00 03/12/2004 11:00
Il regolamento in se, preso all'osso, non mi sembra complesso... ma è vero che ci ho aggiunto diverse regole di contorno (come quelle sull'acquisto della fatica, dell'uso della fama, e via dicendo). Ma non dovete vedere queste come dei dictat... sono li per chi le vuole usare (magari una bella notazione "opzionale" come nei manuali dello AD&D sarebbe stata gradita).

Confermo che la complessità è superiore a quella di GUS e Fresco, ma è una scelta: i miei giocatori sistemi come quelli non li prendono minimamente in considerazione, proprio perchè li trovano troppo semplicistici... [SM=x77961]

Cmq. Cercherò di semplificare un pò le cose nell'eventuale revisione 1.2, specificando meglio quali regole possono considerarsi opzionali e quali no.


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La probabilità che un evento si verifichi è proporzionale alla sua indesiderabilità

[Modificato da Mandible 03/12/2004 11.02]