Shadowrun e Gurps: consigli per ambientare una campagna

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lark
00giovedì 27 giugno 2002 08:31
Ciao a tutti!
Mi è venuta la malata idea di ambientare una campagna in un cyberpunk-fantasy.
Mi hanno detto che il genere è stile Shadowrun, ma io non lo conosco.
Avete idee e consigli da darmi, o anche materiale su cui lavorare?
Grazie mille...
Jotaro Kujo
00giovedì 27 giugno 2002 09:27
Per come la vedo è semplicissimo: la base è il cyberpunk (armi, tecnologia, ambientazione etc..) e i pg, invece di fare per forza solo umani, si possono fare anche orchi, nani ed elfi.

I will lead the charge my sword into the wind
Sons of Odin fight to die and live again
Viking ships cross the sea, in cold wind and rain
Sail into the black of night magic stars our guiding light
Arjuna
00venerdì 28 giugno 2002 18:49
C'è anche la magia!
In Shadowrun (bella l'ambientazione, ingiocabile il sistema di gioco), c'è anche la magia, per cui si può fare un Orco-Cyborg-Pistolero-Mago.

E' un'ambientazione dove puoi fare davvero tutto!:pop:
Ne uccide + la spada che la penna!
IL PRODE BRATT
00venerdì 12 luglio 2002 18:13
Don't worry...
Shadowrun è un gioco con un'ambientazione molto interessante, ma che nel meccanismo originale contemplava l'uso di 1SD6 (1 secchiello di Dadi da 6)!!!! Parlando di malefici cubi:) :D

Oltretutto è tradotto in italiano...per i pochi non anglofili (e noi ne conosciamo uno) che comunque amano il gdr.
Non credo che una conversione sia molto difficile, anche perchè gli Archetipi (delle specie di classi) si avvicinano abbastanza al concetto di gurps per quel che riguarda le possibili specializzazioni, ma...


OT
oltretutto dovremmo averlo, caro paesano!!!

IT

...ma, dicevo, nopn so se ci sia in giro una "trasposizione" almeno semiufficiale, o comunque già testata...

se qualcuno ha notizie...

Bratt

"Potrebbe sempre andare peggio. Potrebbe piovere."

Adolfo Ruppetti
00venerdì 12 luglio 2002 18:46
Secondo me il cyberpunk-fantasy si può rendere ancora più interessante se reso come mondo post apocalittico, dove tutto venga regredito al "medioevo" ma che rimangano anche tracce dell'avanzatissima tecnologia del passato, magari in città roccaforti della scienza o nelle capitali (o le città più grandi).
In questo modo ci si potrebbe fare un barbaro classico oppure un militare armato fino ai denti, e il tutto contro i classici mostri fantasy...
secondo me è molto bello...
Se non esiste già sarebbe da fare come ambientazione...mmm...
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Another whole life waiting
Chapters unfinished, fading
Master Souze
00sabato 13 luglio 2002 00:11
Per trarre qualche idea potresti trovare ispirazione dal fumetto della Bonelli, Brendon, che è ambientato in un mondo post apocaliticco regredito a medioevo con residui di tecnologia dell'era moderna e un certo dark style tipico del cyber punk.
Gli effetti delle radiazioni del post-atomico consentirebbero il tocco fantasy con razze mutanti di uomini e animali.
Nel fumetto il personaggio, Brendon, è il prototipo perfetto di un personaggio da gdr, cavaliere di ventura a cerca di ingaggi da parte di disperati a cui la legge, abbastanza evanescente e precaria, non è sufficiente.
Adolfo Ruppetti
00sabato 13 luglio 2002 12:50
C'era un GdR free che avevo trovato in internet con ambientazione di questo tipo, si chiamava Lords of Knowledge, l'idea mi piaceva molto ma ho dato una guardata al regolamento e mi sembrava fatto non troppo bene...
Se si fossero utilizzate le regole di gurps sarebbe venuto sicuramente meglio...
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Asche zu Asche
und Staub zu Staub
lark
00lunedì 15 luglio 2002 08:37
OT
Brandon lo conosco bene, ma me lo vedo più stile steam-punk, non trovi?

IT
Comunque grazie per i suggerimenti, se avrò il tempo da dedicare a tale campagna e giungo a qualche risultato non mancherò di comunicarvi gli esiti.
Grazie...

"La fantasia è più importante della conoscenza..."
Master Souze
00lunedì 15 luglio 2002 19:37
Hai ragione lark, ma io pensavo a spunti, del resto non trasferirei mai un intero fumetto... sarebbe fatale
lark
00martedì 16 luglio 2002 07:50
Qui si ritornerebbe al discorso fatto per le one-shot... in un certo senso.
Comunque hai ragione, sarebbe una copia spudorata, ma a pensarci bene per certi fumetti potresti prendere ganci dalla storia principale e fare delle sottotrame collegate. Che ne pensi?

"La fantasia è più importante della conoscenza..."
pkrcel
00martedì 16 luglio 2002 08:43
Fare una copia "spudorata" non è neanche così facile.....

Per il resto i fumetti sono da sempre una delle mie fonti migliori per quanto riguarda le trame.
In effetti per un GDR "oltre i limiti della realtà" come in una ambientazione Fantasy (classica oserei dire, se non stereotipata), un p' della resagerazione contenuta nei fumetit è essenziale, a mio modo di vedere perlomeno......

Cmq è OT

SCiao!


Pkrcel
La vita è corta,L'arte lunga,
L'esperienza fallace,Il giudizio difficile.
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