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Segnalazione Errori

Ultimo Aggiornamento: 23/08/2006 00:10
22/02/2006 11:37
 
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Per ora lo uso come memo, dovrei inviarli a Spawn, se vi capita di imbattervi in un errore o presunto tale, segnalatelo.
Potete farlo anche in game (ma credo sia meglio via forum o via pvt, resta come appunto) o anche sul forum principale di Avalon.




Crashing in doppio click paperdoll: da un paio di giorni nn mi accade più.
Prima accadeva quando stavo facendo altro (minavo o mi allenavo o tagliavo alberi) e doppiocliccavo su altro pg.


Dryder (fuori da Illithria) e ragni (in città) che attaccano le cavalcature una volta che il padrone nn è in groppa.
La cosa peggiore sono i ragni che in città sono piazzati abbastanza vicini alla stalla che vende cavalli. mi è capitato che comprando animali da trasporto (nn cavalcabili) questi appena presi venissero attaccati ed inseguiti.


Ave,
Elwood
[SM=x77419]
22/02/2006 22:44
 
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Crasha ancora con il paperdoll sugli avversari (doppio click).

Quando un drow sarto prova afare dei boot drow, l'oggetto che compare è verde (nn viola) come i boot elfici.

Ave,
Elwood

24/02/2006 12:13
 
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Gli stivaletti ora sono viola, quindi ok!

Segnalo che mettendo in una casa una cassa con dentro della roba, abbiamo fissato la cassa, ma in realtà aveva fissato il contenuto (frutta).
dopo un pò è sparita la cassa ma è rimasta la frutta.

Elwood

24/02/2006 14:38
 
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Questa davvero mi pare strana e non mi era mai capitata. Riprovate perchè è assurdo :D
24/02/2006 14:47
 
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Problema del crashing e dei dryder/ragni dovrebbe essere fixato
24/02/2006 21:13
 
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Segnalo qcosa che non capisco se è voluto oppure no.

Bowcraft/Fletching:

- Se si intagliano 20 shaft (il minimo) o 450 shaft tutti assieme, ciò rende SEMPRE 1xp ed un 0.1 di skill (per ora inferiore a 20, suppongo che la progressione sia cmq sempre la stessa)

- All'inizio chiede quanti oggetti si vogliano fare, ma (se sifanno shaft) quel numero è inifluente, si consmerano sempre tutti i tronchi dello stack (qs credo sia voluto/inevitabile)


24/02/2006 21:15
 
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Re:

Scritto da: Elwood Blues 24/02/2006 12.13
Gli stivaletti ora sono viola, quindi ok!

Segnalo che mettendo in una casa una cassa con dentro della roba, abbiamo fissato la cassa, ma in realtà aveva fissato il contenuto (frutta).
dopo un pò è sparita la cassa ma è rimasta la frutta.

Elwood





Ma non è che la cassa non si è fissata? Hai presente che non bisognerebbe lasciare le cose per terra?
La frutta era una tonnellata, sarà rimasta perchè ci ha messo molto a consumarsi....[SM=x77404]


24/02/2006 21:17
 
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Prima ne ho fissata un'altra.

Ave,
Elwood
27/02/2006 23:04
 
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c'è stato un bel baco questa sera.
sono morto, sono tornato in città dal sacerdote nel negozio che mi ha rianimato e mi ha sbattuto fuori dalal porta.

era a colori come se fossi vivvo, ma ero nudo e con tutto quello con cui provavo ad interagire mi diceva che ero morto.

per risolvere mi hanno rianimato una seconda volta.

????
Elwood


01/03/2006 12:34
 
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So che quel bug capita ogni tanto ma non riesco a capire quando e perchè. E quindi non so dove intervenire.

Magari fate attenzione a come morite e alle azioni che avete fatto, quindi darmi un po di dettagli che mi possano aiutare ad individuare un problema.
01/03/2006 12:38
 
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una sensazione è che una volta che ti cura il sac nel negozio, si è visini alla porta e la si riattraversa senza nemmeno aprirla (come per repulsione) una volta rianimati.


Ti sono poi arrivati gli screen nella mail ??

Elwood

05/03/2006 12:15
 
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Questa mattina abbiamo trovato forzieri vuoti con serrature che non corrispondono alle chiavi.

Erano pieni di roba. Di roba pressochè inutile, da lavoratori, ma anche risorse e pozioni.
La fatica di 5 PG per intenderci.

Tutto decisamente troppo pesante per essere caricato da una persona sola.

Un problema tecnico? O qualcuno ha buttato tutto?
Avete un registro per verificare?

???????????

Elwood

05/03/2006 12:51
 
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Io stanotte mi sono connesso verso le 3.00 am e c'era tutto... almeno, nei bauli infondo c'era tutto, in quelli in sala non ho guardato. Ho fatto tre ingranaggi, ho chiuso tutto come al solito... non c'era niuno in giro. Trovo difficile pensare ad un ladro.
05/03/2006 13:10
 
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Se ladro è stato.... bè... per rpg rubare roba inutile, credo che solo le 1300 di grell potessero avere valore, o buttarla... è da infami e con l'rpg non c'entra nulla.

Comuqnue aspettiamo prima di decidere.

Elwood

05/03/2006 15:30
 
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Deciso assieme a Spawn di scriptare log per quanto riguarda scassinamenti.

Ho riportato il precisazioni GDR nel forum con relativa "minaccia" di pesante sanzione (da leggere BAN diretto perchè ci siamo stufati di "perdere" ottime persone/giocatori/ruolisti.):

forum.igz.it/showthread.php?s=&threadid=309906

non posso che scusarmi in prima persona per l'accaduto.
05/03/2006 16:14
 
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Concordo con quello che avete deciso.

Elwood

05/03/2006 17:54
 
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|=Sp4wn=|:
- Aggiunta la possibilità di impostare sulle 2 ante delle porte la stessa serratura. Prima fate le due serrature poi con una delle due chiavi cliccate sull'altra anta e vi chiederà se cambiarla o meno.



Non funge: mi dice "Non è la chiave giusta".


Non riesco poi a rimuovere la serratura, anche se dico OK. La porta resta con la serratura comunque.

Elwood


06/03/2006 11:01
 
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Ieri ho provato io le cose e mi funzionavano. Riprova oggi e poi fammi sapere novità.
06/03/2006 12:01
 
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Ho riprovato questa notte e funzionavano. Però facevo le stesse cose di quando nn fungevano.

Grazie Spawn.
El
07/03/2006 13:15
 
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Il menù del contadino non funziona.

Cioè, lanciando il comando ".farming" senza ID seguente appare il menù "a tendina" OLTRE al suggerimento sul client.

Sta di fatto che il menù, qualsiasi bottone blu si schiacci non ha effetto...

il comando ".farming 1-2-3" funziona CMQ regolarmente.






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