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Metropoli planari

Ultimo Aggiornamento: 14/09/2004 11:12
12/09/2004 17:38
 
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Qualcuno mi può dare informazioni su metropoli planari (in particolare Sigil, Union e la Città di Ottone) o comunque dirmi dove posso trovarne (magari evitando di comprare manuali)?

12/09/2004 19:02
 
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La città d'Ottone è descritta nel manuale di Planescape sui Piani Interni. Per Sigil, basta fare una ricerca in Google ed avrai una valanga di informazioni. Union non so proprio che cosa sia.
Comunque, io posso dirti qualcosa su Sigil.
E' una città costruita sulla cima della Spire, il monte infinito che si eleva al centro delle Outlands (questo non è esattamente vero, ma non posso discutere i dettagli adesso).
Ha forma anulare e levita nel vuoto, quindi non ha sole nè differenze pesanti tra giorno e notte. Il tempo viene misurato usando il termine Picco e Antipicco, che definiscono il periodo di massima e minima luminosità del vuoto che la circonda.
Sigil è una specie di New York dei piani: è una città costruita con materiali provenienti da tutti i piani e popolata da tutte le razze, più i misteriosi Dabus, che sono gli unici "indigeni".
I Dabus parlano per rebus che compaiono nell'aria che li circonda e levitano a qualche centimetro dalla terra. La loro funzione è riparare e ricorstuire sezioni della città in maniera apparentemente casuale. Sono i servi della Signora del Dolore.
Definire la Signora del Dolore è impossibile. Quel poco che si sa è che pare essere l'anima e la potenza definitiva di Sigil, ma non è una dea. Lei ha probabilmente creato la città e la espande, distorce e modifica a suo piacimento. Chi ha provato a venerarla è scomparso nel nulla. La Signora del Dolore ha proibito ad ogni dio l'ingresso nella città, e l'unico dio che ha tentato di sfidarla è morto insieme ai suoi cultisti (infatti, ancora adesso, se uno diventa un chierico di Aoskar a Sigil, si ammala e muore entro breve).
La Signora del Dolore controlla i famosi portali di Sigil: ce ne sono a migliaia e conducono ovunque, alcuni sono conosciuti, altri no. Ogni porta, finestra o porzione di terreno potrebbe essere un portale ed ogni oggetto, sentimento, frase e pensiero potrebbe esserne la chiave.
L'apparato statale di Sigil è governato dalle Fazioni, che sono una via di mezzo tra scuole di filosofia e partiti politici. I Guvner gestiscono i tribunali, i Signers promulgano le leggi, i Mercykiller gestiscono le prigioni, l'Harmonium funge da polizia, i Believers Of The Source si occupano della produzione industriale, i Fated delle tasse, gli Indeps gestiscono il mercato, i Bleakers si occupano dei malati (di mente e di corpo), gli Athar fanno beneficenza, gli Xaositects fanno casino e basta. La Revolutionary League lavora nel terrorismo per buttare giù tutto questo.
Le Fazioni sono potentati economico-sociali immensi, in perenne lotta segreta tra loro (questo conflitto è chiamato Kriegstanz) per il dominio della città. Ciò che li frena è il terrore che la Signora del Dolore decida di sterminarli, se esagerano.
Sigil è divisa in sei quartieri:
1) Lady's Ward. E' il quartiere "bene" di Sigil, dove stanno i ricchi e i nobili e si svolge la maggior parte del lavoro governativo.
2) Lower Ward. E' il quartiere industriale, coperto da una densa coltre di smog.
3) Clerk's Ward. E' il quartiere dei contabili e della burocrazia che manda avanti la città.
4) Guildhall Ward. E' una sorta di "Mon Martre" di Sigil, dove gli artisti si esibiscono e si tengono le feste. E' anche la sede del quartier generale di molte fazioni.
5) L'Hive. E' il ghetto. Sovraffollato, incasinato, criminale.

Il sesto è il quartiere dove si tiene il Grande Bazaar, un posto gigantesco dove si svolge il commercio, ma non mi ricordo come si chiama. Market Ward?

Questa, per sommi capi (estremamente sommi), è Sigil. Domande?



12/09/2004 19:35
 
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Che manuale è Planescape?

Union viene descritta nel manuale dei livelli epici. E' una metropoli costruita dai mercane per ottimizzare i propri affari. E' costituita da un gruppo di dodici isole collegate tra loro che galleggiano nel vuoto. L'attività principale è il commercio, infatti l'isola più grande è il quartiere del mercato, seguita dal quartiere commerciale. Poi ci sono:
il quartiere magico, dove vengono scambiati magie, oggetti magici, servizi di traduzione, componenti che potrebbero servire agli incantatori;
il quartiere militare, il quartiere generale delle "Sentinelle di Union", dei guerrieri epici che difendono la città;
il quartiere delle taverne;
il quartiere profumato, che offre ogni tipo di esperienza edonistica;
il quartiere alto, raggiungibile solo dal quartiere militare, protetto da un muro di forza, un incantesimo proibizione, eccetera, dove risiedono i signori del posto, i mercane;
il quartiere religioso, dove ci sono i templi di quasi tutte le divinità;
il quartiere delle gilde;
i distretti dei portali, tre isole con un portale, uno che conduce alla Scalinata Infinita (che non ho ben capito cosa sia), uno che conduce a rotazione in diverse città del piano materiale, uno che conduce nelle altre metropoli planari e in città dei piani esterni.
Oltre a queste isole, ci sono delle isole non collegate che possono ospitare residenze, magazzini, prigioni, fattorie, ecc,
12/09/2004 22:04
 
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Se hai già letto di Union allora ti puoi già fare un'idea di com'è Sigil visto che la prima città è scopiazzata dalla seconda.

Per quanto riguarda Planescape non è un manuale ma un'ambientazione come lo può essere Forgotten Realms o Greyhawk.

Attualmente è in corso un lavoro di conversione per la terza edizione in quanto Planescape è stato scartato dalla WOTC in terza edizione.

CMQ per avere informazioni dai un'occhiata qui nella cartella Multiverso, che è piena di buone spiegazioni e di ottimi link a siti su Planescape e sul multiverso.
12/09/2004 22:39
 
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Ma esiste materiale in italiano che illustri esaurientemente Planesacape o comunque Sigil(oltre ai link segnalati in questo forum)?
L'aggiornamento per la terza edizione dove e quando sarà disponibile?
Sul manuale dei piani si può trovare qualcosa?
12/09/2004 22:45
 
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Non esiste materiale italiano ufficiale che tratti la questione. Paragonare il "Manuale dei Piani" all'ambientazione "Planescape" è come paragonare una scorreggia ed una testata nucleare, anche se credo che, per i disperati, potrebbe essere l'unica fonte di informazioni. Della traduzione di Planescape 3E ne ha parlato Diablo.

13/09/2004 16:25
 
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Nel forum Planescape per 3ed avevi detto di avere il testo su Sigil in inglese e che lo stavi traducendo. Hai finito di tradurlo?
Se sì me puoi darmelo in qualche modo?
Se no, puoi comunque dirmi dove l'hai preso? Perchè ho paura che il link che ha segnalato Vittek non dia più disponibile.
13/09/2004 16:29
 
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Ho interrotto la traduzione di Planescape 3E per iniziare quella di Wraith The Oblivion (che poi ho interrotto perché dovevo lavorare ad una sceneggiatura). Sorry.
13/09/2004 16:48
 
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Ma il testo in inglese ce l'hai ancora? Hai un modo per passarmelo?

Altrimenti, puoi dirmi dove lo hai trovato o chi te lo ha passato?
13/09/2004 17:05
 
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Il capitolo 7 è l'aggiornamento di in the cage: a guide to sigil? Perchè sarebbe imteressante poter avere anche questo

Comunque grazie
13/09/2004 17:45
 
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"In The Cage" è un (bellissimo) manuale. Credo che il capitolo 7 sia l'aggiornamento di "Sigil & Beyond" un manualetto della scatola base di Planescape (per AD&D 2E). Se vuoi avere i manuali di Planescape, mandami un e-mail FFZ, che ne parliamo.
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[Modificato da Squarepusher 13/09/2004 17.47]

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13/09/2004 22:19
 
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Re:

Scritto da: DiablotheTremere 12/09/2004 22.04
Se hai già letto di Union allora ti puoi già fare un'idea di com'è Sigil visto che la prima città è scopiazzata dalla seconda.


Scopiazzata? Ma direri nemmeno liberamente tratta. Si assomigliano tanto quanto la tua faccia e un monitor. I "mercanti" descritti da Meliamne non sono quelli del manuale dei livelli epici ma sono quelli della WotC. Union serve solo per dare altre avventure scadenti a personaggi di alto livello, con risultati deludenti. Spiegatemi perchè decine o centinaia di guerrieri di livello sopra il 20° dovrebbero mettersi a fare i soldati di guardia alla città. Semplicemente ridicolo. Per fortua a Sigil è tutta un'altra sotria. Lady of Pain Rulez.
13/09/2004 23:08
 
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Mica ho detto che è copiata pari pari, solo che quelli della WOTC si sono ispirati (molto ma molto) liberamente a Sigil.
13/09/2004 23:24
 
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Veramente i mercane esistevano pure in Planescape, ma non si accenna a nessuna loro "città". Erano delle creature sfigate, relegate nel mare magnum delle bellissime "bestie" che popolano i piani.
Quelli della WotC andrebbero frustati con un cilicio solo per aver tentato di annusare Sigil.
14/09/2004 01:13
 
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forse è meglio così.... se dovessero toccare in 3° ediz. Planescape come hanno fatto con Ravenloft... tanto vale che andiamo tutti a giocare ad un altro gioco....


14/09/2004 11:06
 
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Re:

Scritto da: Squarepusher 13/09/2004 17.45
"In The Cage" è un (bellissimo) manuale. Credo che il capitolo 7 sia l'aggiornamento di "Sigil & Beyond" un manualetto della scatola base di Planescape (per AD&D 2E). Se vuoi avere i manuali di Planescape, mandami un e-mail FFZ, che ne parliamo.

[Modificato da Squarepusher 13/09/2004 17.47]

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Cos'è un'e-mail FFZ? E come faccio a mandartela?

x vittek Concordo in pieno. Per non parlare poi delle cdp epiche. Le uniche cose buone del manuale sono le regole per l'avanzamento delle classi e cdp (e ci mancherebbe), le nuove capacità delle armi (che poi non sono altro che potenziamenti delle precedenti), e forse qualche talento.
14/09/2004 11:12
 
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