Scritto da: K4oS 26/04/2005 18.08 Come si potrebbero gestire le armi da fuoco in gioco di ruolo dal vivo? Per le armi il problema e' in parte risolvibile ricorrendo alle armi per il soft air, tuttavia la gestione dei danni e' ardua in quanto non e' umanamente possibile contare il numero di pallini che un'arma elettrica riesce a sparare. Qualche idea in merito?