Stellar Blade Un'esclusiva PS5 che sta facendo discutere per l'eccessiva bellezza della protagonista. Vieni a parlarne su Award & Oscar!





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Qual'è il miglior gioco di ruolo?

Ultimo Aggiornamento: 15/07/2004 18:48
04/12/2003 19:22
 
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Per me è Cthulhu D20! [SM=x77400]
A parte gli scherzi, a me piace molto Kult.
04/12/2003 19:40
 
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secondo me Vampiri merita molto ma sinceramente credo di essermi perso non un mondo ma 2 o 3 non avendo mai provato nè Ctulu, nè martelli da guerra nè ciberpunk [SM=x77420]
----------------------------------------
Tutti gli uomini muoiono ma non tutti vivono veramente.
Ricordate: le azioni che si fanno in vita riecheggiano nell'eternità.

[Modificato da Il Barbaro 04/12/2003 19.40]

04/12/2003 22:31
 
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Re:

Scritto da: Il Barbaro 04/12/2003 19.40
secondo me Vampiri merita molto ma sinceramente credo di essermi perso non un mondo ma 2 o 3 non avendo mai provato nè Ctulu, nè martelli da guerra nè ciberpunk [SM=x77420]

[Modificato da Il Barbaro 04/12/2003 19.40]




La parte bella del Richiamo di Cthulhuhu e di Martelli da Guerra sono le ambientazioni, i sistemi non sono granchè, secondo me.
04/12/2003 23:47
 
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Si però Cthulhu per me è un gioco che difficilmente dur molto in termini di tempo.
Ogni tanto, per smezzare.

MdG nn lo conosco molto bene. Barbaro ha detto bene di Vampiri.

Elwood
05/12/2003 14:32
 
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Infatti Cthulhu andrebbe proprio bene per un PBF ...dato che ci puoi anche inserire midi di atmosfera e roba simile .


07/12/2003 14:54
 
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Non potevo non rispondere! :D
Il miglior gioco di ruolo se non hai tempo e voglia di creartene uno tuo è quello che conosci meglio.
Per me in questo caso è D&D 3^ edizione:
(fischi per lui! :D)
Come sistema di gioco lo trovo fatto particolarmente bene (per questo intendo le reole e quant'altro) la pecca più grande è che spinge al PP più puro ma devo dire che, per fortuna, finora con i miei personaggi (faccio il master) sono riuscito a tenere testa al problema.
L'unico e, IMHO, sostanziale cambiamento che deve essere apportato al sistema di gioco di D&D 3^ è quello dell'assegnazione dei PE: è TOTALMENTE errato il fatto che i PG possanno guadagnare PE solamente sconfiggendo i mostri. Io ho risolto la questione semplicemente: abbassando il guadagno dei PE per i mostri NOTEVOLMENTE, assegnando PE per interpretazione, assegnando PE per l'avventura e considerando "scontri" anche la semplice attività diplomatica.
Il problema mio è che, sostanzialmente, i giocatori sono rimasti legati al vecchio sistema di assegnazione dei PE e che, quindi, prediligano classi e/o razze e/o caratteristiche più facilmente legabili al combattimento.

Cmq sia io amo D&D anche per l'ambientazione Forgotten Realms, che trovo fatta benissimo.

Mi scuso per il pessimo italiano, per le perifrasi contorte e per la pochezza delle mie argomentazioni ma sarebbe stato un discorso troppo lungo.. :D
18/12/2003 14:24
 
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Il più realistico che conosco è Chtulu d100!

Però non ho mai giocato a GURPS! :D
18/12/2003 16:34
 
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Re:

Scritto da: Fembren 18/12/2003 14.24
Il più realistico che conosco è Chtulu d100!





Esiston oaltri Cthulhu? :D
18/12/2003 17:39
 
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Si, purtroppo Chtulu è stato profanato dal D20 system...

Ma forse hai ragione tu, è meglio non considerarlo nemmeno!
18/12/2003 22:11
 
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Il Richiamo di Cthulhuhu è, secondo me, un gioco bellissimo come ambientazione, per l'atmosfera che si crea.
Il "problema" è che creare un'avventura per Il Richiamo è molto più impegnativo che creare un'avventura per per D&D, secondo me.
X questo ho giocato poco al Richiamo.

Ne uccide + la spada che la penna!
L'ascia lascia la scia!

[Modificato da Arjuna 18/12/2003 22.13]

01/01/2004 14:46
 
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secondo me il sistema più funzionale per quanto riguarda la narrazione è lo Storytelling System (Vampiri), mentre se si vuole un gioco picchia-picchia la cosa migliore resta (sempre secondo me) giocare a D&D nei dungeon, con l'edizione che preferite.
il gioco migliore, poi, credo che sia Mage.[SM=x77414]
questo perchè vivi in un mondo a mio parere eccezionale, ovvero popolato si da maghi, ma anche da vampiri, licantropi, presenze, ecc... quindi sei grosso, ma ci sono TROPPI individui più grossi di te che puoi incontrare da un momento all'altro per strada, e questo trattiene dagli abusi e dal sentirsi sicuri (senza contare che si avranno nemici possibili per un bel po', anche quando i personaggi saranno più potenti), senza contare che con una fucilata far fuori un mago (che è pur sempre umano) non è difficile, se va a segno.
questo ragionamento vale solo in parte per gli altri giochi del WOD, perchè:

-VAMPIRI[SM=x77433] -ci sono sempre individui più potenti di te, è vero, maintanto dimezzi gli urti, assorbi i danni con la costituzione e con Robustezza, hai discipline per tutti i gusti...

-WEREWOLF[SM=x77398] -se i lupini descritti nel manuale di Vampiri sono fastidiosi, quelli di Werewolf sono molto di più, grazie ai Gift

-WRAITH[SM=x77424] -questo non lo conosco molto bene, ma se è giusto quello che so non si pongono altri problemi se non quelli relativi agli altri fantasmi, visto che sei in un piano di esistenza irraggiungibile da molti.

-DEMON[SM=x77425] -bello quanto vuoi, ma sei la creatura con meno limiti del WOD: anche se esistono centinaia e centinaia di demoni più forti di te, ci sono individui di ogni "razza" che invocano quelli della tua per ricevere poteri e favori...

quindi, a mio parere, il GDR migliore è Mage, soprattutto per l'ambientazione.
nulla toglie che poi gli altri possano non avere interesse per i maghi o per il WOD, ed infatti stabilire quale sia "il miglior GDR" resta impossibile.






[Modificato da Vykos 01/01/2004 14.48]

03/01/2004 16:39
 
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Re:

Scritto da: J o e 03/01/2004 16.22
- Mage non sembra male come ambientazione ( è originale il fatto dei maghi in un contesto moderno ) ma il sistema di magia che usa non mi piace ( riguardo il Paradosso.. la Realtà che si accorge quando la modifichi e ti fulmina.. bah.. sono ancora troppo abituato alle care vecchie fireball tradizionali. E poi proprio nel WoD dove c'è pieno di esseri che usano magie proprio i maghi devono essere gli unici sfigati ad essere fulminati dalla Realtà? ). P.S.: Di questi gdr della WhiteWolf io preferisco Vampiri e Werewolf ( anche se di questo non sono ancora riuscito a trovare il manuale, tra parentesi ).






è vero, infatti io gioco a Vampiri.
ma una mezza-spiegazione c'è: mentre i vampiri, i licantropi, i demoni, ecc sono soprannaturali per definizione, un mago è prima di tutto un essere umano, creatura soggetta alla realtà.
a parte queste spiegazioni di circostanza sono quasi d'accordo con te, questo "Paradosso" sembra decisamente un modo per controbilanciare i loro immensi poteri (perchè SONO VERAMENTE IMMENSI).





03/01/2004 19:24
 
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Che qualcuno mi spiega i poteri che hanno attribuito ad un demone ?? ...perchè la cosa mi sembra un pò assurda ed ingestibile ....già è difficile tenere a bada un gruppo di P.G. Vampiri , figuriamoci di demoni ....insomma se mi fate un piccolo resoconto di come funge la cosa questa notter riuscirò a dormire :D .


03/01/2004 21:18
 
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tolto post OT.

Ave,
Elwood
04/01/2004 15:00
 
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Joe permettimi di correggerti. Faith non c'entra una mazza con l'umanità, è il Torment quello che conta.

Il Torment si divide in 2, temporaneo e permanente.
Inizialmente il demone inizia con un punteggio permanente di Torment differente a seconda della casata e rappresenta il livello dei peccati commessi.
Durante la storia, a seconda dell'atrocità delle azioni commesse il demone guadagna un punto temporaneo di Torment. Quanto il punteggio temporaneo arriva a 10 si azzera e si aumenta di un punto il Torment permanente.
Raggiunto il 10 nel punteggio permamente il demone diventa un distruttore votato esclusivamente al male (non come in Vampiri che viene sopraffatto dalla bestia, anche se alla fine il senso è + o - lo stesso visto che diventa un PNG).
Faith invece serve x usare i poteri e per aumentarla costa (un po' come i poteri dei mage).
Questo perchè sono essenzialmente tra le creature + forti del WOD e così come i Mage hanno bisogno di alcune limitazioni.
E' per questo che esiste il paradosso per dare + coscienza alle azioni dei giocatori.
04/01/2004 15:31
 
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Grazie per le delucidazioni JOE .


14/01/2004 10:40
 
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Io non l'ho visto e tuttavia pur essendo di solito abbastanza prevenuto griderei gia' al capolavoro. Se una traduzione italiana non e' prevista allora sarebbe davvero un guaio. Tuttavia ho delle riserve sull'originalita' della notizia. I problemi di copyright in cui incorrerebbe il gioco non sarebbero da ignorare.
14/01/2004 17:30
 
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Pokèhtulhu esiste veramente. Ho il manuale in formato PDF. Dopo provo a darci un'occhiata e vedere se riesco a reperire il link del sito ufficiale da cui l'ho scaricato.

Ok trovato.

Questo è il link alla pagina ufficiale:http://www222.pair.com/sjohn/pokethulhu.htm

Da qui se cercate troverete un link che vi collega ad un altro sito dove è possibile scaricare il file.
_________________________________
Diablo

- God's in His Heaven, All's Right With the World -

[Modificato da DiablotheTremere 14/01/2004 17.34]

27/01/2004 09:53
 
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Signori questo gioco e' un capolavoro. Ho letto il manuale e mi sono piegato in due dalle risate. La presentazione di cos'e' un gdr e' una delle cose piu' divertenti che abbia mai visto, veramente ironica e soprattutto presentata con un fumetto fuori di testa.
Il proseguimento non e' da meno.
La descrizione della partita col dungeon "La tomba dell'elfa arrapante incatenata dal malvagio Signore del Male" e' divertentissima, cosi' come i commenti idioti dei giocatori che dovrebbero giocare l'avventura (giocatore2: "chi ha ordinato gli stupidi funghi sulla stuppida pizza?" mitico!)
Poi si comincia con l'introduzione al gioco vero e proprio. A parte che il gioco e' dementissimo, avere un personaggio che fa il pokecultista e' veramente divertente. E la mostruosamente demente caratteristica "Dire cavolate" (una specie di carima ma non solo) e' veramente da malati.
E poi ovviamente ci sono i pokethulu, con le loro caratteristiche dementi: squamoso, funghiforme, appiccicoso, non-euclideo (?!!!?) insomma una cosa veramente geniale.
Quindi che aspettate? Tirate fuori i vostri Dodecaedri Scintillanti (D12 per i profani) e cominciate a giocarci!
06/02/2004 17:18
 
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Sono pienamente d'accordo che uno deve giocare ai giochi che più trova congeniali per il resto consiglio il vecchio Cthulhu d100 ed Exalted, le ambientazioni di cthulhu sono mitiche e fatte benissimo![SM=x77425] [SM=x77427]
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