarebbe questa la maggior parte della differenza...)

    Insomma, INT 8 e possibile ed anche interpretabile a mio avviso, e suppongo che PG duraturi POSSANO avere anche INT bassa, ma ci sono delle difficoltà oggettive inalienabili in una scarsa intelligenza (parlo di GDR non di vita reale)

    Sciao!


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    Arjuna
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    00 13/08/2002 18:00
    INT 8 è davvero troppo bassa, un PG così secondo me non è interpretabile, o x meglio dire lo usi nei combattimenti xchè qualcun altro ti dice "Uccidi" e poi "OK fermati".
    Dopodichè il giocatore deve limitarsi a stare zitto, qualunque attività + complessa del mangiare, bere, dormire non può avere il suo contributo. Inoltre ogni volta che compri qualcosa te lo faccio strapagare, xchè con un PG così il mercante ha trovato il classico pollo da spennare! Non voglio neanche pensare a quanti oggetti magici fasulli uno così potrebbe comprare.
    Insomma PG con INT 8 o 9 vanno bene nelle classiche avvenure EUMATE, in una qualunque avventura con un minimo di interpretazione sono inutili.
    Se non sbaglio INT 7 è quella delle scimmie, vero? 8 vuol dire che sei un gradino sopra le scimmie, non sei stupido? NO, ci metti solo un'ora per dire "Dov'è il cesso?"
    In un'altro intervento si diceva che personaggi con FOR, DES, COS inferiori a 10 sono accettati, secondo me è perchè gli aspetti negativi sono facilmente quantificabili, sei debole, sei goffo, sei cagionevole di salute. INT bassa vuol dire che sei stupido, ed è difficilissimo da giocare, ecco xchè secondo me INT sotto 10 è da evitare.

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    kaltorak
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    00 14/08/2002 10:55
    Mi permetto di dissentire con il trend corrente.
    Secondo me un PG con INT 8 e' interpretabile. Non spesso, ma interpretabile. La stupidita' umana, se interpretata in maniera corretta, e' divertente e non porta sempre il PG alla morte. La comicita', e' FATTA dagli idioti. Nessuno mi dica che un personaggio medio di Toto' o di un altro famoso comico abbia INT superiore a 9!

    Inoltre io amo interpretare un PG che si esprime con: "Tu Apre Me Porta o Me Bunga Sdunga Tua Testa!!"
    O che, nel momento piu' sbagliato, dice la cosa sbagliata:
    "Capo Me Detto Io Non Dire Che Lui Stare in Via Delle Rose 4"
    Inoltre, come tutti sanno che "dio protegge i bambini, gli animali e gli idioti."

    A un buon personaggio stupido, inoltre, non dovrebbe mancare mai la Fortuna...


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    Arjuna
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    00 14/08/2002 13:26
    Kal, a te non piace interpretare PG stupidi, piace intepretare PG cazzoni, è ben diverso.
    Giusto ieri mattina ho rivisto un vecchio film di Toto', "Il monaco di Monza", il personaggio di Toto' non aveva di sicuro l'INT bassa, anzi era molto, molto astuto.
    Riguardo all'interpretazione cosa vuoi interpretare? Con INT 8 devi solo stare zitto.

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    kaltorak
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    00 14/08/2002 13:33
    touche!!!
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    King Arthur
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    00 16/08/2002 13:19
    quasi OT
    Nono sono d'accordo con kaltorak quando dice che la comicità è fatta dagli idioti: un idiota può essere comico ma lui pensa di essere normale, un comico è molto intelligente e semmai si finge stupido. Il giullare di corte potrebbe essere molto più arguto del re. ;)

    IT
    Vorrei smorzare un po'i toni e tirare le somme, non è che è proibito avere INT 8 o 9, ma tale situazione DEVE pesare come prescritto dal regolamento, mi riferisco soprattutto ai tiri su abilità mentali o sui loro default.
    Va bene appogiarsi sul party, ma in quel 10% di situazioni che sei da solo te la devi cavare comunque.


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