Stellar Blade Un'esclusiva PS5 che sta facendo discutere per l'eccessiva bellezza della protagonista. Vieni a parlarne su Award & Oscar!

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i nostri ogetti magici

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    Joliet Jake Blues
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    00 09/09/2004 15:34
    # Conte cain

    Questa l'ho frgata ad un mio amico. appena la vede mi ammazza, ma nn resisto:

    scusa liam.

    SPADA DI GREYSKULL!

    Spadone +4 Affilato

    A volonta, come azione standard che provoca attacco d'opportunitàil portatore può richiamare i seguenti poteri:

    -potenziamento di +6 a forza e costituzione. inoltre, quando si -usufrisce di questi bonus sul portatore viene lanciato cambiare sembianze che trasforma il portatore in un uomo biondo e muscoloso ma vestito con un ridicolo costumino.

    -Crescita animale e zanna magica e infondere coraggio su di un fedele compagno. il bersaglio deve essere un animale che è fedele al padrone da almeno 5 anni.

    i poteri non possono essere richiamati mentre si è osservati. soltanto Orco Manatarms e (non mi ricordo il nome) possono osservare il portatore mentre si trasforma.

    il portatore deve attaccare ogni lich che gli capiti, senza però ucciderlo mai.

    adesso, quando volete sono pronto per la lapidazione in pubblica piazza.
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    Von Richter
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    00 10/09/2004 00:49
    QUESTA è STUPENDA!!!

    come ho scritto nel topic mio delle classi prese da " fuopri " D&D...

    Non lo si puo riconoscere anche se il personaggio è UGUALE spiccicato a come era prima tranne per il fatto che se non lo era diventava biondo. e mascellone. con l' espressione da figo.

    ( sò figo, sò bono, ciò tono ecc... ).

    tipo le guerriere SAILORS... uguali come prima ma irriconoscibili per le persone del cartone.

    Per il lichj che va attaccato a vista ma NON ucciso ( SPASSOSISSIMAAAAA!!! ) ci si rifa al fatto che , essendo HE MAN ( UOMO-LUI??? ) un cartone per bambini ( non tutti lo sono ... ) eheheh , il cattivone ( che si puo scambiare come un lich ) , cioè Skeletor... ( il mio preferito, un NON-MORTO ... eheeh... ) non poteva morire.

    anche se i lich non possono morire comunque...

    [SM=x77414]
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    O-KAMI
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    00 16/10/2004 15:32
    nella nostra ambientazione questa è un arma riservata a un elite drow

    questa è la versione base ha facoltà magiche ma non ha bonus al danno, quindi vale come qualsiasi altra arma perfetta

    -lama fluttuante 1d12 18\20-

    è una lama curva lunga un metro e mezzo spessa 5 e larga 15 senza impugnature o else che siano

    la lama ha la facoltà di volare e di colpire entro un raggio di 5 metri da chi la usa

    per essere utilizzata richiede un talento specifico(comandare lame fluttuanti) per apprendere il talento bisogna sodisfare i seguenti prerequisiti: attitudine magica e intelligenza 13 o +

    nell'uso della lama fluttuante il modificatore al bab è intelligenza il modificatore al danno è saggezza

    per utilizzare la lama fluttuante è necessario avere entrambe le mani libere

    [Modificato da O-KAMI 15/11/2004 18.48]

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    Tyris
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    00 14/11/2004 10:20
    Pietra "Cuore dell'angelo"
    Le origini di questa pietra sono avvolte nel mistero: alcuni dicono che sia il cuore pietrificato del predecessore di Xerona (l'attuale guardiano delle porte dei cieli) perito in uno scontro contro i demoni, altri sostengono che sia l'essenza buona di un arcangelo esiliato a causa della sua arroganza, altri ancora dicono che si tratti di un angelo imprigionato nelle primitive lotte con gli infernali.
    Ma tutti sono concordi sull'affermare che sia un artefatto di enorme potenza, e che richieda un portatore dall'animo nobile e dal cuore puro per essere utilizzato.

    Il cuore dell'angelo possiede le seguenti caratteristiche:

    Forma celeste:
    una volta alla settimana il soggetto può lanciare su se stesso l'incantesimo "Aspetto della divinità superiore" come incantesimo buono. La durata è di 10 round.

    Ira celeste:
    se il personaggio è di allineamento L\B, acquisisce automaticamente l'uso del talento "Potere divino". Questo talento è utilizzabile purchè se ne soddisfino i prerequisiti (scacciare non morti, car 13+, for 13+, Attacco Poderoso). Utilizzarlo consuma regolarmente tentativi di scacciare non morti, come da manuale; inoltre, l'utilizzo di questo talento provoca una forte stanchezza: al termine dell'utilizzo, il personaggio è affaticato, come un barbaro dopo l'ira. Nulla (nè abilità o incantesimo di alcun tipo) può eliminare questo effetto, che scompare automaticamente dopo una notte (o 8 ore) di sonno profondo.

    Compassione celeste:
    se il personaggio è di allineamento N\B, acquisisce automaticamente l'uso del talento "Incantesimi Massimizzati" con riferimento esclusivo ai propri incantesimi di guarigione. Tali incantesimi non utilizzano uno slot di livello superiore.

    Favore divino:
    una volta al giorno, il soggetto può lanciare su se stesso l'omonimo incantesimo divino, come se fosse di 6 livelli superiore al suo effettivo livello di incantatore. La durata è di 4 round.

    L'incantatore acquisisce automaticamente la conoscenza di: Celestiale, Infernale, Abissale, Draconico ed Auran, più un bonus cognitivo di +5 in Conoscenze Religioni.
    Inoltre acquisisce la capacità di punire il male; se la possiede già, raddoppia il suo livello effettivo di punire.
    E' possibile attivare contemporaneamente i poteri Forma Celeste, Ira Celeste e Favore divino, utilizzando una singola azione standard, spendendo 200 PE.
    Il potere Compassione celeste può essere utilizzato al momento del lancio dell'incantesimo di cura, anche se questo non era stato preparato come massimizzato e/o viene lanciato come spontaneo.


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    Ayor
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    00 16/11/2004 16:45
    Tyr, ma hc esuccede se utilizzo questa pietra come "cuore" di un golem? Potrebbe essere una bell'idea per un'avventura! Ora ci penso e la posto nel giusto topic!
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    Tyris
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    00 18/11/2004 19:36
    Non funziona.
    Infatti ciò che ho omesso di dire (e faccio ammenda), è che il portatore deve essere buono per poter usufruire di questi privilegi.
    Il L\B e il N\B hanno privilegi diversi ed aggiuntivi rispetto al C\B, il quale può usufruire della sola "Forma celeste" e "Favore divino". Questo perchè, molto probabilmente, la pietra è L\B.
    Se volete potete anche assegnargli una personalità e un punteggio di Ego. Io non l'ho fatto perchè le sue origini sono misteriose...quindi non è detto che abbia un Ego. ;)

    Nella mia campagna c'era un tizio (guardiano dell'equilibrio + guerriero epico) che possedeva questa pietra, più la "spada dell'equilibrio" (artefatto inventato e praticamente fortissimo...un sorta di doppia vorpal) + "Il verme delle spade" (come spada secondaria) che aveva affrontato e battuto. C'è mancato poco che il mago non perdesse la ragione quando gli ha castato "individuazione del magico" addosso. ;)
    Ah, inoltre era un semidio in ascesa, eletto di Helm, con relativi benefici. (:
    La cosa più "normale" che indossava, era una corazza di piastre fatta con le scaglie di un drago nero..nessun potere speciale (solo armatura perfetta) ma tanta scena. Il mio marchio di fabbrica.

    Tutti questi oggetti avevano 2 scopi precisi: il più ovvio era quello di cazzutizzare un personaggio già cazzuto; l'altro era quello di confondere i PG.
    Perchè, dato che buona parte dei miei PG erano vecchie volpi, di sicuro avrebbero trovato l'escamotage per capire le intenzioni (leggi: allineamento) del tizio; quindi ho preferito "barricarmi" dietro oggetti molto potenti, pur sapendo che, nell'eventualità che Drannor fosse morto (leggi: ucciso dai PG per un qualsiasi motivo), ne avrebbero fatto incetta.

    In pratica:
    individuazione del bene: avrebbe dato risultati MOLTO positivi sul tizio, grazie alla pietra dell'angelo;
    individuazione del male: avrebbe dato risultati MOLTO positivi sul tizio, grazie all'armatura di drago nero;
    individuazione della legge: avrebbe dato risultati MOLTO positivi, grazie alla spada dell'equilibrio.

    Avrebbero capito solo che non era caotico. E tanto bastava. Gli artefatti erano così potenti da influenzare l'allineamento. L'unico "normale" era l'armatura di drago nero (corazza di piastre perfetta), che però aveva ancora l'essenza del suo vecchio drago, Runasak...e questo persino Drannor lo ignorava.

    Ma sto divagando :)

    [Modificato da Tyris 18/11/2004 19.51]

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    O-KAMI
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    00 06/12/2005 17:21
    non un ogetto ma un potere da infondere in una lama lo chiamerò

    FENDENTE TRANSPLANARE

    la lama è capace di atraverssare atraverso qualsiasi ogetto solido non vivente senza tegliarlo

    le armature non oppongono alcuna protezione ecetto i modificatori magici

    è possibile colpire atraverso muri rocce ecc..
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