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Stellar Blade
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Il Nucleo - GdR
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Magie oltre il 9° livello
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Gornova
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25/09/2002
17:00
ovvio Saaan
e ricorda..
"l'assistente ti sega..
...la macchina si riga..."
[SM=x77425]
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AR ADUNAKHOR
Post: 1.896
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25/09/2002
22:40
Bella questa!!
Un giorno aprirò un post: assistenti, un mostro mitologico o puro e reale orrore? :)
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lark
Post: 1.682
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The Last Larkman
Discepollo Imperiale
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26/09/2002
08:49
OT
Ehm... mi sembra che stiamo scadendo un po' dal tema del topic.
Ok, magari con una magia di alto livello potresti fulminare la vecchia, la macchina, la sua casa e tutta la sua famiglia soltanto pensandoci però... ;)
Devo fare una precisazione, se è "così" vecchia è difficile che possa rigarle la macchina... Le avranno ritirato la patente da tempo... Eh eh eh!!! :D
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AR ADUNAKHOR
Post: 1.913
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26/09/2002
11:29
Quando c'è lark tutto diventa meno serio: mai opensato ads un incantesimo (tipo di 11°) come "Distruzione categorica"? Distrugge (disintegrazione tutti gli esseri viventi appartenenti ad una determinata categoria...[SM=x77425]
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Gornova
Post: 638
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26/09/2002
12:32
beh, mi sembra un incantesimo molto potente..
Ma poi per la magia oltre il 9° livello...
mi sono sempre posto il problema che di fatto, ci dovrebbe essere qualcuno o qualcosa che impedisce ai pg/png di usare i poteri piu forti, altrimenti basta che passi il primo cattivone e lancia l'incantesimo distruggi categoria: tutti...
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Saan Raal
Post: 137
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26/09/2002
13:32
OT ha ragione lark, mica ce l'ha la macchina, credo si muova ancora in calesse o con qualche diavoleria a vapore.
IT allora, io ho introdotto le sfere della magia proprio per porre alcuni vincoli a quegli incantesimi che potrebbero risultare devastanti, come il distruggi categoria che avete ipotizzato. Infatti ogni sfera è presieduta da un essere superiore (ad esempio Tempo è presieduta dalla divinità Bahamut, Male è retto dal demone Diablo e così via) il quale può sbloccare i vincoli che non permettono al mago mortale di lanciare la suddetta magia solo in occasioni particolari; così ad esempio Bahamut accorderà di togliere i sigilli del Tempo a favore di un mago che vuole lanciare Stasi Temporale su un paese se prima il mago gli recupererà una certa cosa o eliminerà un tale.
Ovviamente questi vincoli da togliere non esistono per la magia immortale, ma quello è un discorso diverso
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AR ADUNAKHOR
Post: 1.922
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27/09/2002
00:33
Il mio voleva solo essere un abnale esmpio.
Cmq anche io faccio che sono gli dei che ostacolano iol libero uso degli incantesimi. Però per usarli bisogna cmq andare incontro a certi requisiti e il lancio di certe cose comporta quasi sempre un "costo" tipo invecchiamento...
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Saan Raal
Post: 138
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27/09/2002
14:00
Beh, come esempio andava bene e quindi l'ho usato per la spiegazione.
Certo, poi ogni sfera ha alcuni problemi interni legati al suo utilizzo, il Male ad esempio tende "leggermente" a corrompere chi lo usa, il Tempo causa "strani" fenomeni di perdita di saggezza e invecchiamento precoce, il fuoco crea una "particolare" forma di repulsione all'immersione nell'acqua ecc ecc...
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Vittek
Post: 238
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27/09/2002
23:01
Capisco, ma solo in parte. Gli dei (o la divinità della magia, se presente) dovrebbero sì vietare l'uso di incantesimi troppo potenti, ma vegliare su ogni singolo mago (per quanto quelli di questa portata siano rari) mi sembra sia una cosa da riservare più ai chierici...
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Saan Raal
Post: 140
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28/09/2002
11:22
non c'è bisogno di vegliare su ogni singolo mago, se si chiudono i sigilli che permettono di lanciare magie superiori ad un certo livello sarà poi il mago bisognoso a compiere la quest per trovare il custode della sua sfera di magia, e fargli spezzare per una volta i sigilli.
Non è quindi il guardiano della magia a vegliare su tutti i maghi, ma sono questi che devono trovarlo e raggiungerlo nel caso abbiano bisogno
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AR ADUNAKHOR
Post: 1.942
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28/09/2002
12:40
In effetti si. Non è che gli immrtali vanno a bloccare ogni dingolo mago che sta per lanciare un inc potentissimo...[SM=x77418]
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Gornova
Post: 648
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28/09/2002
23:02
hmmmm...
se fossi una divinità, e potessi controllare la magia, blocchereio tutti gli incantesimi dopo il 3° lv...
[SM=x77415]
eheeh... cmq, tanto per capirci, si può fare un esempio di magie oltre il 9° lv?
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AR ADUNAKHOR
Post: 1.959
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29/09/2002
12:33
Domanda interessante (per me :)) : perchè gli immortali permettono la magia? Se la togliessero i loro seguaci (i chierici) sarebbero molto più potenti essendo gli unici lanciaincantesimi seri....non so se si mi spiego![SM=x77424]
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Saan Raal
Post: 141
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30/09/2002
16:07
perchè non tutti i custodi della magia sono immortali, anzi...
Ovviamente mi riferisco alla mia campagna, architettata sulle sfere della magia che già ho spiegato.
Nella mia campagna le sfere della magia sono 14 e solo due di esse sono "custodite" da degli immortali
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Vittek
Post: 244
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03/10/2002
22:11
In forgotten è Mystra che proibisce l'uso di incantesimi superiori al 9°, ma essendo lei la dea della magia, è ovvio che non può toglierla completamente, non ci sarebe più nessuno che la venera.
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AR ADUNAKHOR
Post: 1.990
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04/10/2002
14:10
mmm ecco una risposta che si adatterebbe alla mia campagna...
Pensandoci bene però, per gli immortali sarebbe meglio semza la "magia arcana" o come cavolao la volete chiamare (quella dei maghi insomma), quindi perchè non coalizzarsi per eliminarla e con essa anche gli immortali "della magia"?? Se io fossi un immortale lo proporrei! :):):)
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Saan Raal
Post: 143
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05/10/2002
13:08
anche io proporrei la stessa cosa. Ma immagino che il problema siano i soliti immortali fanatici dell'equilibrio, i quali sostengono che le cose devono rimanere così come sono, poichè il mondo conosciuto si basa su fragili equilibri di potere che la cancellazione della magia potrebbe alterare pericolosamente.
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AR ADUNAKHOR
Post: 2.007
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05/10/2002
14:33
Sti immortali dell'equilibrio potrebero però essere messi in minoranza se si pensza che la sparizione dela magia sarebbe solo un vantaggio per la maggior parte degli immortali!!!
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Saan Raal
Post: 144
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06/10/2002
11:45
no, ma io avevo solo buttato li questa cosa perchè è un tema classico, era una risposta semi-ironica.
Però credo non sia nemmeno tanto facile dire basta magia e trasformare le abitudini e le procedure che hanno sempre dettato il ritmo della vita di milioni di persone (mi riferisco ovviamente ad un mondo fantasy).
Voglio dire, ma se anche blocchiamo l'accesso alla magia, questa continua ad essere presente, allo stato "grezzo", nel mondo che ci circonda, e cosa succede se nessuno vi attinge più?? Che reazione potrebbe provocare un accumulo di magia allo stato "grezzo"?
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Gornova
Post: 670
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06/10/2002
18:01
ehm...
ma non stavamo parlando di magia come qualcosa che si può chiudere il rubinetto e basta.. insomma qualcosa su cui gli immortali hanno completo controllo?
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