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lark
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10/09/2002
13:35
Come ti dissi a suo tempo pkrcel, in un combattimento ci si studia e magari passano secondo prima che uno dei due arrivi a tiro.
Poi dipende, ma appena la distanza è chiusa basta anche solo 1 sec. per mandarti a terra...
Il fatto che non viene reso nel combattimento è appunto questo studio, questa attesa prima del confronto.
Se ti sei mai "picchiato" con qualcuno sai bene che il primo che entra ha buone possibilità di chiudere i conti...
Se poi quelli che ti aggrediscono sono più di uno e ti attaccano da più punti contemporaneamente...
Quello che voglio dire è che se togliessimo i tempi "morti" i round effettivi di pugna sono pochi e in quei secondi di effettivo combattimento quel numero di difese sono troppe...
Per questo non è realistico...
Che poi il regolamento ti permetta di tirare avanti i combattimenti per più tempo, ok, ma non simula correttamente la realtà a mio avviso.
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