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06/05/2003
18:07
Classi aperte
Io ho appena iniziato a masterizzare una campagna a cyberpunk e trovandomi col solito problema del Netrunner che fa tutto lui in rete e fuori na mazza, delle classi come i nomadi che hanno la famigli, ma la famiglia arriva sempre troppo tardi, e dei pg che tendono (ovviamente) a preferire i solitari, ho deciso di introdurre le classi aperte.
In pratica i miei giocatori possono aumentare anche i valori delle abilità speciali (senso del combattimento, famiglia ecc.) solo che le abilità speciali non di classe costano il triplo.
Che ne pensate?
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