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[Personaggi][G4]"Razze" Fantasy

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    carraronan
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    00 27/05/2005 23:37
    Salve-salvino!

    Discussione per postare proprie idee per "razze" fantasy modificate/create da zero. Uso le virgolette perchè è un termine usato erroneamente, ma ormai è tradizione...

    Ho comprato Gurps Fantasy, mi è piaciuto, ma non sono stato del tutto soddisfatto dalle "razze" fantasy:
    mi piacciono molto perchè sono "tradizionali", molto filo-Tolkien, ma mi sembrano mancare di alcuni dettagli che abbinavo tipicamente ad Elfi e Nani.

    Ho sottilineato le mie aggiunte con "<<<<<<<<<".

    1. NANI (+43)
    Altezza è 2/3 di quella per la loro ST. Il peso è quello adeguato alla ST posseduta.

    Attribute Modifiers
    HT+1 [10]

    Secondary Characteristic Modifiers
    SM-1
    Will+1 [5]
    Extra FPs +2 [6] <<<<<<<<<<<<<<<

    Advantages
    Alcohol Tolerance [1]
    Artificer 1 [10]
    Detect Gold (Vague, -50%) [3]
    Extended Lifespan 1 [2]
    Lifting ST +2 [6]
    Night Vision 5 [5]
    Hard to Kill 1 [2] <<<<<<<<<<
    Hard to Subdue 1 [2] <<<<<<<<<<<<<

    Disadvantages
    Greed (15) [-7]

    Quirks (possono andar bene in molte campagne)
    Non si fidano degli elfi [-1]
    Detestano gli orchi [-1]

    Le mie aggiunte rendono i nani più adatti a sopportare grandi fatiche e più duri da abbattare o uccidere. Sono dei duri, piccoli bastardi.

    2. ELFI (+76)
    Altezza 5 cm (2") al di sopra di quella dovuta per il loro peso in base alla ST. Sono slanciati.

    Attribute Modifiers
    ST-1 [-10]
    DX+1 [20]

    Secondary Characteristic Modifiers
    Per+1 [5]

    Advantages
    Appearance (Attractive) [4]
    Magery 0 [5]
    Perfect Balance 1 [15]
    Telescopic Vision 1 [5]
    Unaging [15]
    Voice [10]
    Silence 1 [5] <<<<<<<<<<<<<<<<

    Racially Learned Skills
    Connoisseur (Natural Enviroments)(IQ/A)[2] - 10

    Questi elfi del G4 sono praticamente perfetti come traduzione degli elfi tolkeniani. Ma secondo me mancava "Silence" perchè se non ricordo male si diceva qualcosa non solo della silenzionsità "mostruosa" dei mezzuomini, ma anche della silenziosità degli elfi... forse mi sbaglio.

    Come vi sembrano?

    Vi posto anche le razze che intendo usare nel mio Steamfantasy LT4+1... mi farebbe piacere ricevere consigli e commenti, please :D

    3. ORCHI (-50)
    Altezza 5 cm (2") al di sotto di quella dovuta per il loro peso in base alla ST. Sono tarchiati.

    Attribute Modifiers
    ST+1 [10]
    IQ-1 [-20]
    HT+1 [10]

    Secondary Characteristic Modifiers
    Extra HPs +2 [4]
    Basic Speed +0,25 [5]

    Advantages
    Arm Strenght +1 [5]
    Acute Taste and Smell 2 [4]
    Fearlessness 2 [4]
    Fit (only at night, -20%) [4]
    Rapid Healing [5]
    Resistant to Disease +3 [3]
    Night Vision 3 [0]
    Night Vision 3 [3]
    Teeth [1]
    Hard to Kill 1 [2]
    Damage Resistance (tough skin, -40%) RD1 [3]

    Disadvantages
    Appearance (Ugly) [-8]
    Bad Temper (12) [-10]
    Callous [-5]
    Disturbing Voice [-10]
    Impulsiveness (12) [-10]
    Sadism (12) [-15]
    Unfit (only by day, -20%) [-4]
    Intolerance [-10]
    Social Stigma (monster) [-15]
    Low Tech (LT3) [-5]

    Quirks
    Bowlegged [-1]

    I miei orchi sono esseri forti, con toraci e braccia muscolarmente più sviluppati degli arti inferiori. Sono crepuscolari (luce ideale tra -3 e -6), sadici, intolleranti, mostruosi (mangiano carne di umani, elfi ecc...), duri da uccidere, ma fortemente sensibili alla luce solare che li rende più deboli oltre a compromettere le loro capacità visive.

    Varianti che ho mente: "Orchi di Montagna" più grossi e forti e "Orchi Segugio" più piccoli, ma dai sensi MOLTO più sviluppati.
    Entrambi questi "tipi orcheschi" se non ricordo male li ho visti nel terzo libro del Signore degli Anelli... [SM=x77415]

    4. GNOMI (-7)
    Altezza è 2/3 di quella per la loro ST. Il peso è l'80% di quello adeguato alla ST posseduta.

    Attribute Modifiers
    ST-2 [-20]
    HT+1 [10]

    Secondary Characteristic Modifiers
    SM-1

    Advantages
    Extended Lifespan 1 [2]
    Business Acumen 1 [10]
    Mathematical Ability 1 [10]

    Disadvantages
    Miserliness (15) [-5]
    Greed (15) [-7]
    Social Stigma (gnomi: usurai, ricchi perchè ladri ecc... tutte le accuse in stile anti-ebraico che li portano a chiudersi molto nei confronti del mondo esterno) [-5 ?]

    Quirks
    Non amano il sottosuolo [-1]
    Non dimenticano mai un torto o un favore [-1]

    Gli gnomi della mia ambientazione non possiedono alcuna autonomia politica, ma sono sudditi dell'Impero molto "chiusi" in strutture famigliari rigide. Prevalentamente sono banchieri, ingegneri e matematici date le loro predisposizioni naturali.
    Non potendo per legge possedere "terre" o svolgere lavori di artigianato si sono dovuti adeguare a vivere commerciando "il denaro" (potenti banchieri, usurai...).
    Sono moderatamente avidi ed avari.

    5. ELFI SCURI (+50)
    Altezza 5 cm (2") al di sopra di quella dovuta per il loro peso in base alla ST. Sono slanciati. Hanno la pelle scura ed occhi e capelli chiari. Sono a tutti gli effetti un genere di elfi differente, perversi e devoti agli déi degli Inferi, con proprie città parzialmente sotterranee (grandi grotte con case e templi + edifici esterni, tipicamente a scopo difensivo)

    Attribute Modifiers
    ST-1 [-10]
    DX+1 [20]

    Secondary Characteristic Modifiers
    Per+1 [5]

    Advantages
    Appearance (Attractive +2/+1) [6]
    Magery 0 [5]
    +Magery (dark aspected, -50%) 1 [5]
    Perfect Balance 1 [15]
    Telescopic Vision 1 [5]
    Unaging [15]
    Voice [10]
    Silence 2 [10]
    Night Vision 3 [0]
    Night Vision 3 [3]

    Disadvantages
    Callous [-5]
    Sadism (12) [-15]
    Intolerance [-10]
    Social Stigma (crudeli assassini, adoratori di demoni) [-10]

    Racially Learned Skills
    Intimidation (IQ/A)[1] - 9

    I miei Elfi Scuri sono creature notturne, ma non soffrono la luce solare allo stesso modo degli orchi: ne sono solo disturbati visivamente. Al buio i loro poteri magici sono maggiori e la lor capacità naturale di muoversi senza far rumore unita alla vista notturna (perfetta da -3 a -6) e alla notevole agilità (DX+1) li rende perfetti assassini.
    Intimidazione è data come abilità razziale che, bene o male, ogni elfo scuro deve imparare per sopravvivere nella propria società.



    Che ve ne pare?
    Scusate gli errori, ma è tardi ed ho sonno...
    [SM=x77417]

    ---------------------------------------
    Gurps Regna, D&D Sukkia! (personale)
    Se c'e' soluzione perché ti preoccupi? Se non c'é soluzione perché ti preoccupi? (Aristotele)

    [Modificato da carraronan 30/05/2005 11.02]

    [Modificato da carraronan 14/07/2005 17.27]

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    sarevok
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    00 28/05/2005 12:30
    non mi torna una cosa, hai messo due volte night vision per gli elfi scuri
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    carraronan
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    00 28/05/2005 12:45
    Anche per gli orchi c'è la doppia Night Vision. [SM=x77419]

    Il primo Night Vision 3 è una feature da 0 punti:
    loro hanno una vista ideale a -3... quando la luce è normale (0) loro soffrono per il sole un -3 a vedere... quando la luce è molto debole (-6, luce lunare) soffrirebbero soltanto un -3.

    Im aggiunta ho messo una Night Vision come vantaggio da 3 punti per cui, come risultato finale, essi vedono perfettamente senza penalità con luce di livello tra -3 e -6... soffrono di un -3 alla luce del sole e di un -3 nella quasi totale oscurità.
    Con un livello di oscurità di -10 (totale) non vedono proprio nulla... ovvero -10.

    Questa cosa della Night Vision come feature da 0 punti è una particolarità molto utile per creare esseri "notturni" che sono però infastiditi dalla luce.

    Gurps Fantasy p.130

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    sarevok
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    00 28/05/2005 12:52
    ah, non ho ancora il gurps fantasy, devo rimediare
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    carraronan
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    00 28/05/2005 13:12
    come ti sembrano i mie gnomi?
    [SM=x77410] [SM=x77410]

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    sarevok
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    00 28/05/2005 21:49
    i tuoi gnomi sono interessanti, rendono bene l'idea di gnomo nella tua ambientazione, anche se io amo + lo gnomo artigiano
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    carraronan
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    00 28/05/2005 22:16
    Diciamo che non potevo rinunciare alla figura dell'usuraio ebreo...[SM=x77410] [SM=x77410] [SM=x77410]
    ...e lo gnomo (gli "gnomi di Zurigo"[SM=x77404] ) si adatta alla grande!


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    sarevok
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    00 07/06/2005 21:45
    OT: sono passato dal mio negozio di fiducia, intenzionato ad acquistare il fantasy 4ed
    davanti allo scaffale del GURPS c'era un tizio, sfogliava il fantasy... si è comprato il fantasy... non avevano un'altra copia del fantasy... ciò mi ha intristire...
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    Re:

    Scritto da: carraronan 27/05/2005 23.37
    Le mie aggiunte rendono i nani più adatti a sopportare grandi fatiche e più duri da abbattare o uccidere. Sono dei duri, piccoli bastardi.

    [Modificato da carraronan 30/05/2005 11.02]




    Ehi ehi ehi .... piccolo a chi?? [SM=x77417]
    Mi piacciono Carr. Appena ho un attimo ti posto come li ho modificati io.

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    Dwarfolo
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    Re:

    Scritto da: sarevok 07/06/2005 21.45
    OT: sono passato dal mio negozio di fiducia, intenzionato ad acquistare il fantasy 4ed
    davanti allo scaffale del GURPS c'era un tizio, sfogliava il fantasy... si è comprato il fantasy... non avevano un'altra copia del fantasy... ciò mi ha intristire...


    Sarevok noi li abbiamo presi (Magic e Fantasy) su Amazon. Sono arrivati in tempi ragionevoli e la spesa è stata più che ragionevole.... anzi, per errore ci hanno mandato un Magic doppio, quindi alla fine la spesa è stata irrisoria [SM=x77417]

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    sarevok
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    00 07/06/2005 22:00
    si, ma dato che ho un buono sconto da 15 euro... mi piaceva anche sfruttarlo...
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    carraronan
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    00 07/06/2005 22:01
    OT

    Scritto da: sarevok 07/06/2005 22.00
    si, ma dato che ho un buono sconto da 15 euro... mi piaceva anche sfruttarlo...


    Io ho un circolo di "ragazze allegre" e le sfrutto... rendono bbbuono....

    [SM=x77401]

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    sarevok
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    00 26/06/2005 13:25
    Re: OT

    Scritto da: carraronan 07/06/2005 22.01

    Io ho un circolo di "ragazze allegre" e le sfrutto... rendono bbbuono....

    [SM=x77401]




    e ora io ho pure il fantasy....
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    00 14/07/2005 17:04
    Carr ... stavo riguardando i tuoi Elfi scuri. Ho dei dubbi, perplessità, patemi d'animo, angosce ... [SM=x77417]

    1) Costano 50 (se non ho fatto male i conti)

    2) Telescopic Vision: per una razza del sottosuolo ha molto meno senso secondo me (però è soltanto un IMHO grosso grosso)

    3) Social stigma (B155)
    "You belong to a race, class, sex or other group that YOUR society deems inferior."
    Ora... tutti i Drow sono sporchi assassini adoratori di entità demoniache e questo disad dovrebbe applicarsi solo per quelli che vivono al di fuore della PROPRIA società.
    C'è però un Social Stigma che puoi cmq usare. I Drow hanno una società matriarcale e ritengono il sesso maschile un sesso debole e sottomesso 8: ... almeno per i masculi andrebbe considerato!

    Dwarfolo
    "La violenza è l'ultimo rifugio degli incapaci" (Salvor Hardin, sindaco della Prima Fondazione)

    [Modificato da Dwarfolo 14/07/2005 17.05]

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    carraronan
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    00 14/07/2005 17:10
    Re:

    Scritto da: Dwarfolo 14/07/2005 17.04
    Carr ... stavo riguardando i tuoi Elfi scuri. Ho dei dubbi, perplessità, patemi d'animo, angosce ... [SM=x77417]

    1) Costano 50 (se non ho fatto male i conti)

    2) Telescopic Vision: per una razza del sottosuolo ha molto meno senso secondo me (però è soltanto un IMHO grosso grosso)

    3) Social stigma (B155)
    "You belong to a race, class, sex or other group that YOUR society deems inferior."
    Ora... tutti i Drow sono sporchi assassini adoratori di entità demoniache e questo disad dovrebbe applicarsi solo per quelli che vivono al di fuore della PROPRIA società.
    C'è però un Social Stigma che puoi cmq usare. I Drow hanno una società matriarcale e ritengono il sesso maschile un sesso debole e sottomesso 8: ... almeno per i masculi andrebbe considerato!

    [Modificato da Dwarfolo 14/07/2005 17.05]




    Non è un template per elfi "solo" sotterranei.
    Sono elfi scuri, non elfi di D&D. LOL.
    Pensali come gli elfi scuri di Lineage2.

    Social Stigma è riferito al contesto: in una campagna di soli elfi oscuri essere un elfo scuro non dà penalità.
    Ma di norma le campagne sono in un mondo ostile agli elfi scuri.
    Perlomeno se vogliono uscire di casa!

    Pensalo come il Social Stigma "Minor"... sull'isola del signore delle mosche erano tutti minorenni e una campagna limitata SOLO a quel luogo non avrebbe comportato punti per l'essere "come tutti gli altri".


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    Dwarfolo
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    00 14/07/2005 17:12
    Ok, partendo dal presupposto che abbiamo detto la stessa identica cosa e che non sono Elfi ala D&D .... devo desumere che devi usare questi template in una campagna particolare, allora ....

    [SM=x77417]

    EDIT:
    Ok, ho riletto l'incipt del topic è ho capito che li devi usare per la tua campagna steampunk/fantasy. Avevo al contrario capito che fossero template del tutto generici ... sorry [SM=x77421]

    Dwarfolo
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    [Modificato da Dwarfolo 14/07/2005 17.16]

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    carraronan
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    00 14/07/2005 17:18
    Re:

    Scritto da: Dwarfolo 14/07/2005 17.12
    Ok, partendo dal presupposto che abbiamo detto la stessa identica cosa e che non sono Elfi ala D&D .... devo desumere che devi usare questi template in una campagna particolare, allora ....


    Gli elfi scuri di D&D sono profondamente squallidi.
    Mille molte meglio quelli alla lineage2.
    O quelli "solo filosoficamente tali" (nazisti...) alla Arcanum o alla Gurps 3.

    Ho preferito usare una razza di elfi più sensati di quella di D&D... solo perchè adorano demoni non vuol dire che siano dei completi "alieni"...
    Sono più potenti di notte (+1 att.magia) e meno di giorno (vista disturbata).
    Volendo si può fargli la pelle scura per rendere sempre visibile chi sono... non è necessario, ma è un tratto carino per indicare che sono "maledetti" e per rendere più facile identificarli.



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    00 14/07/2005 17:21
    Uhmmm ... si l'idea della pelle è calzante.
    Cmq IMHO al di la di Telescopic Vision e del fatto che sono altini, come template andrebbe già benissimo per i Drow di D&D. Forse per i Drow ci starebbe un pò più di Magery e una Night Vision più accentuata .... ma non ci passa tutta sta difefrenza alla fine.

    Dwarfolo
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    [Modificato da Dwarfolo 14/07/2005 17.22]

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    carraronan
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    00 14/07/2005 17:23
    Re:

    Scritto da: Dwarfolo 14/07/2005 17.21
    Uhmmm ... si l'idea della pelle è calzante.
    Cmq IMHO al di la di Telescopic Vision e del fatto che sono altini, come template andrebbe già benissimo per i Drow di D&D. Vorse ci starebbe un pò più di Magery e una Night Vision più accentuata .... ma non ci passa tutta sta difefrenza alla fine.



    Per simulare gli elfi alla D&D si starebbe anche l'abbinamento FIt/unfit degli orchi...
    ..allora si che sarebbero sotterranei e notturni come in D&D!

    Sarebbero dal punto di vista delle potenzialità di espansione e conflitto con gli umani radicalmente diversi.

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    Dwarfolo
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    00 14/07/2005 17:25
    Si concordo ... manca anche Fit/Unfit!

    Cmq ho sbagliato io i conti o li hai sbagliati tu??? Conigliaccio della malora!! [SM=x77417]

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