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Alcune delucidazioni per un nuovo player

Ultimo Aggiornamento: 07/02/2007 21:37
27/01/2007 09:51
 
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Città: PISA
Età: 40
Nuclearizzato
Apprendista
Ringrazio Gabryk x il repla.
Ho finito di leggere il manuale e ho molti dubbi in meno ora
Vi copio qui sotto le mie caratteristiche e le abilità messe cosi mi consigliate cosa modificare e cosa sta bene. Sono molto indeciso su quale equip usare e a proposito ho una domana se mi faccio un Bioware -> Polyderma VP 12 posso indossare una giacca corazzata da VP14 ? le due cose sono comulabili? cioè avrei 12+14 ? so già che se indosso magari una giacca lamellare e un giubbino corazzato non son comulabili in quanto non è realistico andare in giro con questi due indumenti ma unire bioware e "armature" leggere o pesanti è possibile?

Inizo cn le caratteristiche
Caratteristiche
INT 6
RIF 10
TEC 5
FRE 9
FAS 4
FOR 4
MOV 8
COS 10
EMP 9
Non avendo capitobenissimo a che serve la fortuna l ho messa bassa .. il fas è basso x via del background ancora da definire nei particolari ma son stato sfregiato da una esplosione.


Abitilità
Senso del Combattimento 5
Intimidire 3
Consapevolezza/individuare 5
Gioco d'azzardo 2 (abilità che farò rientrarenel BackGround)
Nascondersi seminare 3
Seguire tracce 4
Armi bianche 4
Atletica 6
Fucili 4
Furtività 6
Guidare Autov. 2
Guidare Moto 2
Pistole 7
Riparare armi 3

Le abilità nel guidare son state messe xkè mi sembra strano che un solitario non sappia almeno un minimo guidare qualcosa(e soprattuto xkè mi piace sapere che posso utilizzare un emzzo x evaquare velocemente), uso armi bianche xkè vorrei mettermi gli artigli come Cyberarmi.

Il Master ci ha dato a disposizione 7500 €$ da spendere (che sono tanti bei soldini a mio avviso)

Io avevo pensato ai seguenti optional

Neuralware 1000
velocizzatore sandvistarn (+3 iniziativa x 5 turni) 1600

Bioware ---
Laccio osseo (+2 COS) 1500€$

Cyberarmi
Artiglia 600€$

Sub Totale 4700
Residuo 2800

In caso posso sovrappore polyderma + armor forse leverei il velocizzatore sandvistarn (o frose li terrei entrambi) e prenderei il polyderma.

Ora arrivano le domande
La metal gear è utilizzabile in città? o è sconsigliabile? io come dovrei andare vestito?

Che arma consigliate fra queste due pistole:
-Mustang Arms "Mark II" WA(+1) CON (J/L) Avail (C) damage (3d6 11mm) shots(12/20) ROF (3) REL (VR*) RANGE 50m COST 425 SORUCE ( SPF2)

-Enfield Spitfire doubletap WA(+1) CON (J) Avail (R) damage (4d6+1 12mm) shots(12) ROF (2) REL (VR) RANGE 50m COST 700 SORUCE ( UK)


Visto che con la pistola avro un d10+10+7 penso di colpire bene quasi sempre x quello ho puntato ad un ROF più alto. ho optato per pistole e non per fucili come arma principale xkè non sono ben occultabili i secondi.

Come seconda arma in caso mi avanzassero soldi prenderei una dei due seguenti fucili d'assalto (del manuale CP2020):
--Militech ronin (leggero) WA(+1) CON (N) Avail (C) damage 5d6 shots(35) ROF (3/30) REL (VR) RANGE 400m COST 450 SORUCE ( CP2020)

-FN-RAL (pesante) WA(-1) CON (N) Avail (C) damage 6d6+2 shots(30) ROF (3/30) REL (VR) RANGE 400m COST 600 SORUCE ( SPF2)


Il problema munizioni.
-dove trovo il costo delle munizioni ?
-quante ne ho all'acquisto dell'arma?
-le munizioni "particoalri" non so le full metal jacket o quelle acide o non saprei. si prendono in negozi o dal ricettatore? si pososno costruire esiste una base di partenza?
-basta che il calibro sia lo stesso xkè vadano nella mia arma?

Che armature consiglaite?

Vi indico i pg del gruppo cosi potete dirmi che ne pensate e cosa si potrebbe fare di ingeressante/divertente
i pg del gruppo sono
- Solitario (io)
-Corporativo
-Ricettatore
-Tecnico
-Tecnomedico
-Nomade (anceh se non si è completametne deciso, manca solo lui x iniziare a giocare)
Pensate sia ben equilibrato e possano uscire belle avventure?

Grazie mille [SM=g27768]
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