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Discussioni sull'avventura

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    TheKeeper
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    00 17/11/2001 12:32
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    -TheKeeper, creatore di Barbarian-
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    Gornova
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    00 19/11/2001 11:01
    Io si... ho un suggerimento: per comunicare al master, invece di utilizzare la mail, usare un forum per ogni personaggio.. io penso sia la cosa migliore!
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    TheKeeper
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    00 19/11/2001 11:29
    Bisognerebbe metterci delle pass che conoscono solo il giocatore e il narratore. E poi un forum per ogni giocatore.
    Non so bisogna sentire gli amministratori...


    -TheKeeper, creatore di Barbarian-
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    Snogar
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    00 19/11/2001 19:16
    Non è possibbile applicare pass ai singoli topic ....quindi non si può fare ....purtroppo :(

    " E all'improvviso si udì una voce ...Kidnar la nave volante NOOO!!!... "
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    TheKeeper
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    00 19/11/2001 20:34
    Meglio così, altrimenti dovrei ricordarmi tutte le password


    -TheKeeper, creatore di Barbarian-
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    00 21/11/2001 10:34
    Questa scusa nn mi piace Keep....[SM=x77424]
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    Gornova
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    00 23/11/2001 11:03
    una domanda... io ho utilizzato il tag [wait] per usare una delle mie abilità, visto che quello che voglio fare richiede poco tempo, e vorrei anche parlare con gli altri.. va bene Keep?
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    TheKeeper
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    00 23/11/2001 13:58
    Si va bene, insomma il tag [wait] serve quando volete prolungare le vostre azioni senza che l'avventura prosegua.
    Naturalmente se state parlando con un png io devo pur intervenire per rispondere.


    -TheKeeper, creatore di Barbarian-
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    Gornova
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    00 23/11/2001 17:33
    si ma allora perché se ho messo wait nessuno ci ha fatto caso????
    FAI QUALCOSA KEEP prima che inizino i casini!
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    Linketto
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    00 23/11/2001 18:44
    Tag Wait
    Mi devi scusare, se ho ben capito tu hai messo il tag wait perche' stai compiendo un azione... ora.. secondo il mio punto di vista tu vuoi dire che, se ad esempio, io sto rubando una gemma, e metto il tag wait nessun pg o png puo' intervenire fin quando io non ho fatto il mio tiro abilita', anche se questo dovesse impiegare ore di gioco, secondo il mio punto di vista, beh.. puo' capitare che un pg passi di li' per caso e ti rivolga la parola, pur non accorgendosi di quello che stavi per fare...
    cioe' non so se mi spiego io scrivo che mi avvicino ad un uomo per pugnalarlo alle spalle metto il tag wait e automaticamente ogni pg o png deve rimanere fermo fin quando il master non fa' il lancio sull'abilita' e ti comunica se e' giusto o sbagliato..
    secondo me questo ragionamento e' sbagliato

    Sarsha Link di Turlam
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    00 23/11/2001 20:04
    Io intendevo che il narratore sa di non dover andare avanti col passo successivo dell'avventura, non che tutti debbono fermarsi.
    Il Narratore può comunque rispondere per dire l'esito delle azioni dei pg.

    Esempio: io potrei decidere che dopo il ballo a palazzo entrino un gruppo di mostri assetati di sangue e vi facciano tutti a pezzettini [SM=x77425] .
    Con [wait] praticamente io ritardo quell'azione (che solo il Narratore sa che accadrà) finchè i pg non hanno finiti di fare le loro azioni.
    NB: è inutile mettere [wait] se potete descrivere la vostra azione in un solo messaggio!


    -TheKeeper, creatore di Barbarian-
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    TheKeeper
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    00 23/11/2001 20:06
    Un'altra cosa: non descrivete azione che non sapete ancora se riuscirete a fare o no.
    Ad esempio, Rhod non può sapere acora come andrà a finire il ballo con la dama, quanto durerà ecc.. dunque non può dire che poi andrà da Nirame e Nirame non può salutare Rhod...che magari non potrà neanche presentarsi a lei...
    Mi sono spiegato?
    Mi sono permesso come Narratore di ritoccare gli ultimi commenti che presentavano evidenti anacronismi.
    Ricordatevi che le azioni che eseguite devono essere vagliate dall'arbitro del gioco.
    Mi raccomando occhio ;) a ste cose.


    -TheKeeper, creatore di Barbarian-

    [Modificato da TheKeeper 23/11/2001 21:54]

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    AR ADUNAKHOR
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    00 24/11/2001 11:00
    Si ok è solo che sto scalpitando e tu non rispondi [SM=x77417] RISPONDIIIIIIIIII Keeper !!!!!!!!!

    O forse sono io che stò troppo sul forum [SM=x77415]


    <<....e attorno a lui fu subito DISCORDANZA, e molti che vicino a lui cantavano si scoraggiarono, il loro pensiero fu deviato......>> da "AINULINDALE"
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    Gornova
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    00 24/11/2001 11:14
    capisco.. allora prima di usare le mie abilità lo chiedo a Keep.. e poi narro..

    ADESSO mi é chiaro come funziona...
    per il resto.. sono contento che nessuno usi Nirame a parte me!
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    Gornova
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    00 24/11/2001 11:21
    ALLORA NN HO CAPITO COSA DEVO FARE ADESSO..

    io stavo parlando con Link Keep...
    insomma spiegati... cosa dovrei farE?
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    00 24/11/2001 12:51
    Allora facciamo che lasciamo perdere il tag [wait] finchè non ci siamo chiariti tutti ok?
    x Gornova: puoi parlare con Link



    -TheKeeper, creatore di Barbarian-

    [Modificato da TheKeeper 24/11/2001 12:54]

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    TheKeeper
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    00 24/11/2001 13:11
    IL tag [wait]
    Prima di tutto mettiamoci d'accordo su alcune cose:

    - Di solito fra il posto del narratore e il successivo ognuno di voi ha diritto a scrivere un messaggio.
    Nel vostro messaggio dovete inserire le azione che il vostro pg compie e perciò prima di inserire un altro dovreste attendere che io vi dica l'esito.
    Perciò non si può dire in un mesg "Parlo con una persona" e poi inserirne subito un'altro "Poi vado fuori nei giardini". Magri palrlando con quella persona succede qualcosa che non vi permetterà di andare nei giardini, mi sono spiegato?

    - Il problema sorge quando 2 o più pg vogliono parlare tra loro.
    In questo il narratore prima di inserire il post con cui comunica l'esito delle azioni e i passi successivi dell'avventura dovrà attendere che i due pg abbiano finito di parlare.
    Adesso è pure vero che leggendo i commenti io posso capire se è il caso di andare avanti o meno, ma mi sembrava più utile inserire un tag che avvertisse il narratore: [wait].
    Mi accorgo che la cosa ha creato un po' di confusione perciò lascimo stare il tag finchè non abbiamo approvato questa cosa!

    - Un'altra cosa da tenere in cosiderazione è che se alcuni giocatori stanno attendendo la risposta del Narratore e due o più giocatori stanno interloquiendo tra loro, i giocatori che attendono la risposta non possono compiere altre azioni finchè gli altri non hanno finito.

    Ora dite la vostra opinione.



    -TheKeeper, creatore di Barbarian-
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    AR ADUNAKHOR
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    00 24/11/2001 13:47
    OK,perfetto!!! L'unica cosa...MUOVETEVIIIII!!!! :)


    <<....e attorno a lui fu subito DISCORDANZA, e molti che vicino a lui cantavano si scoraggiarono, il loro pensiero fu deviato......>> da "AINULINDALE"
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    Gornova
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    00 24/11/2001 23:09
    ehi calma.. non so voi ma + di una vol giorno (max) io non posto.. dunque...
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    AR ADUNAKHOR
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    00 25/11/2001 01:15
    [SM=x77420]


    <<....e attorno a lui fu subito DISCORDANZA, e molti che vicino a lui cantavano si scoraggiarono, il loro pensiero fu deviato......>> da "AINULINDALE"
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