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MagMa 2.xxx: Storia delle Versioni

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    alexbern
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    00 17/01/2006 15:53
    *** Ver. 2.017 ***

    - Corretto Automana per costo T su carte già tappate (es. terre)
    - Corretta molteplicità dell'assegnazione di abilità di prevenzione
    - Aggiunto supporto add-on "P" per gli effetti = Carte con metamorfosi
    - Aggiunta gestione trigger "LegSpO" = Il proprietario gioca una magia leggendaria
    - Aggiunta gestione trigger "LegSpA" = L'avversario gioca una magia leggendaria
    - Aggiunta gestione trigger "BlckNW" = La carta blocca un non-muro
    - Aggiunta gestione trigger "BlcdNW" = La carta viene bloccata da un non-muro
    - Aggiunta gestione trigger "BlcdWA" = La carta viene bloccata da un muro
    - Aggiunta gestione trigger "RA+1+1" = Rimuovi tutti i marker SEG+1+1
    - Aggiunta gestione trigger "RM11YY" = Rimuovi YY (valore speciale) SEG+1+1
    - Aggiunta gestione trigger "MrkSYY" = Aggiungi YY (valore speciale) marker
    - Aggiunta gestione trigger "TokSYY" = Metti YY (valore speciale) tokens in gioco
    - Aggiunta gestione trigger "AddPoi" = Dai un segnalino Veleno al giocatore bersaglio
    - Aggiunta gestione trigger "ClrPoi" = Togli tutti i segnalini Veleno dal giocatore bersaglio
    - Aggiunta gestione trigger "Poison" = Avvelena il giocatore bersaglio (paga 2 al mantenimento o AddPoi)
    - Aggiunto supporto e testo abilità "EW" = Incanta Mondo
    - Aggiunto supporto e testo abilità "PC" = Protezione dai CLERICS
    - Aggiunto supporto e testo abilità "PN" = Protezione dai GOBLINS
    - Aggiunto supporto e testo abilità "PX" = Protezione dai non-SPIRITS
    - Aggiunto supporto e testo abilità "LL" = Passa-terre Leggendarie
    - Aggiunto supporto e testo abilità ")D" = Previeni tutti i danni in combattimento NON da Soldiers
    - Aggiunto supporto abilità "MT" = Matsu-Tribe like
    - Aggiunta gestione e valore speciale "RM" = numero di magie giocate nel turno (per fare Tempesta!)
    - Aggiunto valori speciali "SB", "PO", "po", "SR" per il database
    - Aggiunto supporto target owner "NOWNER" = Not the card owner
    - Aggiunto supporto target type 65536 = Carta equipaggiata
    - Aggiunti supporti Add-on "G", "Q" e "F" nell'effect script
    - Aggiunti supporti Add-on "gXX", "hXX", "iXX" e "jXX" nell'effect script
    - Aggiunti supporti Add-on "sXX", "uXX", "vXX" e "yXX" nell'effect script
    - Aggiunte 21 carte by SERGIO, 14 by MAX, 12 by PEDRO (totale: 2767)
    - Corretta gestione effetto carte "Spirit Link" e "Wash Out"
    - Corrette 18 carte nel database (13 by SERGIO, 4 by PEDRO, 1 by ME)
    - Rifatta Barbed-Back Wurm nel database (by SERGIO)

    [Modificato da alexbern 30/01/2006 16.09]

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    alexbern
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    00 30/01/2006 16:09
    *** Ver. 2.018 *** ("Ritorno al futuro")

    - Aggiunto supporto e testo abilità "M1" = Rimuovi dal gioco alla fine del turno
    - Aggiunto supporto e testo abilità "2G" = Non può bloccare creature con forza 2 o superiore
    - Aggiunto supporto e testo abilità "2L" = Non può bloccare creature con forza 2 o inferiore
    - Aggiunto supporto e testo abilità "G2" = Non può bloccare o essere bloccata da creature con forza 2 o superiore
    - Aggiunto supporto e testo abilità "GP" = Non può attaccare se non attacca anche una creatura con forza superiore
    - Aggiunto supporto e testo abilità "GQ" = Non può bloccare se non blocca anche una creatura con forza superiore
    - Aggiunto supporto e testo abilità "S1" = Sacrifica alla fine del turno
    - Aggiunto supporto e testo abilità "S0" = Sacrifica alla fine del combattimento
    - Aggiunto supporto e testo abilità "AL" = Attacca da sola
    - Aggiunto supporto e testo abilità "NF" = Non può essere bloccata da creature volanti
    - Aggiunto supporto e testo abilità "WW" = Non può essere bersaglio di magie
    - Aggiunto supporto e testo abilità "PT" = Si prende il danno inflitto dalle creature non bloccate
    - Aggiunto supporto e testo abilità "DB" = Se riceve danni seppelliscila
    - Aggiunto supporto e testo abilità "XR" = Spendi solo mana rosso nelle attivazioni (X-Spell)
    - Aggiunto supporto e testo abilità "XG" = Spendi solo mana verde nelle attivazioni (X-Spell)
    - Aggiunto supporto e testo abilità "XW" = Spendi solo mana bianco nelle attivazioni (X-Spell)
    - Aggiunto supporto e testo abilità "XU" = Spendi solo mana blu nelle attivazioni (X-Spell)
    - Aggiunto supporto e testo abilità "XB" = Spendi solo mana nero nelle attivazioni (X-Spell)
    - Aggiunta gestione trigger "EnchaO" = Il proprietario gioca un incantesimo
    - Aggiunta gestione trigger "EnchaA" = L'avversario gioca un incantesimo
    - Aggiunta gestione trigger "EotNcp" = Alla fine del turno e non ci sono creature in gioco
    - Aggiunta gestione trigger "BdsNuo" = Al pescaggio del proprietario e questa carta è tappata
    - Aggiunta gestione trigger "BdsNua" = Al pescaggio dell'avversario e questa carta è tappata
    - Aggiunta gestione trigger "TfmLaO" = Il proprietario tappa una terra per mana
    - Aggiunta gestione trigger "TfmLaA" = L'avversario tappa una terra per mana
    - Aggiunta gestione trigger "TfmFoO" = Il proprietario tappa una foresta per mana
    - Aggiunta gestione trigger "TfmFoA" = L'avversario tappa una foresta per mana
    - Aggiunta gestione trigger "TfmFoA" = L'avversario tappa una montagna per mana
    - Aggiunta gestione trigger "TfmEnc" = La carta incantata viene tappata per mana
    - Aggiunta gestione trigger "TapEnc" = La carta incantata viene tappata
    - Aggiunta gestione trigger "EncAtt" = La carta incantata attacca
    - Aggiunta gestione trigger "EncBlk" = La carta incantata blocca
    - Aggiunta gestione trigger "EncBlk" = La carta incantata blocca
    - Aggiunta gestione trigger "TapFoA" = Il proprietario tappa una foresta
    - Aggiunta gestione trigger "TapIsA" = Il proprietario tappa un'isola
    - Aggiunta gestione trigger "EndOwD" = Alla fine del turno del proprietario e questa carta ha ricevuto danni
    - Aggiunta gestione trigger "EndAdD" = Alla fine del turno dell'avversario e questa carta ha ricevuto danni
    - Aggiunta gestione trigger "OGSplg" = L'avversario gioca una magia verde (non valido se magia verde in stack)
    - Aggiunta gestione trigger "ORSplg" = L'avversario gioca una magia rossa (non valido se magia verde in stack)
    - Aggiunta gestione trigger "OWSplg" = L'avversario gioca una magia bianca (non valido se magia verde in stack)
    - Aggiunta gestione trigger "OUSplg" = L'avversario gioca una magia blu (non valido se magia verde in stack)
    - Aggiunta gestione trigger "OBSplg" = L'avversario gioca una magia nera (non valido se magia verde in stack)
    - Aggiunta gestione trigger "GSplg_" = Il proprietario gioca una magia verde (non valido se magia verde in stack)
    - Aggiunta gestione trigger "RSplg_" = Il proprietario gioca una magia rossa (non valido se magia verde in stack)
    - Aggiunta gestione trigger "WSplg_" = Il proprietario gioca una magia bianca (non valido se magia verde in stack)
    - Aggiunta gestione trigger "USplg_" = Il proprietario gioca una magia blu (non valido se magia verde in stack)
    - Aggiunta gestione trigger "BSplg_" = Il proprietario gioca una magia nera (non valido se magia verde in stack)
    - Aggiunta gestione trigger "LaDrET" = Ad inizio turno il proprietario pesca una terra come prima carta
    - Aggiunta gestione trigger "BCAGrv" = Una carta nera finisce nel cimitero dell'avversario
    - Aggiunta gestione trigger "EndOSM" = Alla fine del turno del proprietario, se egli non ha giocato magie
    - Aggiunta gestione trigger "EndASM" = Alla fine del turno dell'avversario, se egli non ha giocato magie
    - Aggiunta gestione trigger "DmgCrt" = Quando la carta danneggia una creatura
    - Aggiunta gestione trigger "GCOGrv" = Una creatura verde del proprietario finisce nel cimitero
    - Aggiunta gestione trigger "GCAGrv" = Una creatura verde dell'avversario finisce nel cimitero
    - Aggiunta gestione trigger "PmTGvO" = Un permanente torna in mano al proprietario
    - Aggiunta gestione trigger "PmTGvA" = Un permanente torna in mano all'avversario
    - Aggiunta gestione trigger "HMZUkO" = All'inizio del mantenimento del proprietario e più di 0 carte in mano
    - Aggiunta gestione trigger "LdMTFO" = Il proprietario gioca una terra dopo la prima, nel turno
    - Aggiunta gestione trigger "OnSpel" = La carta diventa bersaglio di una magia
    - Aggiunta gestione trigger "PlInOw" = Il proprietario gioca un istantaneo
    - Aggiunta gestione trigger "PlInAd" = L'avversario gioca un istantaneo
    - Aggiunta gestione trigger "PlSoOw" = Il proprietario gioca una stregoneria
    - Aggiunta gestione trigger "PlSoAd" = L'avversario gioca una stregoneria
    - Aggiunta gestione trigger "CreaOn" = Un'altra creatura del proprietario entra in gioco
    - Aggiunto supporto effetto "RemIdx XXXXX" = Rimuovi tutte le carte con un certo index nel database
    - Aggiunto supporto effetto "LokHdR" = Guarda una carta a caso della mano del giocatore bersaglio
    - Aggiunto supporto effetto "GvPyTA" = Riporta da cimitero a gioco, tappata e attaccante
    - Aggiunto supporto effetto "LkLbRH XX" = Guarda le prime XX carte del grimorio; prendine una in mano
    - Aggiunto supporto effetto "LkLbBL XX" = Guarda le prime XX carte del grimorio; mettine una in fondo
    - Aggiunto supporto effetto "LLHGYY XX" = Guarda le prime YY carte del grimorio; mettine XX in mano e le altre nel cimitero
    - Aggiunto supporto effetto "TokET_ XXXXX" = Metti un token in gioco, ma alla fine del turno
    - Aggiunta gestione costo "h" = No threshold
    - Aggiunta gestione costo "K" = L'avversario ha più terre di te
    - Aggiunta gestione costo "ò" = Il proprietario controlla almeno 1 Urza's Mine e 1 Urza's Power-Plant
    - Aggiunta gestione costo "à" = Il proprietario controlla almeno 1 Urza's Mine e 1 Urza's Tower
    - Aggiunta gestione costo "ù" = Il proprietario controlla almeno 1 Urza's Tower e 1 Urza's Power-Plant
    - Aggiunta gestione costo "£" = Almeno 3 creature nel cimitero sopra questa carta
    - Aggiunto supporto Add-on "@" nell'effect script
    - Aggiunti valori speciali "FT", "ft", "fh", "he" per il database
    - Aggiunti valori speciali "Au", "ED", "HD", "hd" per il database
    - Aggiunti valori speciali "DP", "dp" per il database
    - Aggiunte 3 carte by MAX (totale: 2770)
    - Corrette 4 carte nel database
    - Alcune correzioni minori

    [Modificato da alexbern 14/02/2006 11.59]

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    alexbern
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    00 05/02/2006 19:09
    *** Ver. 2.019 *** ("Olimpiadi di MagMa")

    - Ulteriormente potenziato AI di MagMa nell'uso di Equipaggiamenti
    - Corretto ingresso diretto in gioco (HndXXX/hndXXX) di carte con Metamorfosi
    - Corretta regola prevenzione di tutti i danni (deve valere fino alla fine del turno!)
    - Corrette regole danni da combattimento e gestione abilità "ND"
    - Corretta gestione spostamento Equipaggiamenti durante il combattimento
    - Corretta gestione ritorno in mano di carte Metamorfosi
    - Corretta identificazione caratteristiche per carte Metamorfosi ancora nel grimorio
    - Corretta gestione effetti "RM11YY", "MrkSYY", "TokSYY"
    - Corretta gestione Equipaggiamenti multipli su una stessa carta
    - Corretta valutazione costo "fx" = sacrifica x foreste
    - Corretta gestione effetto "Coin__" quando lo gioca MagMa
    - Definitivamente corretta gestione Spirit Link e simili
    - Migliorata gestione attivazione carte dal cimitero
    - Aggiunto supporto costo "@" = flag Incanta Terra (cambia sorgente dell'effetto)
    - Aggiunta gestione trigger "CdmCrt" = Quando la carta danneggia una creatura in combattimento
    - Aggiunta gestione effetto "CpyTyp" = Copia la razza da un bersaglio al sorgente
    - Aggiunta gestione effetto "Macina" = Rimuovi dal gioco le prime 10 carte del grimorio
    - Aggiunta gestione effetto "MindsD" = Minds Desire sul giocatore bersaglio
    - Aggiunto supporto abilità "RM" = tempesta
    - Aggiunto supporto abilità "M2" = distruggi a fine turno se non l'hai giocata
    - Aggiunto supporto abilità "PP" = protezione a scelta tra i 5 colori
    - Aggiunto supporto abilità "PE" = protezione dai BEAST
    - Aggiunto supporto abilità "NS" = ottiene ND se non è un Soldier (da usare con Give__)
    - Aggiunta gestione trigger "CreaBu" = Un'altra creatura entra in gioco
    - Aggiunto supporto Add-on "p" nell'effect script
    - Aggiunto valore speciale "X2" per il database
    - Aggiunte 70 carte by MAX (totale: 2840)
    - Corrette 8 carte nel database
    - Numerose correzioni minori
    - Deck Builder: aggiunta categoria "Metamorfosi"

    [Modificato da alexbern 25/03/2006 21.57]

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    alexbern
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    00 20/02/2006 23:26
    *** Ver. 2.020 *** ("L'abito fa il monaco")

    - Nuova veste grafica accattivante (artworks by PEDRO)
    - Nuova struttura grafica delle carte
    - Aggiunto "Stile alternativo delle carte" nelle Opzioni
    - Corretta gestione costo "c" multiplo
    - Corretta gestione Token leggendari
    - Aggiunto supporto abilità "S3" = sacrifica alla fine del prossimo Mantenimento del proprietario
    - Aggiunta gestione trigger "DmgOCO" = Una creatura del proprietario danneggia in combattimento un giocatore
    - Aggiunto pieno supporto razza 'Mercenary' (codice 048)
    - Aggiunto pieno supporto razza 'Plant' (codice 049)
    - Aggiunto pieno supporto razza 'Chimera' (codice 050)
    - Aggiunto pieno supporto razza 'Reflection' (codice 051)
    - Aggiunto pieno supporto razza 'Thopter' (codice 052)
    - Aggiunto pieno supporto razza 'Orc' (codice 053)
    - Aggiunto pieno supporto razza 'Fungus' (codice 054)
    - Aggiunto pieno supporto razza 'Saproling' (codice 055)
    - Aggiunto pieno supporto razza 'Thrull' (codice 056)
    - Aggiunto pieno supporto razza 'Assembly-Worker' (codice 057)
    - Aggiunto pieno supporto razza 'Caribou' (codice 058)
    - Aggiunto pieno supporto razza 'Skeleton' (codice 059)
    - Aggiunti 2 nuovi mazzi by MAX
    - Corrette 8 carte nel database
    - Diverse correzioni minori

    [Modificato da alexbern 25/03/2006 21.56]

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    alexbern
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    00 25/03/2006 21:57
    *** Ver. 2.021 *** ("Perfection")

    - Potenziata gestione errori: ridotto al minimo il rischio di crash di sistema
    - Ottimizzata routine di caricamento partite
    - Corretta gestione di "Salta la fase di Mantenimento" e "Salta la fase di Pescaggio"
    - Corretta gestione "MA" per MagMa
    - Corretta gestione Leggende con abilità IN (Invincibile)
    - Corretta gestione Trample per i Token
    - Corretta gestione abilità "AG" multipla
    - Corretta gestione tapping Blinkmoth Nexus e Stalking Stones
    - Corretta gestione costo "S" con AutoMana inattivo
    - Corretta gestione costo spostamento Equipments con AutoMana inattivo
    - Rimossa attivazione effetto GoPlay per gli Equipaggiamenti che vengono spostati
    - Aggiunto supporto abilità "OU" = solo una volta per turno (usabile in sezione specifica!)
    - Aggiunta gestione effetto "BuryIN" = Seppellisci anche se è indistruttibile (IN)
    - Aggiunta gestione effetto "DstrIN" = Distruggi anche se è indistruttibile (IN)
    - Aggiunta gestione velocità "Cpd" = Nella fase di combattimento, prima dell'assegnazione difensori
    - Aggiunto supporto target subtype 8192 = Token
    - Aggiunto supporto target subtype 16384 = non-Token
    - Aggiunto pieno supporto razza 'Treefolk' (codice 060)
    - Aggiunto pieno supporto razza 'Barbarian' (codice 061)
    - Corrette tutte le carte con Bushido nel database
    - Completamente revisionato il database! (by MAX)
    - Aggiunti 106 mazzi by LURK (totale: 206)
    - Numerose correzioni minori

    [Modificato da alexbern 01/05/2006 15.53]

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    alexbern
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    00 27/05/2006 19:26
    *** Ver. 2.022 *** ("Intelligence Inside")

    - Aggiunto supporto AICost nel database per potenziare l'AI di MagMa!
    - Nuove Shortcut Keys nei Menu!
    - I trigger attivati contemporaneamente alla morte di una carta sono ora considerati validi
    - Distruzione degli incantesimi aura quando il bersaglio acquisisce protezione da essi
    - Ridotti i possibili casi di MagMa che cerca di usare carte di Human
    - Rimosso problema di assegnabilità degli equipaggiamenti appena finiti in cimitero
    - Corretto problema con Automana Interpreter
    - Corretta gestione protezioni alla risoluzione dello stack
    - Corretta gestione Chromatic Sphere
    - Corretti 4 mazzi
    - Altre correzioni minori

    [Modificato da alexbern 13/06/2006 21.12]

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    alexbern
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    00 13/06/2006 21:12
    *** Ver. 2.023 *** ("Metamorfosi e Protezione")

    - Potenziato AutoMana
    - Potenziata la routine di riconoscimento del Target Owner
    - Corretta gestione delle protezioni in caso di magie senza bersaglio!
    - L'effetto di Metamorfosi non finisce più nello Stack
    - Corretta visualizzazione delle carte Metamorfosi in mano a MagMa
    - Corretta gestione effetto "SpyTop" con target impostato su "48"
    - Corretto problema attivazione trigger ComeIp in caso di effetto GrvPly
    - Corretto l'ordinamento della pila dello spellbook
    - Potenziata routine di gestione bersagli del Countering
    - Corretto problema con Transmute
    - Corretto testo di Llanowar Elite e Tranquil Thicket nel database
    - Aggiunto supporto, testo e icona abilità "PM" = Protezione dagli INCANTESIMI
    - Aggiunto supporto, testo e icona abilità "PQ" = Protezione dagli CREATURE
    - Aggiunto supporto, testo e icona abilità "PS" = Protezione dalle STREGONERIE
    - Aggiunto supporto, testo e icona abilità "PI" = Protezione dagli ISTANTANEI
    - Aggiunto supporto Add-on "#" nell'effect script
    - Aggiunto parametro "006" per AddTyp e ChgTyp
    - Aggiunti valori speciali "Wi" e "wi" per il database
    - Aggiunte 74 carte by SIMONE e 4 by MAX (totale: 2918)
    - Corrette 25 carte nel database
    - Numerose correzioni minori

    [Modificato da alexbern 04/08/2006 22.59]

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    alexbern
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    00 30/08/2006 22:32
    *** Ver. 2.024 ***

    - Potenziata gestione carte con bersagli doppi (usando "DoubleTarget" come razza)
    - Ottimizzato supporto target add-on multipli
    - Visualizzazione proprietà "Neve" nel testo carta
    - Visualizzazione in lingua del nome dei Tokens
    - Aggiunta gestione trigger "CPGOwK" = Quando una creatura del proprietario (no Tokens) va dal gioco al cimitero
    - Aggiunta gestione trigger "_UpkOw" = Come UpkOwn ma dal cimitero
    - Aggiunta gestione speciale target type "24576" = Target Owner
    - Corretta gestione trigger "CPGOwn" / "CPGAdv", "GCAGrv" / "GCOGrv" e "PmTGvO" / "PmTGvA"
    - Corretta gestione trigger "PlInOw" / "PlInAd" e "PlSoOw" / "PlSoAd"
    - Corretta gestione trigger "CdGrAd", "TokOp_", "RecDmg" e "TokLea"
    - Corretta gestione add-on "L"
    - Corrette funzioni speciali "FC" e "fc" per il database
    - Aggiunto supporto nuove funzioni speciali "Fc" e "v1" per il database
    - Aggiunto supporto nuove funzioni speciali "dP" e "Dp" per il database
    - Aggiunto supporto nuove funzioni speciali "r1", "r2" e "rA" per il database
    - Corretto problema con Zur The Enchanter
    - Corretto problema con Dark Confidant
    - Corrette 16 carte nel database
    - Aggiunte 58 carte by MAX e 24 by SIMONE (totale: 3000)
    - Aggiunti 7 mazzi by MAX (totale: 213)
    - Numerose correzioni minori
    - Deck Builder: aggiunte categorie Legendary e Snow
    - Deck Builder: corretto numero di terre base Snow massime in un mazzo

    [Modificato da alexbern 14/01/2007 14.44]

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    alexbern
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    00 14/01/2007 14:44
    *** Ver. 2.025 ***

    - Potenziata gestione protezioni
    - Corretto rientro in gioco delle metamorfosi (rientrano scoperte)
    - Corretta gestione abilità Recover
    - Spirit Link è ora cumulativo
    - Corretto problema con Soldevi Adnate
    - Corretta gestione AddTyp consecutivi sulla stessa carta
    - Aggiunto supporto type "007" (creatura 2/2, cambio permanente) per AddTyp e ChgTyp
    - Aggiunta gestione costo "+" = L'avversario ha subito danni nel turno
    - Aggiunta gestione costo "-" = Il proprietario ha subito danni nel turno
    - Aggiunta gestione costo "j" = Il proprietario ha una magia arcano sullo stack
    - Aggiunta gestione costo "E" = Hellbent (0 carte in mano al proprietario)
    - Aggiunta gestione costo "e" = 1 sola carta in mano al proprietario, ed è la carta stessa
    - Aggiunto supporto abilità "BL" = Può essere bloccata solo da creature con forza inferiore
    - Aggiunto supporto abilità "BM" = Può essere bloccata solo da creature con forza pari o superiore
    - Aggiunto supporto abilità "HE" = Hellbent (Determinazione)
    - Aggiunta gestione triggers "HlbON_" e "HlbOFF" per Hellbent
    - Aggiunta gestione effetto "ExcLif" = scambia i punti vita dei giocatori
    - Corretta gestione trigger "USplg_", "GSplg_", "WSplg_", "BSplg_" e "RSplg_"
    - Aggiunta gestione add-on "à" = è l'ultima creatura entrata in gioco
    - Aggiunto supporto nuova funzione speciale "LL" per il database
    - Corretti valori speciali "NW" e "nw" per il database
    - Corrette 8 carte nel database
    - Aggiunte 59 carte by SIMONE e 9 by SERGIO (totale: 3068)
    - Aggiunto 1 mazzo by CAGNO (totale: 214)
    - Numerose correzioni minori

    [Modificato da alexbern 20/01/2007 20.57]

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    alexbern
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    00 20/01/2007 20:58
    *** Ver. 2.026 ***

    - Corretta gestione abilità "DB"
    - Corretta gestione trigger "CreaBu"
    - Corretta gestione Modulari
    - Corretta gestione abilità "NE" acquisita
    - Corretta gestione protezioni in caso di globali che fanno danno diretto
    - Corretta gestione della carta Mind's Desire
    - Aggiunta gestione locazione "Stck" (effetto giocabile solo se la carta è in stack)
    - Aggiunto supporto Evanescence (nuova espansione Planar Chaos)
    - Aggiunto supporto type "012" (creatura 3/1, cambio permanente) per AddTyp e ChgTyp
    - Aggiunto supporto type "013" (creatura artefatto 4/4 Juggernaut, cambio non permanente) per AddTyp e ChgTyp
    - Aggiunta gestione add-on "^" = ha almeno 1 segnalino +1/+1
    - Aggiunta gestione add-on "£" = includi forzatamente imbersagliabili e protette
    - Aggiunta gestione trigger "ArtfIx" = Un artefatto entra in gioco (tranne se stesso)
    - Aggiunta gestione trigger "CreaBx" = come CreaBu ma esclusi i tokens
    - Aggiunta gestione effetto "DstryR" = Distruggi con Radianza (es. "Leave no trace")
    - Aggiunta gestione effetto "SkipUT" = salta la prossima fase di stap
    - Aggiunta gestione effetto "SkipDW" = salta la prossima fase di pescaggio
    - Aggiunto supporto valori speciali "xf", "xg", "DD", "ND" e "nd" per il database
    - Corrette 7 carte nel database
    - Aggiunte 260 carte by PEDRO, 176 by SIMONE e 41 by SERGIO (totale: 3545)
    - Aggiunti 18 mazzi by SIMO (totale: 232)
    - Alcune correzioni minori
    [Modificato da alexbern 22/09/2007 16:15]
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    00 22/09/2007 16:16
    *** Ver. 2.027 *** ("Addio crash")

    - Nuova compilazione anticrash
    - Regole generali ENG aggiornate al 07/09/2007 (10^ Edizione)
    - Regole generali ITA aggiornate al 01/05/2007 (10^ Edizione)
    - Migliorato il motore del log di gioco
    - Migliore gestione spostamento carte incanta-carta posizionate a catena
    - Attivazione triggers nelle sezioni dei tokens
    - L'abilità Web/Ragnatela diventa Reach/Raggiungere (10^ Edizione)
    - L'abilità Spirit Link diventa Lifelink/Legame vitale (10^ Edizione, espansione Future Sight)
    - Corretto problema segnalini infiniti nelle carte con Innesto
    - Corretto conflitto tra Ruota della fortuna e Sogni del mondo sotterraneo
    - Corretta assegnazione danni da combattimento a creature con forza zero
    - Corretta gestione effetto Damage su molteplici giocatori più carte
    - Corretto funzionamento delle carte con Bloodthirst usando "AI" e "AD"
    - Aggiunta gestione abilità "NG" = sezione attivabile solo se non ci sono markers GLOBALM sulla carta
    - Aggiunta gestione abilità "CR" = conta come creatura se bersaglio
    - Aggiunta gestione abilità "AI" = sezione valida solo se avversario non ha avuto danni nel turno
    - Aggiunta gestione abilità "AD" = sezione valida solo se avversario ha avuto danni nel turno
    - Aggiunta gestione trigger "_CPGAd" = come CPGAdv ma dal cimitero
    - Aggiunta gestione trigger "_CPOwK" = come _CPGOw ma solo se non-pedine
    - Aggiunta gestione velocità "Lns" = come Lnd, ma con debolezza da evocazione
    - Aggiunto supporto type "014" (creatura 1/1, cambio permanente) per AddTyp e ChgTyp
    - Aggiunto supporto type "015" (creatura 3/3, cambio permanente) per AddTyp e ChgTyp
    - Aggiornate numerose carte nel database (10^ edizione)
    - Corrette 30 carte nel database (e varie imprecisioni)
    - Aggiunte 120 carte by MAX (totale: 3665)
    - Aggiunti 4 mazzi by MAX (totale: 236)
    - Innumerevoli correzioni minori
    - Deck Builder: nuovo filtro di ordinamento per Indice (come nel MaDE)
    - Deck Builder: apertura finestra in modalità esclusiva e pulsante di riduzione a icona
    [Modificato da alexbern 11/10/2007 21:49]
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    00 11/10/2007 21:51
    *** Ver. 2.028 ***

    - Corretta gestione abilità D1, S1, M1, M2, H1 lanciate a fine turno
    - Corretta gestione General's Kabuto
    - Corretta gestione effetto Remove per i tokens
    - Corretta gestione meccanismo Echo
    - Corretta gestione velocità "Pbc"
    - Corretto funzionamento della suddivisione danni
    - Aggiunta gestione effetti "R2+1+1", "R3+1+1" e "R4+1+1"
    - Aggiunta gestione effetti "RM2SNB", "RM3SNB" e "RM4SNB"
    - Aggiunta gestione effetto "RM4GLB"
    - Aggiunto supporto valori speciali "NM", "nm", "MU" e "mu" per il database
    - Aggiunta gestione add-on "°" = ha almeno 1 segnalino sunburst
    - Aggiunta gestione add-on "W" = ha l'abilità Shadow
    - Aggiunta gestione costo "è" = non Hellbent (contrario di "E")
    - Aggiunta gestione costo "é" = non partial-Hellbent (contrario di "e")
    - Corrette 15 carte nel database (e varie imprecisioni)
    - Aggiunte 70 carte by PEDRO e 40 by MAX (totale: 3775)
    - Aggiunto 1 mazzo by MAX (totale: 237)
    - Numerose correzioni minori
    - Deck Builder: corretta gestione filtro per indice
    [Modificato da alexbern 11/01/2008 22:23]
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    00 11/01/2008 22:23
    *** Ver. 2.029 ***

    - Corretti problemi con Tap e Untap ALL
    - Corretta gestione triggers DwCrdA e DwCrdO
    - Corretta gestione Robe of mirrors, Whispersilk Cloak e simili
    - Fireball ora permette qualunque numero di danni
    - Aggiunta gestione costo "'RXXX" = mostra una carta di razza XXX dalla mano
    - Aggiunta gestione costo "'rXXX" = mostra una carta non di razza XXX dalla mano
    - Aggiunta gestione trigger "FrstOw" = Una foresta entra in gioco per il giocatore
    - Aggiunta gestione trigger "FrstOG" = Come FrstOw, ma solo da cimitero
    - Aggiunta gestione trigger "PlEfOw" = Il proprietario gioca un Elf
    - Aggiunta gestione trigger "PlEfAd" = L'avversario gioca un Elf
    - Aggiunta gestione trigger "PlTrOw" = Il proprietario gioca un Treefolk
    - Aggiunta gestione trigger "PlTrAd" = L'avversario gioca un Treefolk
    - Aggiunta gestione trigger "PlMfOw" = Il proprietario gioca un Merfolk
    - Aggiunta gestione trigger "PlMfAd" = L'avversario gioca un Merfolk
    - Aggiunta gestione trigger "PlGiOw" = Il proprietario gioca un Giant
    - Aggiunta gestione trigger "PlGiAd" = L'avversario gioca un Giant
    - Aggiunta gestione trigger "PlGoOw" = Il proprietario gioca un Goblin
    - Aggiunta gestione trigger "PlGoAd" = L'avversario gioca un Goblin
    - Aggiunta gestione trigger "PlElOw" = Il proprietario gioca un Elemental
    - Aggiunta gestione trigger "PlElAd" = L'avversario gioca un Elemental
    - Aggiunta gestione trigger "PlFaOw" = Il proprietario gioca un Faerie
    - Aggiunta gestione trigger "PlFaAd" = L'avversario gioca un Faerie
    - Aggiunto pieno supporto razza 'Kithkin' (codice 062)
    - Aggiunto pieno supporto razza 'Giant' (codice 063)
    - Aggiunto pieno supporto razza 'Elemental' (codice 064)
    - Aggiunto pieno supporto razza 'Shapeshifter' (codice 065)
    - Aggiunto pieno supporto razza 'Rogue' (codice 066)
    - Aggiunto pieno supporto razza 'Warrior' (codice 067)
    - Aggiunto pieno supporto razza 'Shaman' (codice 068)
    - Aggiunto pieno supporto razza 'Assassin' (codice 069)
    - Aggiunto pieno supporto razza 'Archer' (codice 070)
    - Aggiunto pieno supporto razza 'Ape' (codice 071)
    - Aggiunto supporto valori speciali "EV", "ev", "MK" e "mk" per il database
    - Aggiunto supporto valori speciali "KH", "kh", "TF" e "tf" per il database
    - Aggiunto supporto valori speciali "GT", "gt", "EM" e "em" per il database
    - Aggiunto supporto valori speciali "FA", "fa", "SF" e "sf" per il database
    - Aggiunto supporto valori speciali "RO", "ro", "WR" e "wr" per il database
    - Aggiunto supporto valori speciali "KA", "GQ", "EE" e "TT" per il database
    - Aggiunto supporto valore speciale "LX" per il database
    - Aggiunto supporto type "016" (non permanente) per AddTyp e ChgTyp
    - Aggiunto supporto type "017" (non permanente) per AddTyp e ChgTyp
    - Aggiunto supporto type "018" (non permanente) per AddTyp e ChgTyp
    - Aggiunto supporto type "019" (non permanente) per AddTyp e ChgTyp
    - Aggiunto supporto type "020" (non permanente) per AddTyp e ChgTyp
    - Aggiunto supporto type "021" (non permanente) per AddTyp e ChgTyp
    - Aggiunto supporto type "022" (non permanente) per AddTyp e ChgTyp
    - Corrette 34 carte nel database (e varie imprecisioni)
    - Aggiunte 194 carte by SIMONE e 9 by DAMIANO (totale: 3978)
    - Aggiunto 1 mazzo by MAX (totale: 238)
    [Modificato da alexbern 20/02/2008 10:49]
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    00 28/03/2008 22:32
    *** Ver. 2.030 *** ("Lascia o raddoppia")

    - Ottimizzate le routine più pesanti del gioco per renderlo + veloce!
    - Quintuplicato il limite di triggers (portato da 100 a 500, niente + messaggi Too many triggers...)
    - Raddoppiato il numero di carte per giocatore (portato da 100 a 200, niente + messaggi Too many tokens...)
    - Raddoppiata la capacità dello spellbook e dello stack (portati da 100 a 200)
    - Numero massimo di sezioni per carta portato da 6 a 8+1 (cioè la 9 è riservata per il sistema)
    - Potenziata gestione carte con bersagli tripli (usando "TripleTarget" come razza)
    - Corretta dicitura di NE in Velo/Shroud
    - Corretta dicitura di NT in Cautela/Vigilance
    - Aggiunta gestione costo "q" = Stappare
    - Aggiunta gestione effetto "Clone_"
    - Aggiunta gestione effetto "ClonTK"
    - Aggiunta gestione effetto "ClonET"
    - Aggiunta gestione effetto "Cytosh"
    - Aggiunta gestione effetto "CytoTH"
    - Aggiunta gestione effetto "Doppel"
    - Aggiunta gestione effetto "UnDopp"
    - Aggiunta gestione effetto "ReDopp"
    - Aggiunta gestione effetto "RM-1-1"
    - Aggiunta gestione effetto "ShpSha"
    - Aggiunta gestione trigger "Stack_" = La carta va in stack
    - Aggiunta gestione trigger "PlayFo" = Una foresta entra in gioco
    - Aggiunta gestione trigger "PlWaOw" = Il proprietario gioca un Warrior
    - Aggiunta gestione trigger "PlRoOw" = Il proprietario gioca un Rogue
    - Aggiunta gestione trigger "PlWiOw" = Il proprietario gioca un Wizard
    - Aggiunta gestione abilità "DO" = Combat damage equal to body instead of power
    - Aggiunta gestione abilità "AR" = Changeling
    - Aggiunta gestione abilità "0R" = No race
    - Aggiunto supporto type "023" (non permanente) per AddTyp e ChgTyp
    - Aggiunto supporto type "024" (non permanente) per AddTyp e ChgTyp
    - Aggiunta gestione add-on "=" = non leggenda
    - Aggiunto supporto valori speciali "WN", "RN", "GN" "UN" e "BN" per il database
    - Corrette 15 carte nel database
    - Aggiunte 173 carte by SIMONE (totale: 4151)
    [Modificato da alexbern 16/01/2009 22:56]
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    00 16/01/2009 22:56
    *** Ver. 2.031 *** ("Anche l'occhio vuole la sua parte")

    - Potenziato motore di rendering delle carte!
    - Aggiunta gestione abilità "SS" = Split Second (Battibaleno)
    - Aggiunto tipo Planeswalker (others=2048)
    - Implementati meccanismi dei Planeswalkers (in gioco e in combattimento)
    - Aggiunta gestione marker PLANESW
    - Implementati meccanismi del cambio controllore
    - Limite dei valori numerici negli effetti portato da 99 a 999
    - Aggiunta gestione effetto "Looper"
    - Aggiunta gestione effetti "Blink_", "UnBlnk" e "BlnkET"
    - Aggiunta gestione effetti "Ctrl__", "CtrlAC", "CtrlET", "DeCtrl" e "UnCtrl"
    - Aggiunta gestione effetto "RA-1-1"
    - Aggiunta gestione effetti "RM5GLB", "RM6GLB", "RM7GLB", "RM8GLB", "RM9GLB", "R10GLB"
    - Aggiunta gestione abilità "ST" = Persist/Persistere
    - Aggiunta gestione abilità "WI" = Wither/Avvizzire
    - Aggiunta gestione add-on "ª" = qualunque segnalino
    - Aggiunta gestione trigger "CPG-1A" = Creatura dell'avversario con SEG-1-1 finisce nel cimitero dal gioco
    - Aggiunta gestione trigger "CPG-11" = Una creatura con SEG-1-1 finisce nel cimitero dal gioco
    - Aggiunta gestione trigger "DmgOp6" = La carta fa 6 o più danni a un avversario
    - Aggiunta gestione trigger "WSpell" = Il proprietario gioca una magia bianca
    - Aggiunta gestione trigger "USpell" = Il proprietario gioca una magia blu
    - Aggiunta gestione trigger "BSpell" = Il proprietario gioca una magia nera
    - Aggiunta gestione trigger "RSpell" = Il proprietario gioca una magia rossa
    - Aggiunta gestione trigger "GSpell" = Il proprietario gioca una magia verde
    - Aggiunto supporto type "025" (non permanente) per AddTyp e ChgTyp
    - Aggiunto supporto valori speciali "Lg", "Wn", "Un", "Bn", "Rn" e "Gn" per il database
    - Numerose correzioni minori
    - Deckbuilder: nuovo filtro per i Viandanti
    - Aggiunte 211 carte by SIMONE (totale: 4362)
    [Modificato da alexbern 27/08/2009 21:10]
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    00 27/08/2009 21:12
    *** Ver. 2.032 *** ("Valanga")

    - Nuovo CardPics Manager che finalmente importa le immagini carte da JPG in un database interno!
    - Nuovo database delle edizioni, rarità e codici carte: ancora + informazioni su ogni carta!
    - Migliorata gestione sfondi
    - Potenziato il motore di localizzazione
    - Aumentata la variabilità di gioco
    - Nuovo LOGO
    - Rimosso il danno da manaburn (Edizione M10)
    - Corrette 5 carte nel database
    - Aggiunte 986 carte by ANDREA/PEDRO, 59 by ANTONIO/PEDRO e 148 by SIMONE (totale: 5555)
    [Modificato da alexbern 23/02/2010 22:32]
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    00 23/02/2010 22:31
    *** Ver. 2.033 *** ("Pollice") - PRESTO ONLINE

    - Testata in Windows 7
    - Supporto per schermi con impostazione DPI superiore a 96
    - Routine grafica di tapping delle carte modificata
    - Corretto bug di Kiki-Jiki su Clockwork Dragon (e situazioni simili)
    - Corretto bug token infiniti di Lys-Alana Huntmaster (e situazioni simili)
    - Corretto bug di Pillage su Darksteel Citadel (e situazioni simili)
    - Corrette 2 carte nel database
    - Aggiunte 187 carte by ANDREA/PEDRO e 44 carte by ANDREA (totale 5786)
    [Modificato da alexbern 23/02/2010 22:31]
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