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[Progetto] Lanciatore di dadi per il Nucleo

Ultimo Aggiornamento: 08/04/2005 16:17
01/02/2005 10:10
 
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Basta avere XP col SP3 (come credo abbia El se non ricordo male) e su Explorer ti blocca anche i pup-up "volontari".

01/02/2005 10:16
 
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Un dubbio però mi sorge... Ma tu li clicchi i dadi El?!

O_o'



Folle! Cos'hai fatto!?
L'ira del sommo sarà inarrestabile!
Perdonalo o sommo! Non sa quel che dice! La sua mente non è pronta per immaginare la tua potenza!
01/02/2005 10:19
 
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Re:

Scritto da: Dwarfolo 01/02/2005 10.10
Basta avere XP col SP3 (come credo abbia El se non ricordo male) e su Explorer ti blocca anche i pup-up "volontari".




No comment (o quasi)...

________________________________________
Microsoft: when capitalism brings shit!

[Modificato da Mandible 01/02/2005 10.20]

03/02/2005 18:21
 
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Esattamente, sono sempre aggiornato. Ma ci dovrebbe essere un sistema per aggirare quel blocco. Mandi riesci a trovarlo?
In molti potrebbero avere questo blocco.

... certo che li clicco i dadi... anche se prima ho provato a lanciare un incantesimo di evocazione.....

Ave,
Elwood

04/02/2005 11:39
 
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Le soluzioni possibili sono:

1) Impostare il permesso di visualizzare pop-up per quella pagina.
2) Sostituire il codice del pop-up con un comune link in href... ma il risultato sarebbe esteticamente squallido.
13/02/2005 15:26
 
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Torno al problema originale ossia quello del generatore di dadi.
Se non ho capito male, e se non mi sono sfuggite troppo discussioni (faccio un po' fatica a consultare il forum) quello che vi serve è un generatore di dadi per gestire i PBF, giusto?

Lo script di Dwarfolo è ottimo, ma manca di "affidabilità", nel senso che ovviamente un utente potrebbe affermare di aver ottenuto qualsiasi risultato.

Una soluzione che mi è venuta in mente, che andrebbe ad integrare il lavoro di dwarfolo, è quella (peraltro non nuova) del server di dadi.

Possibile scenario:
Poniamo che il master richieda un lancio qualsiasi all'utente X. Immette la richiesta nel server di dadi, il quale invia una mail ad X con un codice segreto. X va nel server di dadi ed immette i codice. Il server di dadi mostra il lancio (o i lanci richiesti) con ovviamente il tasto "Lancia". Quando X preme "Lancia", il server di dadi oltre a visualizzare i risultati li invia (sempre per mail) al master.

Invece di utilizzare le e-mail si potrebbe adottare un sistema di iscrizione/riconoscimento: quando un utente fa login ha la lista dei lanci richiestigli, ed eventualmente la lista dei risultati richiesti ad altri. Questo sistema sarebbe l'ideale, ma un altro login solo per controllare i lanci diventa palloso... se solo si potesse agire sullo script del forum, si potrebbe aggiungere una nuova area (simile a quella per i mex provati) per la gestione dei lanci... in questo caso sarebbe il login effettuato per accedere al forum a far fede...
13/02/2005 16:45
 
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La soluzione che proponi è ottima e la avevo pensata anche io. Per ora però lo strumento è rivolto ai master e non ai giocatori.


08/04/2005 09:06
 
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Oppure io pensavo ad una codifica, che i giocatori non possono comprendere.:-) Il master si installa un tool semplicissimo nel suo sistema, che decripta una stringa alfanumerica di 16 caratteri. i giocatori con uno script anche su WEB o sempre con questo semplice tool tirano i dadi nel sistema, che gerano quindi il risultato.

Se non vi pare una follia datemi una mezz'ora e ve lo produco!:-P Se poi si voglion divertire a decodificare che ben venga!:-DDD

Ciao,
Vas QUas
08/04/2005 09:14
 
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Più che una follia direi che non si è capito una mazza ^_^

08/04/2005 10:09
 
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Io ho capito!
Cioè vorrebbe che il lanciatore di dadi online (come il tuo Dwarf) generi una stringa alfanumerica incomprensibile ai giocatori e che, solo il master col prog apposta può decodificare in risultati comprensibili. Credo cioè che, una volta fatto il lancio i giocatori debbano mandare al master la stringa, cosicchè lui possa decodificarla e applicare poi alla partita il risultato.
Forse non è una brutta idea...
08/04/2005 10:13
 
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Ma non eravate partiti da un concetto di semplicità?


08/04/2005 10:25
 
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Concordo con Raiden.
L'idea è tecnicamente buona a tutti gli effetti. Ma ancora mi chiedo quanto possa essere utile all'interno di un PbF (con i suoi ritmi e il suo stile gioco forza narrativo) avere questo tipo di interazione master/giocatori sui tiri di dado. Secondo me sarebbe INutilizzato ...

Anzi ... Vasquas ha anticipato con questo suo resume una cosa che avrei voluto chiedere qui in giro proprio ieri:

Qualcuno sta usando il lanciatore di Dadi?
Io lo ho prodotto, ma come ho detto fin dall'inizio e per i motivi di cui sopra, non lo sto usando.
Qualcuno lo ha trovato utile?

Dwarfolo
"La violenza è l'ultimo rifugio degli incapaci" (Salvor Hardin, sindaco della Prima Fondazione)

[Modificato da Dwarfolo 08/04/2005 10.25]

08/04/2005 10:40
 
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Io lo uso, visto che non posso portarmi i dadi in ufficio...

:)
08/04/2005 12:00
 
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Giusto, si complicherebbe tutto... meglio lasciarlo così.
08/04/2005 12:15
 
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Alla fine avete ragione, comunque io ho prodotto i softwarini!:-) Magari sono utili per combattimenti più importanti o fra giocatori!:-) Che magari son un pò difficult da decidere narrativamente parlando!:-)

Ho fatto anche in modo che un giocatore A può decifrare i codici di un Giocatore B, da ciò si velocizza ancora di più i tempi. Inquanto il master non deve sempre intervenire, è sufficente che due PG siano connessi.:-) O che uno qualsiasi si connetta per decifrare il codice!:-)

Solo che per ora ragazzi tira solo dadi da sei, e soprattutto la chiave è Cablata nel codice, così i software li devo generare personali!:-) Se volete provare dovete richiedermelo in email: Io vi metterò in un bel db e poi da li farò generare la vostra copia del lanciatore di dadi.

Il master invece può convertire qualsiasi codice, anche quelli inviati da se stesso!:-)

Ciao,
Vas Quas

[Modificato da vasquas 08/04/2005 16.17]

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