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Sistema di Gioco: Consigli e Domande

Ultimo Aggiornamento: 02/12/2010 22:30
02/12/2010 22:30
 
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GulHir, 02/12/2010 20.45:

L'ultimo ostacolo che mi si pone nella scelta del PG e che esula probabilmente da mie pare varie, visto che il PG in testa sò già come sarà, è che noi e il narratore proveniamo da 2 anni di gdr D&Doso e basta, e per quanto ci si possa impegnare il combattimento sarà fulcro di molte scene, e gli altri due baldi giovani con cui devo iniziare hanno scelto un Malkavian e un Ravnos ed entrambi tralasciano gli attributi Fisici, l'obiezione giusta sollevatami da loro è questa: "se il Narratore farà sopportare alla nostra Coterie più di un combattimento e tu ti fai un altro "mentale", come facciamo?" e allora mi hanno esplicitamente chiesto di fare uno che punti sul combat, in modo che possa fare da supporto reale al gruppo..
Voi cosa ne pensate?




Allora.

1) Penso che i tuoi compagni di gruppo siano un po' para**lo! Loro fanno quel che pare a loro e tu devi accollarti il ruolo di "bilanciatore di coterie"? O si cerca tutti di fare un gruppo versatile oppure ognuno fa quel che vuole e poi ce la si giocherà. Se sono preoccupati per le botte, facciano loro i picchioni. Poi, vedete voi, ma che l'obiezione sia "giusta" non sono affatto d'accordo! XD

2) Se venite da un gruppo D&Doso e i tuoi due compagni di coterie sono finiti su clan del tutto "da giocarsi" e non "fisici" potresti ben pensare di fare altrettanto senza rimorsi e provare a fare un gioco che invece non vi porti nel mezzo della battaglia.

3) Il Brujah continua ad essere - secondo la mia modesta opinione - la tua scelta ideale, con 3 o 4 pallini iniziali puoi scalare socialmente e fisicamente.

4) Esorta il narratore a leggersi veramente bene i manuali e a capire veramente bene le atmosfere e le metodologie di gioco, perchè è molto rischioso attaccare con Vampiri provenendo tutti da D&D.
---------------
I'll become one with the planet...
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