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25/10/2004
20:58
Benvenuto mio nuovo adepto (: [SM=x77417]
Ti ho già risposto via mail ma rsipondo anche qui per vanir incontro a chiunque altro abbia dei dubbi (che magnanimo che sono eh :D )
Allora prima di tutto bisogna dividere tra azioni standard e azioni contrastate.
Le azioni standard sono quelle più semplici come scalare, nuotare ecc, e prevedono sempre un tiro da parte del giocatore che deve essere superiore o uguale al valore di difficoltà stabilito dal Narratore.
Le azioni contratate invece prevedono sempre due personaggi (o creature) in contrasto, di solito l'esempio più calzante è il _Combattimento_ ma un altro esempio può essere anche una sfida a braccio di ferro.
In questo caso entrambi i contendenti tirano sui loro tratti e a vincere è chi ottiene il risultato più alto.
Anche nelle azioni contrastate il personaggio può incappare in difficoltà che rendono la sua azione più difficile.
Un esempio pò essere fare bracciodiferro con il braccio mezzo rotto, il che può implicare un fattore di difficoltà _difficile_.
In questi casi non ha senso dare un valore (16,18,20) ma è più logico penalizzare il tiro di uno dei due contendenti (-2,-4,-6).
Spero di essere stato esaustivo
Buonanotte a tutti (:
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