00 14/11/2003 12:19
Ma sai cosa? Anche lo storytelling è pieno di bachi inoltre non è molto azzeccato per D&D visto il sistema di combattimento (e i livelli di salute che sebbene rendano il tutto più realistico in un gioco come D&D stonano un po').
L'ideale sarebbe un connubio fra più sistemi (d20, Storytelling, Basic, ecc.) in maniera da inserire i punti di forza di ognuno (PX in base all'interpretazione, punti locazionali armature con valore di protezione, ecc.)
Non è detto che la cosa non possa essere sviluppata in gruppo.