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[Traduzione ITA] Planescape - Frammenti dei Piani

Ultimo Aggiornamento: 06/06/2012 21:08
16/12/2004 11:39
 
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tratto da "Planescape Campaign Setting - A Players' Guide To The Planes"
The Ethereal Plane
pagina 6

L'Etereo è il condotto tra il Primo Materiale ed i Piani Interni. Ogni luogo, nel Primo, è toccato dai vapori dell'Etereo ed ogni punto dei Piani Interni è parte della medesima rete spettrale. Il semplice saperlo non servirà a nulla, comunque - ci vuole potere per infrangere le barriere tra i piani. Incantesimi ed oggetti magici possono assolvere al compito, se li si possiede. Se no, i Vortici sono l'unica via.
Sono luoghi in cui i Piani Elementali si riversano direttamente nel Primo - e possono essere usati per bypassare l'intero viaggio, portando direttamente a destinazione (un vulcano, per esempio, è la locazione tipica in cui cercare un Vortice per il Piano del Fuoco).
Alcuni dicono che il Piano Etereo è un grande, nebbioso posto che non contiene assolutamente nulla. Questo è un buon modo per individuare i bugiardi, perché l'Etereo è un piano veramente movimentato. Presso i suoi confini (sarà pure infinito e tocca ogni punto ma, si, ha dei confini; prova ad immaginartelo) si possono vedere i piani adiacenti. Spostati dal bordo e vai nel Profondo Etereo, sarà come nuotare nell'oceano. Si può nuotare per miglia senza toccare nulla e poi, tutto d'un tratto, ecco un'isola che galleggia nella nebbia. Questi sono i semipiani, piccoli mondi con regole e realtà individuali. A volte Sigil ne espelle uno, su ordine della Signora del Dolore - speciali prigioni chiamate Labirinti, per rinchiudere chiunque tenti di conquistare la città - e, altre volte, sono "coltivati" da potenti maghi. La maggior parte delle volte sono luoghi abbastanza tranquilli, ma si è sparsa la voce che ne esista uno... un luogo di assoluto terrore - poca gente ne è tornata viva [NdSquare: per chi non l'avesse colto, parla di Ravenloft].
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