questa creatura di fantasy a poco ma vorrei scriverla lo stesso ...
Pf : circa 105 . mmm . 10d8 + 60 .
Ca : 25 o piu.
Forza 24.
Destrezza 22.
Costituzione 22.
Intelligenza 18.
Saggezza 18.
Carisma 12.
Il predator è un cacciatore invisibile che studia la preda ( solitamente Umani, ma possono essere creature provenienti da qualsiasi mondo ) e la uccide con l' uso di svariate armi quasi sempre in stile Stealth.
Sono una razza guerriera e il loro unico scopo è accumulare prede. Il loro trofeo preferito è la testa della vittima.
Sono Leali e se si trovano davanti a qualcuino che li ha scoperti, usano armi proporzionate a quelle che sta usando il nemico.
E' Alto Circa 2,40 Metri.
Ogni predator è competente nell ' uso di TRE armi scritte di segiuto piu le lame da polso che Tutti i predator hanno.
Lancia Doppia : Arma piu dura dell ' adamantio . ha un bonus di potenziamento ( solo per la riduzione del danno ) di +10.
è un arma Vorpal con una minaccia di 18-20 x 4.
infligge 2d10 danni.
Ha una portata di 3m e puo essere utilizzata in corpo a corpo da vicino.
Ha la capacita di sferrare due attacchi ( propriom come un bastone ferrato ) .
Balestra : Gittata 300 m . Incrementi x 6 .
Puo essere utilizzata per compiere un attacco Mortale sparando alla testa della creatura. Come un assassino deve studiare il bersaglio per 3 round e sferrare il colpo.
I dardi infliggono 2d6 danni con un critico 19-20 x 3.
Colpiscono come armi +5.
Ha una capacita di 15 colpi prima di essere ricaricata con una cartuccia apposita.
Con una azione di round completo puo sparare 3 colpi diretti allo stesso bersaglio con un bonus di +3 al tiro per colpire.
Pistola al plasma : come l' omonima pistola ma usa l' energia del predator ( vedi sotto ).
Disco del predator ( l ' arma piu potente che ha ) . le spiegazioni sono sul topic : I nostri Oggetti Magici. Tranne per il fatto che Non puo essere potenziato con Gli Incantesimi.
Plasmacaster : Questo cannoncino ha gli stessi effetti di una pistola al plasma ma puo essere caricato ( round completo ) e la carica puo essere mantenuta per tempo indefinito.
Se si spara la carica si infliggono i danni di un fucile antimateria. in un raggio di 3m per l' esplosione.
Ha la stessa capacita di colpire il nemico Prescelto ( vedi sotto ) come farebbe il DIsco.
Spara una volta o piu ( a seconda degli attachi di chi lo usa ) per round.
Rete : é una pistola che spara delle reti . attacco di contattoa distanza. chi se le becca è IMMOBILIZZATO. Per tagliare la rete occorre infliggere piu di 15 danni alla sua parete con il rischio di ferire la vittima. la rete ha una durezza di 3. La vittima superando una prova di forza : CD 20 o di artista della fuga, : CD 30 , puo liberare un braccio e tentare dfi tegliare da solo la rete usando un arma piccola o minore.
Gittata : 15 m . Incrementi x3 .
Se si è Preparati per l' attacco si ha un tiro salvezza su riflessi Pari al Tiro per Colpire del Predator.
Valori.
Il predator Normale ha un bonus di +25/+20/+15 per colpire.
Ts sulla Tempra : +7 , +6 , +2 , +6 = + 21 . Immune a veleni normali.
ts sui Riflessi : +7 , +6 , +2 = + 15 . Eludere . +6 in trappole . Non Attaccato Sui Fianchi.
Ts su Volonta : +7 , +4, +2 : + 13 . Immune a incantesimi di influenza mentale di 8 livello e inferiore.
Molti gradi in Saltare ( almeno 15 ) e la capacita di Saltare impiegando una azione di movimento O parziale, 10 metri in alto e altrettanti in avanti. Puo saltare di alnero in albero in questo modo con una prova di Equi8librio ( anche questa abilita ha ALMENO 15 Gradi )...
15 gradi ALMENO in muoversi silenziosamente .
15 Gradi ALMENO in Ascoltare .
25 Gradi Almeno in osservare .
15 gradi Almeno in Conoscenza delle terre selvagge, arcane, geografia, anatomia, natura, piano materiale. E quant' altro gli serva per sapere Praticamente Tutto Sulle Sue Prede.
I colpi Critici hanno effetto solo il 60% delle volte. Primo per la maschera... secondo perche è robusto... e terzxo perche non han una anatomia BEn distinguibile. o meglio... è un umanoide...ma gli organi vitali , le zone vulnerabili e le parti scoperte sono divetrse da quelle di qualsiasi creatura esistente.mmm.
Puo Scegliere 6 nemici prescelti Proprio come farebbe un ranger .
La maschera : La maschera del predator è uno struimento utilissimo . Permette di essere modificata in modo da VEDERE qualsiasi creatura esistente. Se i Nemici prescelti del predator Sono VIVI ( ma anche se sono morti o magici ) , il perdator puo selezionare dalla sua maschera un tipo particolare di visione ( ad esempio : calore per umani e creature calde, fotonica per elementali del fuoco et simila, m,agica per creature magiche, del piano negativo per vedere i non morti, mistica per l' etereo... ) . in equesto modo le creatuire non potranno camuffarsi NE nascondersi in NESSUN modo. Beneficia di un bonus per solpire sia in mischia che a distanza di almeno +3 e Il plasmacaster e il DIsco Inseguono il nemico attualmente selezuionato dalla maschera ( colpendo Quasi Aitomaticamente ).
Puo Inoltre Zoomare la sua visuale dic irca 15 m.
La seconda zoomata avvicina di circa 100 m.
La terzxa di circa 300 m.
Praticamente il predator puo , usando questo potere, vedere le cose lontane come se fosse a 3m di distanza.
Se usufruisce di questa abilita, natuiralmente non soffre di penalita per la gittata e inoltre , in caso di nemico prescelto e attivato dalla visione della maschera, guadagna un bonus di +4 al tiro per colpire.pppmmmbbb.
Se cammina quando ha uno zoom ha il 10% di possibilita ( piu altre dieci per ogni zoomata ) di cadere inciampando su qualcosa... ma nonn è cosi idiota...mmm.
Colpire la maschera del predator è molto difficile , si ha una openalita di -4 Ulteriore oltre alla normale difficolta di " colpire un oggetto addosso ad altri ( se si dice cosi... )...mmm .
La maschera ha una durezza di 10 e 15 punti ferita.mmm.
L' Occultatore : Il predator possiede la capacita di olccultarsi da solo .
QUesta condizione è simi all ' invisibilita ma leggermente meno efficase in zone normali.
Tutte le prove che normalmente si farebbero per Individuare le creature invisibili con la vista beneficiano di un bonus di +4. Se il predator è Fermo beneficiano Solo di un +1.
Offre occultamento TOTALE solo a piu di 9 metri di distanza. Occultamento quasi totale ( 40 % ) a meno di 9 metri ma piu di 1,5 .
E Occultamento Leggero ( 20% ) a 1,5 metri di distanza ).
In ogni caso... fornisce un bon us di piu 20 a tutte le prove di nascondersi del Predator.
A contatto con l' acqua ( magica o meno ) l ' occultatore non funziona e impiega 1d4 round per tornare PErfettamente funzionante.
Energia : il predator ha una energia che puo isare per far funzionare la maschera, l' occultatore, guarirsi ecc...
Ha 60 elementi energetici .
Sparare con la pistola consuma 5 colpi.
Il disco 1 colpo ogni uso.
Il plasma caste Normale 5 solpi. caricato 7 colpi.
L 'occultatore consuma 1 colpo ogni 3 roun d di invisibilita.
Guarirsi sonsuma 1 colpo Ogni 3 Pf guariti.
Il predator Puo usare una azione di round completo ( che provoca attachi di ppportunita ) per guarirsi. Usa a tal proposito delle particelle alimentate dalla sua energia.mmm.
Per ricaricarsi l' energia deve utilizzare un marchingegno grande pressappoco come una pesca e passare TRE round ( circa 21 colpi a ropund ) a ricaricarsi.
Il ricaricatore ha una Ca di 10, durezza di 10 e 20 punti ferita.mm. Il predator se lo tiene sempre nascosto.m.
Dovrebbe Essere un OTTIMO nemico finale per una campagna a livello di ALTISSIMA tecnologia... oppure un mostro capitato nell ' ETERNO MEDIOEVO dove gli uomini si sono stufati di evolversi, che è quello dei giochi di ruolo, poi..!!! eheheh ma èp BELLISSIMO COSI!
mmm,.!
Questo è il Predator!!!
[SM=x77414]
[Modificato da Von Richter 07/09/2004 20.14]
[Modificato da Von Richter 07/09/2004 20.29]
[Modificato da Von Richter 07/09/2004 20.33]
[Modificato da Von Richter 07/09/2004 20.50]