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[Progetto] Nuova ambientazione - WFRP

Ultimo Aggiornamento: 10/02/2006 16:37
10/02/2006 16:34
 
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Innanzi tutto un saluto a tutti!!
E' la prima volta che partecipo a questo forum (e mi auguro di non contravvenire ad alcun regolamento in termini di firma, avatar o particolari etichette che non ho trovato nel regolamento generale...)

Quello che volevo sottoporvi è un progetto sul quale sto cominciando ora a lavorare. Trattasi di una nuova ambientazione, nello specifico che applicherò a Warhammer Fantasy Roleplay (Martelli da guerra)...
Non me ne voglia nessuno, specialmente i patiti di questo gioco, per questo esperimento. Conosco molto bene l'ambientazione che fa di Martelli un insuperabile GdR, ho giocato e masterizzato questo capolavoro per 8 anni...
Ma si sa, se non ci complichiamo un po' la vita....

Ora, indipendentemente dai punti di vista su questa strampalata scelta, piuttosto che sulla mancanza di conoscenza delle regole da parte di qualcuno che leggerà... quello che volevo chiedervi era.. che so', un consiglio, un idea sulla quale lavorare..

Vi dico però dove vorrei e non vorrei andare a parare..
Vorrei: un ambientazione fantasy con qualche spunto di originalità;
Qualche idea carina, applicabile a una qualsiasi ambientazione classica, per lasciare il player a bocca aperta, alle volta magari anche disorientato, insomma stupito.. in modo da evitare di anteporre la "cultura del giocatore" piuttosto che "l'esperienza del personaggio"...
Non vorrei: un ambientazione gdr classica, con solo ed esclusivamente i canoni classici dell'ambientazione più stereotipata dei gdr (senno terrei una greyhawk di D&D per es.);
Un ambientazione con aggiunta di tecnologie avanzate, cyberpunk o moderne o stravolgimenti pesanti di questo genere
Un ambientazione medievale con presenza di armi da fuoco e l'eccessiva presenza di peso ed intrigo politico, dove il male/caos ha ormai radici troppo ben fissate in questo ramo (Warhammer classico)

Insomma, dopo tutte queste parole e valanghe di informazioni vi faccio un paio esempi su qualche idea... e di li in poi, qualsiasi innovazione, spunto o idea è gradita :D

- un mondo dove esistono città, se non interi reami volanti, magari che poggiano su nuvole od al di sopra di esse.. magari raggiungibili da navi volanti progettate da gnomi e la cui energia è di natura magica... e magari erano un tempo città che poggiavano sulla terra, portate in aria da chissà quale Divinità magari per salvare la razza umana/nanica/elfica/halfling da una terribile guerra a cui il mondo è destinato sulla terraferma (una sorta di arca di noè)
- un mondo in cui esistono 5/10/15 torri di alabastro/marmo/cristallo sparse nel continente/mondo in punti strategici, senza finestre, segni di vita, luci o quant'altro; le cui vette si perdono nel cielo.. la gente è convinta che rappresentino le dimore degli dei/i pilastri del mondo/dei marchi divini o malvagi dall'incomprensibile significato.. Un giorno però una di esse collassa rivelandone l'utilità....
- un mondo dove il tempo è governato da una sabbia che scorre in una grande clessidra (magari sulla sommità di una delle torri sopra citate) ed un bel giorno, questa sabbia viene sottratta... a seguire i personaggi scopriranno a loro spese che ogni torre contiene un prezioso artefatto (es: la fonte della vita che dona la vita sulla terra, la fiamma eterna che permette al sole si sorgere, la sfera della magia che regola l'esistenza di quest'ultima) ed ognuno di questi, con l'andare del tempo viene sottratto o almeno tentato di sottrarre da un'entità non ben definita che vuole fare nonsisabenecosa...

Ho reso un po' l'idea?? Insomma, niente di troppo specifico.. anche solo pensieri sparsi da usare come spunto! [SM=x77401]
Scusate se mi sono dilungato cosi tanto... spero di non avervi annoiato e magari di riuscire a raccogliere tante più idee possibili che magari, unite insieme, formeranno una grande ambientazione!!!

Grazie di tutto in anticipo ;)

Ciao a tutti

[Modificato da Omega-Y 10/02/2006 16.37]

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