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Il viaggio nei mondi medievali-fantasy

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    lark
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    The Last Larkman
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    00 06/09/2002 07:58
    Ecco il sadismo del DM che viene fuori...
    Da noi l'autometamorfosi è stata usata, ma dopo l'esperienza abbiamo proibito a Kal di riprenderla... :D
    Può trasformarsi in ciò che vuole, ma non in un essere con le ali!!!
    Riguardo al teletrasporto, beh, io lo concederei soltanto tramite portali fissi.
    In passato abbiamo usato delle piastre volanti (oggetti elfici mi sembra...) che poi abbiamo dovuto abbandonare (purtroppo...).
    In effetti erano comode, soltanto un po' ingombranti...
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    King Arthur
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    00 06/09/2002 12:34
    x pkrcel
    Concordo, il teletrasporto è molto difficile da usare ed è giusto che sia così, tant'è che un mio pg ce l'ha da mesi e non l'ha ancora usato.
    Il tappeto va benissimo, peccato che lo devi trovare, dato che fabbricarlo costa un sacco di punti ed è quindi costosissimo pure da comprare...

    x lark
    Spiegami meglio perchè avete bandito l'Autometamorfosi..., e poi dai, trasformarsi in un volatile fa molto fantasy.
    Esiste un incantesimo del Grimoire che consente di incantare una zona rendendola più "favorevole" al teletrasporto, secondo me potreste ricorrere a quello.

    Non vorrei esere frainteso, noi la maggior parte delle volte andiamo a piedi, o magari con un bel carro per trasportare provviste e bottino.
    Anche se uno o due pg si possono trasformare in aquila dovrebbero poi separarsi dal party, più che altro è utile per compiti urgenti, richieste di aiuto o trasporto di informazioni.


    [Modificato da King Arthur 06/09/2002 13:36]

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    lark
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    The Last Larkman
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    00 06/09/2002 13:28
    Beh, non è che l'abbiamo bandito del tutto, l'abbiamo bandito solo a Kal... :D
    Il suo problema è che studia sempre dei modi molto subdoli di usare gli incantesimi, ma a volte diventa troppo "fantasioso"... [SM=x77418]
    Mi ricorda molto belgarath il mago che si trasformava in lupo...
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    pkrcel
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    00 06/09/2002 16:00
    Sì King, infatti il tappeto è stato un grandissimo investimento per i Pg, che però l'avevano bisogno proprio per trasportare oggetti di valore "ingombranti", e poi è molto "pittoresco". :D

    Sciao!


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    Arjuna
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    Accolito della Fratellanza
    00 06/09/2002 18:29
    Secondo me la fatica del viaggio può essere deleteria solo se i PG sono costretti a procedere a marce forzate perché hanno il tempo contato, in quel caso possono avere dei malus perché sono stanchi morti, altrimenti è ovvio che i personaggi camminano più lentamente per risparmiare le forze, in tal caso il Master deve solo considerare che hanno percorso meno strada.
    Riguardo ai mezzi di trasporto magici mi sembra che gli incantesimi siano già abbastanza limitati di base, quindi non dovrebbero causare troppi squilibri, mi preoccupano di più oggetti come i tappeti volanti.
    Bisognerebbe limitarli con cose tipo un carico o un tragitto max.
    Effettivamente un tappeto volante potrebbe avere una FOR da usare come riferimento per l’ingombro, il carico max, la Vel, ecc.

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    King Arthur
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    00 07/09/2002 10:08
    Ma anche il tappeto si limita da solo mediante il suo costo esorbitante...;):D
    Effettivamente sarebbe opportuno porre dei limiti a livello di carico: il tappeto si fa ad esa ed è pensato per trasportare umani, quindi direi 120kg ad esa di superfice.
    Vorrà dire che non potrai riempirlo di lingotti d'oro...:)

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    AR ADUNAKHOR
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    00 08/09/2002 13:42
    Il tappeto magico è una costante delle nostre avventure. Cmq la cosa migliore è proprio limitarlo con il carico.E poi un tappeo può facilmente prendere fuoco e rovinarsi, essere magiato dagli insetti ecc ecc Si potrebbe anche limitarlo per quanto riguarda la gravità relativa: seduti su un tappeto che si ribalta finite di sotto!!!(: o fare in modo che chi vi sia seduto non sia "incollato" e quindi andare troppo veloce diventa mooooolto pericoloso!!!![SM=x77424]
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    pkrcel
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    00 09/09/2002 07:57
    Esattamente, e poi il carico max c'è già nelle regole, non ricordo ora come ora quanto sia ma sono abbastanza sicuro che c'è già.... (forse sotto "oggetti" nell'inc. levitazione)

    Sciao!


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    lark
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    The Last Larkman
    Discepollo Imperiale
    00 09/09/2002 09:15
    Ragazzi, non dimenticate mai di portare con voi un asino durante i lunghi viaggi...
    E' utilizzimo per portare i carichi e, in caso di mancanza di provviste, lo si può sempre uccidere e prepararne uno stufato delizioso, come ho avuto modo di accertare sabato sera... ;)
    Provare per credere...
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    AR ADUNAKHOR
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    00 09/09/2002 11:55
    In effetti la propria cavalcatura è un patrmonio! Anche i miei pg sono stati costretti a sgozzare alcuni poveri animali da soma per sopravvivere (e ora sono appiedati [SM=x77425] ) Sono però convinto che sia una mossa estrema da tenere sempre per ultima.
    Un altro tipo di cavalcatura che mi piace moltissimo è il grifone!!! Molti personaggi l'hanno avuto!
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    pkrcel
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    Nuclearizzato da Praga
    00 09/09/2002 12:13
    Sai che scpoerta, anke i miei giocatori si sono ritrovati senza cavalcature e se ne sono pentiti amaramente.

    OTxLark:
    Io ho provato un paio di volte lo stufato d'asino, e ti dirò che non lo trovo così delizioso.....


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    lark
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    The Last Larkman
    Discepollo Imperiale
    00 09/09/2002 15:09
    OT
    No??? Boh, sarà solo quello che ho mangiato io sabato, chiedi anche a Bratt... Era fantastico, davvero...

    IT
    Io ho avuto un drago (dorato grande...) al D&D, ero una violenza, l'avevo sottomesso da solo... Eh eh eh!!!
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    AR ADUNAKHOR
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    00 11/09/2002 12:40
    Quando hai fame pure il cuoio ti pare buono.....
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    Arjuna
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    Accolito della Fratellanza
    00 18/09/2002 21:21
    La cavalcatura più assurda che ho mai rifilato ai miei PG è stata un Klaggoth, un verme delle sabbie gigante (Avete presente i vermi di Dune? Una cosa del genere!).
    Tipica cavalcatura di una razza di nani del deserto, li comandano con un fischietto d'osso.
    Non vi dico che culo assurdo si è fatto il PG che ha voluto tentare di domarlo, ha rischiato di restare schiacciato e/o ingoiato diverse volte, alla fine però ce l'ha fatta.
    Ovviamente tale cavalcatura NON poteva uscire dal deserto.

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    pkrcel
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    00 19/09/2002 08:08
    Che coraggio!

    E poi per una cavalcatura non standard, è SEMPRE un'impresa il domare la creatura in questione, sennò che divertimento c'è?

    :D


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    AR ADUNAKHOR
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    00 19/09/2002 15:01
    Beh la cavalcatura più strana era l'immoth, personaggio di un giocatore(una specie di gigante di GHIACCIO, freddo sia fisicamente che mentalmente) al servizio del chierico dei ghiacci del gruppo. Il mago lo trasformava in ROC e ci si volava sopra...da lì l'orrenda battuta del mago, Roc Sì Fredd ......[SM=x77422] paura
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    pkrcel
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    Nuclearizzato da Praga
    00 19/09/2002 16:29
    Brrrrrrr....rabbrividiamo!

    P.S.
    Questo post verrà distrutot entro breve!
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    Arjuna
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    Accolito della Fratellanza
    00 21/09/2002 10:08
    Però cavalcature non standard come il verme delle sabbie gigante o il gigante di ghiaccio non causano dei leggeri problemi di riconoscibilità ai PG?
    Mi spiego, già un tizio che arriva a cavallo di una lucertola grossa come un cavallo sicuramente non passa inosservato, ma, tizi che cavalcano creature tipo un drago come fanno ad entrare in una città senza essere presi a catapultate?
    Mi immagino la scena, il fighissimo Guerriero a cavallo del drago arriva nei dintorni della città, scene di panico, fuggi fuggi generale, chiamata alle armi ed assalto con tutti i mezzi possibili da parte dei difensori della città.

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    AR ADUNAKHOR
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    00 21/09/2002 11:10
    Beh avrà qualche simpatico oggetto per far prendere sembianze umane al buon drago! O ci potrebbe pensare il mago del gruppo...
    O se il drago si rifiuta, lo si potrebbe lasciare ad una certa distanza dalla città.

    Cmq i miei pg sono famosi a livello Planare, quindi....tutti 9i loro nemici li sgamano e gli vonno fà la pelle....[SM=x77433] [SM=x77417]
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