00 29/05/2004 11:02
uno dei metodi migliori che ho trovato per motivare i giocatori é stato quello di fare in modo che si odiassero a vicenda, ma che avessero bisogno gli uni degli altri.. in tal modo non si potevano uccidere, ma erano sempre in contrasto, su tutto, perché erano molto diversi tra di loro.. ma si davano una mano e non perdevano tempo appunto perché dovevano far gruppo, per fronteggiare la minaccia superiore.

cmq una cosa che ho imparato ad apprezzare nel corso degli anni é la partenza di un gdr con i personaggi che già si conoscono.. penso che riunire un gruppo di persone (o esseri... dipende dal gdr!) che non si conoscono sia un casino da gestire per master/narratore/custode!