La "ciorta" (la fortuna)...
Non nego che la statistica abbia un senso: moltissimi combattimenti finiranno come ci si aspetta, specie in GURPS dove il critico è legato al livello di abilità ed è comunque raro...
Però, se su 100 scontri anche uno solo (per quanto bilanciato possa essere) finisce in modo imprevisto, ti assicuro che qualcuno si "metterà a piangere": si sarà rovinata un'avventura (magari ben studiata) o si saranno sterminati i giocatori...
Ci è successo qualcosa di analogo nell'ultima partita di D&D giocata: ci eravamo preparati a tutto e gli avversari non erano particolarmente forti, però, per una serie di circostanze fortuite, sono rimasti in piedi solo due PG (che, fra l'altro, non stavano combattendo direttamente gli avversari). E' questo dopo che avevamo affrontato eventi ben peggiori uscendone discretamente puliti...