Espansioni per Gurps

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Max Power
00martedì 22 gennaio 2002 15:44
Salve!

Quali espansioni mi consigliate per l'ambientazione space che sto costruendo (molto lentamente ma dopo gli esami riprendo!!)? Ovviamente escludendo gurps space!

"...ogni atto di autorità di uomo a uomo che non derivi dall'assoluta necessità è tirannico..."
kwisatz
00martedì 22 gennaio 2002 21:30
Beh indubbiamente GURPS Ultratech (1 e 2), immancabili e anche GURPS Vehicles anche se non l'ho mai visto! Poi GURPS Biotech o Psionic ovviamente se hai intenzione di mettere qualcosa di attinente :)
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Kwisatz
(Se smettiamo di giocare rischiamo di non crescere)
Jotaro Kujo
00giovedì 24 gennaio 2002 18:59
Per GURPS SPACE? Uhm...ok per Ultratech e Vehicles (l'ho visto ed è enorme!), così come gli altri.

Fossi in te aggiungerei GURPS ALIEN, sennò che fantascienza è? Se non lo trovi puoi usare il FANTASY FOLKS che usa lo stesso sistema, ma lo devi adattare, quindi è meglio che cerchi l'originale...

But oh, no tears please, Fear and pain may accompany Death
Max Power
00giovedì 24 gennaio 2002 23:08
Vehicoles ce l'ho però sinceramente non credo che lo userò mai (o almeno mai in maniera abituale!)

Ultratech 2 dovrebbe essere proprio adatto visto che copre lt elevati se non sbaglio!

Thx per i consigli!

"...ogni atto di autorità di uomo a uomo che non derivi dall'assoluta necessità è tirannico..."
Jotaro Kujo
00domenica 27 gennaio 2002 18:59
Non centra un cavolo, ma ho comprato GURPS SUPERS, troppo bello! Se qualcuno legge comics si prepari a darmi una mano per la mia campagna!

But oh, no tears please, Fear and pain may accompany Death
kwisatz
00mercoledì 30 gennaio 2002 22:30
Mi raccomando se devi fare una campagna SUPERS spara in alto!! Pronto ai calamari giganti a due teste e ai gozilla mutati che mangiano gelato alla fragola??? :)
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Kwisatz
(Se smettiamo di giocare rischiamo di non crescere)
kwisatz
00martedì 26 marzo 2002 20:58
Giusto per aggiornare questo topic, qualcuno di voi ha letto qualche espansione di GURPS che non sia il BASE, MAGIC, FANTASY (BEASTIARY) ecc ecc (Quelle più famose!).
Dite la vostra:
io vi posso dire che GURPS: Illuminati è una cosa incredibilmente divertente, un'opera d'arte e poi GURPS: Black Ops che non è affatto male...
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Kwisatz
(Se smettiamo di giocare rischiamo di non crescere)
Jotaro Kujo
00martedì 26 marzo 2002 22:24
GURPS Illuminati mi manca, sarei molto curioso di leggerlo...anche perchè non so proprio di cosa parla, credo roba di cospirazioni.

Circa gli altri manuali, tagliamo la testa al toro, ti dico tutti quelli che ho

Quelli italiani tutti, quindi il base, fantasy, magic, cyberpunk, conan, space, arti marziali. In lingua originale ho lo SWASHBUCKLERS, FANTASY FOLK, FANTASY BESTIARY e SUPERS.

Mi piacerebbe avere, oltre al base in lingua originale UNDEAD (troppo bello!) e SPIRITS, anche se a dire la verità me ne comprerei una marea, anche solo per la devozione. E' appena uscito WORLD WAR II, mi sembra una figata. Ho sentito parlare di GURPS COPS, e visto che mi sto gasando a vedere Nash Bridge su Italia 1, lo vorrei avere. Anche GURPS WHO'S WHO, solo da leggere, è fighissimo (Alessandro Magno è un pg da 240 punti circa!!!). Insomma, me li comprerei tutti, cmq ammetto che quelli che veramente mi servono ora li ho tutti, il resto sarebbe solo un di più.

And then there was silence, just a voice from the other world
pkrcel
00mercoledì 27 marzo 2002 09:01
Nno avete citato "GURPS Cyberpunk", che a mio pare è una delle migliori espansioni pubblicate, soprattutto nell'ultima edizione.
Non vedo l'ora di poteri imbastire su una campagna Cyberpunk "classic".

Altro buon supplemento è "GURPS Illuminati", concordo, e sono d'accordo anch'io per "Special ops", che può dare parecchi buoni spunti.

Leggetevi "GURPS Mecha", quattro risate non fanno male...ma non so quanto si possa veramente mettere in opera una campagna così.
C'è da dire che tutti i temi classici dei cartoni animati giapponesi sono trattati con molto zelo e molot efficacemente.
Magari in mano a qualcuno serio si può ottenere qcosa meglio di "Neon Genesis Evangelion" (finito ieri su MTV, ammazza che minchiata, un cartone sprecato in malo modo).

Ho sentito un gran bene di "ICE Age", ma non mi è mai passato sotto mano.

I grandi Classici sono piuttosto belli (GURPS "Imperial Rome", "Greece" e "Aztecs"), ho putoto dare una lettura a tutti e tre, e mi pento di non aver acquistato almeno quello su Roma.

Non concordo con la maggior parte dei commenti su "Fantasy Folk", io lo trovo un supplemento carino, ma niente di eccezionale, più di metà libro è una mera descrizione delle razze.
Utilissimo senza dubbio, ma non vedo "l'eccezioanalità".

Consiglio agli appassionati del genere "Cyberworld" e "Cthulupunk", anche se ho potuto solo assaggiarli dal mio amico master, ciò che ho visto dembra *molto* interessante.

Yai!

Pkrcel
La vita è corta,L'arte lunga,
L'esperienza fallace,Il giudizio difficile.
lark
00mercoledì 8 maggio 2002 08:30
Re:

Scritto da: Jotaro Kujo 27/01/2002 18:59
Non centra un cavolo, ma ho comprato GURPS SUPERS, troppo bello! Se qualcuno legge comics si prepari a darmi una mano per la mia campagna!

But oh, no tears please, Fear and pain may accompany Death


Io leggo più che altro manga. Se vuoi qualche idea chiedi pure...
lark
00mercoledì 8 maggio 2002 08:38
Re:
Sono d'accordo per il GURPS Cyberpunk. Anche a me piacerebbe fare una bella campagna con un sano cyberpunk!!!
Solo che ci vuole un master con le palle per farlo...

Oltre a questo, ho Illuminati ma non l'ho mai letto. Cioè l'ho scaricato da WinMx ma non ho ancora trovato il tempo per leggerlo...
Ho anche il Voodoo, ma idem come sopra.
Credo che il Mecha vada bene per una campagna con robottoni...
Per le razze puoi prendere spunto dallo Star Wars. Oppure prendi il Fantasy Folk e ti sbatti a crearti razze nuove.
Una campagna supers potrebbe essere interessate e non credo che squilibri troppo viste le armi che puoi mettergli contro...

Se vi servono manuali in pdf io qualcosa ho, ovviamente tutto preso da WinMx. Sono grossi però... (diversi mega)

Ciao, scusate se ho riaperto una vecchia discussione, ma non avevo fatto caso alla data. :sega:
Jotaro Kujo
00mercoledì 8 maggio 2002 11:18
Tranquillo, gente nuova è sempre ben accetta. Anche io leggo molti manga, però mi piacciono anche alcuni comics, e la possibilità di giocare a GURPS SUPERS è irresistibile.

Per il Cyberpunk, non credo di esservi molto portato, perchè sia io, sia i giocatori non abbiamo molta dimestichezza con "argomenti tecnici", che servirebbero per dare maggiore realismo. Quindi di solito nelle nostre avventure non ci sono netrunner, non c'è la rete, e si gioca in stile fantasy, motivo per cui abbiamo ben presto "pisciato" il Cyberpunk. Ci piacerebbe molto giocarci "bene", però io non ne sono capace.

And then there was silence, just a voice from the other world
lark
00mercoledì 8 maggio 2002 11:28
Re:
Anche se non proprio cyberpunk che ne dite di un bello steampunk?
E' più stile fantasy e meno cibernetico, però può essere un'ottima soluzione per fare un mix tra le due cose divertendosi...
Potreste mettere anche razze fantasy (tipo elfi e orchi) e potrebbe venirne fuori una bella campagna.

Cmq grazie per la risposta. Ciao ciao.

Jo-Jo è una figata, ma preferisco la serie con Wamoo e gli altri.
Sono delle violenze. La parte più bella è la corsa sulle bighe...

Ciao
Jotaro Kujo
00mercoledì 8 maggio 2002 17:52
La 2° serie di JoJo è stata fantastica, cmq a me piacciono tutte, e non perderti la 6°, se leggi l'ultimo numero avrai un infarto (non dico nulla, è troppo grave...).

Steampunk??? Per la verità non so cosa sia, ho visto strani manuali con questo nome, o simili, ma non ho ancora capito cosa siano. Magari me lo spieghi tu, forse è tipo orchi e elfi con pistole?

Una curiosita: nel cyberpunk i pg si corazzano? E se si come? Roba subdermale o vere e proprie corazze? Ma se è così non è un pò ridicolo? E soprattutto: come impedire ai pg di comprarle?

And then there was silence, just a voice from the other world
pkrcel
00mercoledì 8 maggio 2002 20:53
Jo, hai per caso visto il film Wild Wild West (se no, non ti sei perso niente)

Beh, quello è un esempio di stempunk: immaginati un terminator a vapore, o meglio, un qualsiasi elemento "moderno" o anche "futuro prossimo" proiettato uno o due secoli fa (magari alimentato a vapore...[SM=x77418] )

Sciao!

Pkrcel
La vita è corta,L'arte lunga,
L'esperienza fallace,Il giudizio difficile.
pkrcel
00mercoledì 8 maggio 2002 20:58
Scusa Scusa Jo, non ho risposto alla tua domanda (troppa fretta...)

Io credo che in un mondo Cyberpunk i PG si possano corazzare solo limitatamente(kevlar & co.): solo in uno scenario di guerra supertecnologica ci vedo altri tipi di corazze, magari più tipo "space opera", ma mi sembrasno fuori genere....

Lark, prova a contattare Gabryk per il PBF "Un ragazzo qualunque", siamo solo in tre e penso che un quarto sarebbe ben accetto (poi tu scrocchi internautz, perciò dovresti essere puntuale con i posts...non come me [SM=x77417] )
Sciao

Pkrcel
La vita è corta,L'arte lunga,
L'esperienza fallace,Il giudizio difficile.

[Modificato da pkrcel 08/05/2002 22:02]

lark
00giovedì 9 maggio 2002 08:00
Uno steampunk è, come ti ha già detto pkrcell, un fantasy con un po' di tecnologia avanzata.
Hai mai giocato ad Arcanum, un gdr per pc? Se no provalo, capirai cos'è uno steampunk.

Come ti ho detto prima, prendi un fantasy classico. Al posto delle spade metti armi moderne (tipo western, ma le spade e le altre bianche sono comunque utilizzate) e tecnologie avanzate (es. il vapore etc.).
Non so se sono stato chiaro, comunque ci ho provato.
Carino come genere, puoi trovare proprio di tutto...

per pkrcell: grazie, che gioco è?
lonic
00giovedì 9 maggio 2002 14:21
x lark

ciao!senti ,io sto cercando gurps fantasy bestiary disperatamente(vorrei almeno dargli una occhiata!),nn e' ke per caso ti e' capitato tra le mani?
sei in cerca di altri manuali?
ciao
lark
00giovedì 9 maggio 2002 14:49
x lonic: No, il fantasy bestiary non mi è mai capitato tra le mani.
Se vuoi ti faccio un elenco dei manuali che ho in pdf e simili. In più ne abbiamo molti altri, ma non scannerizzati.

- GURPS - Changeling - The Dreaming (file doc)
- GURPS - Dune (file doc)
- GURPS - Fantasy Folk (pdf originale)
- GURPS - Firearms (tabella armi)
- GURPS - Gargoyles - The Vigil (file doc)
- GURPS - Illuminati (pdf originale)
- GURPS - Mass Combat (file doc)
- GURPS - Mummy (file doc)
- GURPS - Religion (pdf originale)
- GURPS - Star Wars - Encyclopedia Galactica - vol 1 (pdf originale)
- GURPS - Star Wars - Encyclopedia Galactica - vol 2 (pdf originale)
- GURPS - Star Wars - Imperial Sourcebook (pdf originale)
- GURPS - SW Denizens of the Galaxy (pdf originale)
- GURPS - Ultratech 2 (pdf originale)
- GURPS - Voodoo (pdf originale)
- GURPS Mage (file doc)

La maggior parte li ho scaricati da winmx. Se ti serve qcs fammi sapere. Se ti serve altra roba magari ce l'abbiamo (tipo conan,magic,grimoire,arti marziali,fantasy,compendium I e II,cyberpunk,swashbuckler,supers... poi non mi ricordo).
Ciao ciao

Tu cos'hai?
King Arthur
00giovedì 9 maggio 2002 16:12
Concordo pienamente con la definizione di steampunk fatta da lark.
Arcanum è un gran gioco e ha anche un sistema piuttosto simile a gurps (deriva dai vari Falluot).
Noi abbiamo dato un'occhiata al Gurps Steampunk in pdf e devo dire che promette bene.
lonic
00giovedì 9 maggio 2002 16:52
x lark:
allora...
GURPS(pdf):
base 3rd rev
comp I
comp II(pessima versione)
fantasy folk 2nd ed
bestiary 2nd
magic
grimoire
fantasy
fantasy harkwood
high tech
cyberpunk
imperial rome
celtic myth
star wars(doc)
religion
star wars imperial sourcebook
i vari tech, vehicles
biotech
space 3rdmartial arts

la roba in italiano l'avrai gia'(base,conan,fantasy,magic,arti marziali)

Il CompII che hai e' in pdf?
Ciao
Jotaro Kujo
00giovedì 9 maggio 2002 19:02
Argh!!! Ma perchè voi avete tutta sta roba, ed io devo comprare manuali originali??? Sigh...

P.S. se vi do la mail potete spedire qualcosa?
P.P.S. cmq uno del gruppo si fatto una linea super veloce ed ha iniziato a scaricare di brutto. Per adesso abbiamo preso parecchi manuali della 3° edizione di D&D, quando finisce con quelli si passa a GURPS.

And then there was silence, just a voice from the other world
lonic
00giovedì 9 maggio 2002 19:29
vabbe',avere l'originale e' + figo,e' anche bello da vedere nella libreria(sono un collezionista di fumetti,e l'originale ha empre il suo fascino).
E poi comunque il pdf va stampato,e stampare 250 pagine del base nn e' cosi' economico.
Piu' che altro cosi' ti puoi fare un'idea di cosa tratta il manuale e poi decidere se comprarlo(o se fare la follia di stamparlo).
Ad esempio,non credo che usero' mai quelli tecnologici-futuristici(non sono master di quel genere,e i master che conosco non trattano quel genere purtroppo).
Manda l'email e lo spazio disponibile.
pkrcel
00giovedì 9 maggio 2002 23:47
Spedire per mail è impossibile, i più piccoli pdf che ho sono di svariati megabytes, dove la trovi una casella di posta così grossa?

Forse la soluzione migliore è un iDrive o simile (lo spazio in affitto su internet, iDrive ti da un tot di megs gratis ma tmepesatti di pubblivcità, come avere un harddisk in rete...)

Però vorrei solo dirvi:
GURPS E' UN GRANDE GIOCO, QUANDO POTETE SUPPORTATELO COMPRANDO I MANUALI!!! SO CHE COSTANO UN OCCHIO, ANCHE IO HO SOLO QUELLI CHE MI SERVONO "DAVVERO"....

Eh Ehm, scusate ma ci tengo.....

Sciaoooooo....

Pkrcel
La vita è corta,L'arte lunga,
L'esperienza fallace,Il giudizio difficile.
lark
00venerdì 10 maggio 2002 07:36
Sul fatto che siano un problema da mandare in rete, beh, secondo me no. Con il WinRar puoi spezzarli in piccole parti che stanno anche in una casella di posta.
Se vuoi Jo provo a mandarteli (scaricali se no da WinMx).

Per il fatto di stamparli, beh a me non costa perchè lo faccio in ufficio!!!

Il Comp II non è in pdf ma se lo trovo te lo scarico e in qualche modo te lo faccio avere... Ok?

Secondo me molti manuali sono inutili, anche perchè non penso che certe ambientazioni vengano mai giocate, però servono sempre per prendere spunti vari.

Anche io sono un fumettaro, ho un casino di manga e anche qualche fumetto americano (tipo Witchblade, rinnovo il mio invito a Jo di aprire la discussione sull'altro forum.).
Pensa che non so più dove metterli!!!
pkrcel
00venerdì 10 maggio 2002 07:45
Bè, certo se li splitti in file più piccoli (lo possono fare praticamante tutti i programmi di compressione....ed esiste anche un programmino: la "Split Shell FIle Extension" che non fa altro che quello)

Però che barba!
Io ho alcuni manuali da 20 e 30 Mbytes, che faccio li spezzetto in seimila filetti (di vitello) e te li spedisco col contagocce?

Bè, sì si può riempire la casella di posta e scaricarli a 6-10 mega per volta.....

Ma esiste una versione umana del C2 in rete?
Anche quela che ho io è oscena (oltre al fatto che occupa una carrettata di spazio disco...)(vabbè ma che m'importa? Ho l'originale (: )

No davvero mi potrebbe servire una versione più umana del C2, lark se ne hai notizia facce sapè.

Sciao!

Pkrcel
La vita è corta,L'arte lunga,
L'esperienza fallace,Il giudizio difficile.
lark
00venerdì 10 maggio 2002 07:55
Sarà fatto...

Io ho un T1 sotto quindi non ho alcun problema... Ah ah ah!!!

Adesso fingo di lavorare, ciao a tutti!!!
lonic
00venerdì 10 maggio 2002 12:11
concordo con pkrcel sul fatto di comprare i manuali originali.
d'altronde pero',secondo me, il materiale in rete ha lo stesso effetto degli mp3,aumenta le vendite invece di diminuirle.

Ad esempio,io certi manuali non li comprerei mai per nn rischiare di prendermi fregature(i soldi sono sempre soldi),pero' vederlo prima su pdf potrebbe convincermi e prendermelo.
Oppure,se tanto nn lo dovessi comprare potrei usarlo, diffondere il nome di GURPS e portare nuovi giocatori dalla parte di GURPS.
Insomma e' una forma di pubblicita' nn da poco.

Sul CII io ho la versione in due pagine,in parte rovesciate,e ne mancano parecchie.

PS:se vi serve q.cosa fate sapere

[Modificato da lonic 10/05/2002 13:13]

pkrcel
00venerdì 10 maggio 2002 12:27
Perfettamente d'accordo conte lonic, io non sapevo come regolarmi per alcuni manuali e vederli in PdF mi ha aiutato nella scelta.
Inoltre mi fa comodo avere il manuale base da distribuire ai miei giocatori, senza bisogno di fotocopie!!!

Io ho speso un bel po' in manuali originali, m ne sono pienamente soddisfatto (a parte per il Magic Items 2, che forse forse potevo risparmiarmelo...)

Non affermerei però che questo tipo di pirateria (perchè di questo si tratta) sia di gran beneficio come dici.
Se tutti avessero le nostre intenzioni sarebbe vero, ma non è così....purtroppo devi dire.

Cioè se prendiamo il caso di GURPS in Europa, per noi è meglio perchè comprare alcuni manuali oltre che costoso è DIFFICILE, ammettiamolo, GURPS se lo sono cagato in pochi prima degli ultimi anni.....
Ma la musica? Sono d'accordissimo sul fato che gli MP3 sono un eccellente metodo di diffusione, veloce ed economico.
Ma data la politica sempre più al rialzo delle case discografiche, è dura pensare che gli MP3 facciano aumentare le vendite....

Yai!

Pkrcel
La vita è corta,L'arte lunga,
L'esperienza fallace,Il giudizio difficile.
lonic
00venerdì 10 maggio 2002 13:05
forse pero' gli mp3 faranno capire alle case discografiche che e' ora di abbassare i prezzi!!!
Insomma,anche il piu' sconosciuto dei cantanti ne esce col cd da 40000,oops,scusate, 20euro!!Se non sbaglio la universal dovrebbe partire adesso con una campagna di abbassamento dei prezzi.

Anche i manuali dei gdr comunque costano troppo secondo me, e' per questo che la gente ne compra uno (il master) e gli latri se lo fotocopiano(i PG).
Ma dai,la nuova versione di star wars costa 40$!!!
Secondo me poi la wizards ne e' uscita con la nuova grafica(che a me sinceramente nn piace)per rendere difficile la scansione e la fotocopiatura, furbi!

Certo,dietro un manuale c'e il lavoro di tante persone, che hanno messo molto impegno in quello che hanno creato,ma se pretendessero che tutti giocassro solo con i manuali originali giocherebbe molta meno gente e si comprerebbero le ambientazioni molto raramente. Invece cosi' abbiamo tutti un po' di tutto,parte originale e parte fotocopiato.Coi prezzi piu' bassi avremmo tutti solo roba originale.
OK,e' solo una mia opinione,forse sbagliata,ma se entrasse nella testa dei produttori di gdr,videogiochi,cd e compagnia bella, i prezzi sarebbero piu' bassi,la gente comprerebbe di piu' e la pirateria si ridurrebbe drasticamente.

L'ultima cosa(tra l'altro sto uscendo in OT):pensate a un videogioco da 50 euro, lo compra uno e gli amici (5 o 6)se lo copiano, spendendo al max 5 euro(5 cd ad 1 euro ciascuno).
Se il gioco lo vendessero a 10 euro,sono sicuro che i 5 o 6 lo comprerebbero originale;ricavato dell'azienda: 10x7=70 euro.
Forse la faccio troppo semplice,ma la penso cosi'.

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