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La corsa, super velocità e velocisti in combattimento

Ultimo Aggiornamento: 13/05/2002 08:12
09/05/2002 18:48
 
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Non vi ho capito benissimo...

Pkrcel, dici che EN.MOVE conta per lo step and attack, mentre S.RUNNING no? Perchè?

Per quel che riguarda se contare la velocità raggiunta concretamente o no, se teniamo conto sei metri fatti effettivamente, si svota in effetti il potere della super velocità, cmq qui non so che dire.

Per quanto riguarda i due sistemi di MOV, non sono d'accordo con le vostre risposte, il sistema sarebbe opportuno portarlo ad unità. Fate conto che in combattimento, un pg fugga via (mi è successo) e alcuni lo inseguono, o cmq gli vogliono sparare a distanza. Lo scontro principale frattanto continua. Il pg può correre fino a 100 o 200 metri (ci è successo), ma con le regole del MOV in combattimento va più veloce delle regole della simulazione, coprendo le stesse distanze. Per questo, secondo me, è opportuno unire i due sistemi. Senza considerare che correre usando la velocità base, con numeri con la virgola etc..rende tutto un pò più complicato. Tutti i bonus sulla corsa li danno sul MOV, mentre invece devi usare la Velocità base, un pò macchinoso direi...

And then there was silence, just a voice from the other world
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