00 04/05/2005 16:44
Mezzodrago?

1.la pelle comincia a farsi squamosa e a mostrare scaglie del colore appropriato in più punti (questa mutazione si può scegliere tre volte, ciascuna per arti, busto, testa). Svantaggio: -3 Agilità (arti o busto), -3 Intelligenza (testa);
2.le iridi cambiano colore e la pupilla diventa come quella dei rettili. Svantaggio: non percepisce più i colori;
3.i denti diventano più lunghi e acuminati, e il PG guadagna il tratto Attacco a morso (1d6 Danni). Svantaggio: non riesce più a chiudere completamente la bocca e ha un’aspetto grottesc quindi -3 in Aspetto;
4.un paio di ali fuoriescono dalla schiena e il PG guadagna la possibilità di volare velocità di [Agilità x3] Km/h per 1 ora al giorno. Svantaggio: le ali non scompaiono e impediscono l’uso di armature più ingombranti di una corazza di scaglie;
5.le dita di mani e piedi diventano palmate, con la membrana infradito che si estende fino all’ultima falange. Svantaggio: nessuno a parte l’aspetto bizzarro;
6.una coda squamosa cresce sulla schiena del personaggio, che guadagna un attacco gratuito su tratto Attacco da Mischia ogni round contro un nemico alle spalle (la vittima non subisce danni ma deve effettuare una prova di Agilità per non cadere). Svantaggio: -3 Costituzione, oltre a dover indossare armature appositamente modificate e ad attirare facilmente l’attenzione.

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Per esempio in questo caso uno dei 3 componenti dell'albero riguarda le caratteristiche fisiche/mutazioni che comporta un tale tratto, gli altri due potrebbero influenzare altre cose, come il sangue e quindi il metabolismo o conferire altre caratteristiche di questa razza.
Il ramo che stiamo esaminando avrà una radice, riguardante la Pelle e poi si svilupperà in 5 piani successivi, quindi il progressivo avanzare della mutazione in mezzodrago è paragonabile allo sviluppo di questa radice per sostenere i 5 nodi che ne seguono, infatti essa dovrà attivare al 6° livello per consentire l'utilizzo delle ali...